O conjunto de ferramentas do Modo Criativo tem diferentes modos ou maneiras de fazer as coisas. Modo de Edição é um termo usado principalmente no Unreal Editor para Fortnite, mas é semelhante ao chamado Modo de Criação no Modo Criativo do Fortnite. O que esses modos têm em comum é que são modos em que você pode editar o que está em sua ilha, diferente do Modo de Jogo. (O Modo de Edição é usado aqui porque essas configurações também são compartilhadas com o UEFN).
Este é o modo em que você está quando acessa a sua ilha a partir do hub. Neste modo, você pode acessar itens de inventário e configurações de ilhas, colocar adereços e dispositivos na ilha e personalizar os dispositivos que você posicionar.
A categoria Modo de Edição fornece diversas maneiras de controlar as configurações, para que elas atendam melhor às suas necessidades ao criar a sua ilha. Na aba Configurações da Ilha, clique em Modo de Edição e, em seguida, clique em uma subcategoria para expandi-la.
As alterações feitas nessas configurações são salvas automaticamente. Você pode restaurar as configurações para seus valores originais a qualquer momento clicando no botão Restaurar padrões. Isso irá restaurar apenas as configurações da sua categoria atual.
A seguir estão as configurações do Modo de Edição. Você pode ativar ou desativar essas configurações.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
HUD: Exibir Vida e Escudo | O padrão é Ativado. | Mostra a vida e o escudo enquanto você estiver no Modo de edição/criação, a menos que esteja desativada. |
HUD: Exibição de Interface Sob o Minimapa | O padrão é Ativado. | Mostra o Minimapa enquanto você está no Modo de edição/criação, a menos que esteja desativada. |
Exibir recursos | O padrão é Ativado. | Mostra os recursos enquanto você está no Modo de edição/criação, a menos que esteja desativada. |
Habilitar picareta | O padrão é Ativado. | Se você desativar esta opção, seu avatar não terá uma picareta durante o Modo de Edição/Criação. Você ainda precisará ativar a ferramenta Telefone. |
Habilitar dano ao veículo | O padrão é Desativado. | Determina se os veículos podem causar dano no Modo de Edição/Criação. |