Volume de pós-processamento
Depois de passar por cada bioma e ver como as configurações do Sequenciador do Dia são ajustadas para criar a aparência distinta de cada quadrante, você poderá criar seus próprios ambientes exclusivos com alguns pequenos ajustes.
Cada bioma tem um Volume de pós-processamento extra em sua pasta ao lado do dispositivo Sequenciador do Dia correspondente. Esses pós-efeitos foram adicionados a cada quadrante para mostrar a você como aprimorar ainda mais a iluminação do ambiente.
Lembre-se de que, embora essa funcionalidade ajude a aprimorar ainda mais o visual, se você estiver desenvolvendo para várias plataformas, isso terá um impacto no número de variáveis que será necessário controlar para obter um visual consistente em toda a variedade de dispositivos básicos e avançados, pois nem todos os dispositivos são compatíveis com todas as funcionalidades e pós-efeitos.
Pesquise e selecione o ator West_PPV na pasta West (Oeste) do Organizador. Certifique-se de que a configuração do painel Detalhes Mostrar somente propriedades modificadas esteja ativada. No Organizador, oculte e exiba o ator PPV (volume de pós-processamento) para que você possa ver o efeito do volume em cada quadrante.
Percorra os diferentes biomas e selecione o PPV correspondente para ver seu efeito quando ativado e desativado. Em seguida, teste as configurações do PPV para ver como você pode criar um novo visual para cada quadrante.
Confira abaixo uma visão geral das configurações ajustadas para criar o West_PPV. As mesmas configurações básicas foram modificadas em todos os volumes.
Reflexo de lente: o valor foi diminuído para 0,01 para se obter um reflexo de lente sutil proveniente do sol.
Temperatura: o valor está definido como 5476,0, o que cria mais equilíbrio entre as cores selecionadas para o céu.
Tonalidade: o valor foi reduzido para -0,12 para que a cor do reflexo de lente seja reduzida.
Saturação global: o valor está definido como 0,8 para controlar a aparência da cena.
O PPV do bioma de Praia exigiu um ajuste na cor geral. Por esse motivo, apenas a configuração de temperatura foi modificada. Em seguida, os valores de tonalidade foram reduzidos e dessaturados para que a praia se parecesse menos com um desenho animado.
Modifique as cores de todos os outros volumes de pós-processamento e use as configurações acima para ver como elas afetam a aparência final de cada bioma.
Aspectos para lembrar
Acima de tudo, lembre-se de fazer ajustes ousados nas configurações principais.
Pense primeiro na luz e na sombra. Pergunte-se de onde vem a iluminação direta.
Pense na cor e na temperatura em segundo lugar. Pense literalmente nas temperaturas das cenas exterior e interior e em como elas devem ser: frias, mornas, quentes ou úmidas. Isso ajudará você a decidir quais cores usar.
Considere quais detalhes ambientais complementares você precisa para sua cena, como neblina, nuvens e céu.
Por fim, considere o uso de pós-efeitos sutis como aberração cromática, vinheta e bloom para adicionar efetivamente profundidade e dimensão à sua iluminação e cena.
Preste muita atenção às prioridades do seu dispositivo Sequenciador do Dia e dos Volumes de pós-processamento.
Verifique sempre a aparência do seu projeto em todas as escalabilidades para ter certeza de não estar desviando muito do visual de alta qualidade.
Ouse nas alterações. Se o projeto for criado com incrementos pequenos e lineares, poderá ser difícil ver as diferenças entre as configurações e, provavelmente, você acabará com uma cena de aparência uniforme que não saberá como corrigir. Uma alteração drástica permite que você estabeleça seus limites e, em seguida, volte atrás a fim de encontrar o meio-termo ideal para o seu projeto. Use essa abordagem para obter resultados mais rápidos com o menor número de alterações nas configurações.