Faça seu jogo de plataforma se destacar dos outros criando sua própria música e uma interface de usuário únicas!
A música e a interface do usuário devem corresponder ao tipo de ilha que você está criando. Se você estiver criando uma experiência de ilha divertida e lúcida, a música e a interface de usuário devem refletir isso.
Nessa experiência, a música reflete urgência para fazer o jogador se mover para frente e avisá-lo sobre o que está ao seu redor.
A interface de usuário incorpora a cor das plantas na ilha para dar a tudo uma sensação unificada. A forma básica da interface de usuário parece simples, mas complementa o jogo sem ser um obstáculo ou uma distração a ele.
Música Personalizada
O Patchwork apresenta estruturas pré-fabricadas de dispositivos que combinam vários dispositivos do Patchwork em pacotes de música. Esses pacotes se concentram nas seções de ritmo que facilitam a criação da sua própria música.
| Estrutura pré-fabricada do Patchwork | Imagem | Lista de dispositivos | Explicação |
|---|---|---|---|
Estrutura pré-fabricada de Melodia |
| Permite criar uma melodia usando instrumentos específicos e modificando seus sons. | |
Estrutura pré-fabricada de Baixo |
| Permite criar uma seção de baixo para sua melodia com os dispositivos Sequenciador e Progressor de Notas e o dispositivo Sintetizador Ômega. | |
Estrutura pré-fabricada de Bateria |
| Permite criar uma seção de percussão para adicionar uma batida. |
Interface de Usuário Personalizada
A ilha de exemplo tem uma interface de usuário de jogador personalizada, um rastreador de coleção de moedas e uma mensagem de aviso. A interface de usuário de jogador personalizada faz com que o jogo pareça único e aumenta a experiência substituindo a interface de usuário padrão do Fortnite.
Consulte os tutoriais Como criar um HUD personalizado para criar sua própria interface de usuário de jogador.
O rastreador de moedas personalizado é uma maneira divertida de se ver quantas moedas foram coletadas.
Para criar seu próprio rastreador de coletáveis, consulte o tutorial Funções de conversão: To Text (Int) e To Text (Double) nos tutoriais de "Como usar o modelo de visualização".
Para saber mais sobre como criar uma interface de usuário personalizada e trabalhar com Unreal Motion Graphics (UMG), consulte Layout da IU no UMG.
Um dispositivo Rastreador pode exibir apenas um widget no canto superior esquerdo da tela por vez.
Janela de Aviso
A mensagem avisa quando a hora do dia passa para a noite e o jogo muda do modo plataforma para o modo de sobrevivência. A mensagem na janela informa que a hora está prestes a mudar e o que isso significa.
Para criar suas próprias mensagens no UMG, consulte o tutorial da Variante Janela Modal no documento Janelas de IU.
Para criar sua própria janela de mensagem, você precisará dos seguintes widgets:
Sobreposição
Imagem
Texto
Botão Silenciar
Para vincular o Botão Silenciar para fechar a janela depois de exibida, siga as instruções abaixo:
Abra Janela, Ver Vinculações.
Selecione o Botão Silenciar no seu widget e clique em +Adicionar widget na janela Ver Vinculações.
Clique no campo esquerdo que contém o Botão Silenciar e selecione Evento de Clique, Evento no menu suspenso Vinculação. Assim, é decidida automaticamente a direção da interação do botão e criado um evento no Botão Silenciar.
Clique no campo direito vazio e selecione CreativeModalDialogViewmodel, Resposta, Selecionar. A resposta ao evento aparece abaixo.
Clique no campo Resposta vazio e selecione o Botão 1 no menu suspenso. O evento e a resposta estão conectados ao Botão Silenciar.
O widget agora está concluído e pronto para ser usado com o dispositivo Janela de Diálogo.
Como adicionar o widget ao dispositivo janela de diálogo
Adicione um dispositivo Janela de Diálogo ao seu projeto. Certifique-se de que o dispositivo Janela de Diálogo esteja selecionado no painel Organizador antes de modificar suas propriedades.
No painel Detalhes, defina as seguintes opções:
No menu suspenso Resposta, selecione Botão 1.
Defina a opção Botão voltar padrão como Botão 1.
Adicione Texto do Botão 1 e digite Fechar no campo vazio.
Altere Habilitado Durante Fase para Apenas Jogo.
Role para baixo até a seção Widget do Modal e selecione seu widget de janela no menu suspenso Classe de Substituição de Modelo.
Para o aviso em janela que avisa as pessoas sobre a troca de hora e o que podem elas esperar após essa mudança, defina o aviso para ser exibido antes de a pessoa pisar no gatilho.