Este tutorial mostra como criar uma partícula de poeira no Niagara. Por meio desse processo, você aprenderá a determinar o tamanho das partículas de poeira, a dispersão de poeira e também a usar uma forma de emissor para conter a dispersão de poeira.
As seções a seguir apresentam as etapas necessárias para gerar um novo efeito. Você criará um material personalizado e depois usará um emissor de partículas suspensas para criar o efeito de partículas de poeira.
Siga todas as seções na sequência apresentada. Se pular uma seção deste tutorial, o efeito não terá o comportamento esperado.
Visão geral
Acompanhe abaixo uma visão geral das etapas necessárias para recriar esse efeito de poeira e sua sequência ideal:
Crie o material de partículas de poeira e o emissor do Niagara.
Edite os sprites do emissor.
Edite a forma do emissor.
Seções
Estas seções explicam como criar um efeito de fogo de artifício:
1. Como criar um material de partícula de poeira e um emissor do Niagara
Aprenda a criar um material realista para uma partícula de poeira e depois levá-lo para o Niagara.
2. Modificar o emissor
Modifique os sprites de poeira para usar o material de poeira criado para Niagara.
3. Como editar a forma do efeito de geração
Como criar um feixe de partículas de poeira iluminadas.