O dispositivo Botão Condicional só pode ser acionado quando um jogador carrega um ou mais itens específicos. Você pode registrar quaisquer itens necessários no dispositivo.
Aqui você encontrará vários exemplos de maneiras divertidas de tornar os botões condicionais parte integral da sua experiência! Cada exemplo é um pouco mais complexo do que o anterior, então, se você é novo no Modo Criativo do Fortnite, comece com o primeiro exemplo para desenvolver suas habilidades criativas!
Exemplo 1: Porta Trancada
Um uso comum para um botão condicional é criar uma porta trancada que pode ser aberta com um item específico, como, por exemplo, um cartão de acesso. Isso é útil em muitas situações, como ao criar novos quebra-cabeças ou jogos em que a exploração é uma mecânica básica.
Dispositivos Usados
1 x Dispositivo Botão condicional
1 dispositivo Cadeado
Etapas de criação
Acesse a categoria Estruturas Pré-fabricadas no Navegador de Conteúdo e procure Casa Azul. Coloque toda a estrutura na sua Ilha e localize a porta da frente.
Localize o dispositivo Cadeado na categoria Dispositivos, no Navegador de Conteúdo, e coloque-o no batente da porta. Verifique se o cadeado encosta no edifício e se a luz no cadeado é azul, pois isso indica que ele foi conectado com sucesso à porta.
Abra a porta e entre, em seguida coloque um dispositivo Botão Condicional do outro lado dela.
Sem se afastar do botão condicional, acesse a categoria Itens no Navegador de Conteúdo e procure cartão de acesso. Clique no item cartão de acesso que deseja usar e, em seguida, clique em Soltar para registrá-lo no dispositivo Botão Condicional.
A vinculação direta de eventos é como você configura dispositivos para se comunicarem diretamente com outros dispositivos. Isso inclui configurar funções ou eventos para os dispositivos usados. Abra o painel Personalizar para obter o botão condicional e defina o seguinte evento.
Abra o painel Personalizar para obter o botão condicional e defina o seguinte evento.
Instrui o botão condicional a abrir o dispositivo Cadeado quando for ativado.
Na categoria Itens, selecione o cartão de acesso que você acabou de registrar no dispositivo Botão Condicional e clique em Adicionar ao Baú. Assim, o cartão de acesso será colocado em um baú.
Depois de adicionar um ou mais itens ao baú, acesse a categoria Baú e clicar em Criar baú. O baú será adicionado à sua Ilha.
Agora um jogador pode pegar o cartão de acesso no baú para destrancar a porta!
Dicas de Criação
Pense em outras maneiras de usar uma porta trancada:
Um mapa de sobrevivência para um jogador em que o jogador precisa vasculhar um armazém abandonado para encontrar uma chave que abre a porta para um enorme estoque de suprimentos.
Os jogadores devem eliminar um certo número de inimigos em uma área para coletar materiais suficientes para abrir a porta para uma nova seção do jogo.
Descubra formas criativas de implementar essa combinação simples de dispositivos!
Exemplo 2: Crie uma arma
Os dispositivos Botão Condicional podem exigir que o jogador forneça vários itens antes de serem acionados.
Nesse exemplo, você aprenderá a criar um sistema simples para o jogador fabricar uma arma usando materiais de construção.
Dispositivos Usados
1 x Dispositivo Botão condicional
1 dispositivo Distribuidor de Itens
Etapas de criação
Configure sua Ilha com fontes de três materiais de construção: madeira, pedra e metal. Você pode usar quaisquer adereços que quiser, desde que sejam feitos desses materiais.
Coloque um dispositivo Distribuidor de Itens.
Quando estiver perto do distribuidor de itens, solte uma pistola da categoria Armas no Navegador de Conteúdo para registrar a arma no distribuidor de itens.
Coloque um dispositivo Botão Condicional e personalize-o.
Option Valor Descrição Quantidade de espaços para itens-chave
3
Permite registrar três itens de chave diferentes.
Itens-chave necessários
100
Cada item-chave precisará de 100 para ativar o botão.
Segundos itens-chave necessários
100
Consulte os itens-chave obrigatórios acima.
Terceiros itens-chave necessários
100
Consulte os itens-chave obrigatórios acima.
Enquanto estiver perto do dispositivo Botão Condicional, acesse a categoria Itens no Navegador de Conteúdo, em seguida localize e solte madeira, pedra e metal para registrar os materiais no dispositivo.
Configure um evento de botão condicional para conceder a pistola do distribuidor de itens ao jogador quando o dispositivo for ativado.
(w:600)
Instrui o distribuidor de itens a conceder a pistola ao jogador quando o botão condicional tiver todos os itens que precisa acionar.
Dica de criação
O uso de vários itens-chave diferentes apresenta novos usos para o dispositivo Botão Condicional.
A criação é uma adição divertida a muitos gêneros de jogos diferentes, incluindo jogos de fazenda e sobrevivência. Esse sistema de criação pode ser ampliado para um sistema mais robusto com muitos ingredientes e saídas diferentes, potencialmente até mesmo com certas saídas servindo como ingredientes para diferentes receitas.
Exemplo 3: Atualização de um sistema
Muitos jogos usam um sistema de moedas para recompensar os jogadores e permitir que eles compram diferentes itens e melhorias. O dispositivo Botão Condicional é uma maneira de obter um sistema de melhoria funcional.
Você pode usar os dispositivos Cartaz para rotular seus botões condicionais para o jogador.
Dispositivos Usados
1 dispositivo Gerador de Jogador
1 dispositivo Gerador de Criaturas
1 dispositivo Gerenciador de Eliminações
1 dispositivo Potencializador de Vida
2 dispositivos Botão Condicional
Etapas de criação
Coloque um dispositivo Distribuidor de Itens e chame-o de Distribuidor de Itens Pistola. Solte uma pistola enquanto estiver perto dela para registrar a arma no dispositivo.
Coloque um dispositivo Gerador de Jogador onde você quer que o jogador surja.
Configure o gerador de jogador com um evento que conceda ao jogador uma pistola quando ele surgir. (Você configurará a opção posteriormente para os jogadores comprarem uma arma aprimorada.)
Coloque um dispositivo Gerador de Criaturas longe da área de surgimento do jogador.
Coloque um dispositivo Gerenciador de Eliminações e, em seguida, solte uma pilha de ouro perto dele para registrar o ouro no dispositivo.
Coloque um dispositivo Potencializador de Vida e personalize-o:
Option Valor Descrição Magnitude do Efeito
100
Quanta vida o jogador recebe quando este dispositivo é ativado.
Ressurgir
Não
Depois de usado, o potencializador não surgirá outra vez.
Surgir no Início do Minijogo
Não
Esse potencializador não deve surgir até que o jogador o ative.
O Potencializador de Vida restaurará toda a vida do jogador, mas não surgirá até ser acionado por outro dispositivo. Ao continuar neste exemplo, você definirá isso para que um jogador possa comprar a atualização de vida por 1.000 de ouro.
Coloque um segundo dispositivo Distribuidor de Itens, renomeie-o como Distribuidor de Itens de Rifle de Assalto e, em seguida, solte um rifle de assalto enquanto estiver perto dele para registrar a arma no dispositivo. Você configurará essa atualização para que um jogador possa comprá-la por 2.500 de ouro.
Coloque um dispositivo Botão Condicional e chame-o de Botão Condicional de Vida. Personalize a opção Itens-chave Necessários para 1.000. Isso será usado para restaurar a saúde de um jogador quando um jogador usar 1.000 de ouro.
Defina um evento neste dispositivo que faz surgir o Potencializador de Vida quando ativado.
Coloque um segundo botão condicional e chame-o de Botão Condicional de Atualização. Defina os itens-chave necessários para 2.500. Isso será usado para melhorar a arma de um jogador quando ele tiver 2.500 de ouro.
Defina um evento neste botão que ativa o Distribuidor de Itens do Rifle de Assalto para Conceder Item quando ativado.
Registre ouro em cada um dos botões condicionais da categoria Itens.
Dica de criação
A funcionalidade principal de um sistema de melhoria pode ser estendida para criar todos os tipos de experiências novas e emocionantes. Explore maneiras pelas quais diferentes dispositivos podem ser conectados a esse sistema.
Por exemplo, um jogador pode comprar melhorias que fornecem munição adicional ou outros recursos, guardas aliados para lutar do seu lado ou até mesmo acesso a um veículo!