Dispositivos usados:
As mecânicas de jogo específicas de Capture a Bandeira usadas nesta ilha incluem:
Uma bandeira e uma área de captura para cada equipe.
As bandeiras de cada equipe ficam no andar superior das duas bases idênticas.
A área de captura fica no centro de cada base e pode ser vista facilmente do pátio.
Quando uma equipe pega a bandeira inimiga, precisa devolvê-la à área de captura em sua base para ganhar um ponto.
A equipe que conseguir três pontos primeiro vence a partida.
Se a Equipe 1 estiver com a bandeira da Equipe 2, o ponto de captura na base da Equipe 2 será desativado até que a bandeira seja recuperada. Se as bandeiras de ambas equipes forem capturadas, ninguém pode ganhar ponto por capturar uma bandeira até que uma das bandeiras seja recuperada.
As seções a seguir mostram como configurar dispositivos para que esses mecanismos funcionem.
Gerador de Itens de Captura
A bandeira de cada equipe é criada usando o gerador de itens de captura e uma bandeira.
Coloque os dispositivos geradores de itens de captura onde deseja que a bandeira seja exibida (a varanda superior na base do castelo é uma boa localização, facilmente visível do pátio). Para adicionar a bandeira a cada gerador de itens de captura, siga estas etapas:
Nas Opções do Usuário, localize a Lista de Itens.
Pressione + e expanda o índice.
Procure "bandeira" e selecione-a.
Depois de colocar os dispositivos geradores de itens de captura e adicionar as bandeiras, personalize as opções para cada um, conforme mostrado abaixo.
| Option | Valor | Explicação |
|---|---|---|
Equipe Aliada | Índice de equipe: 1 ou 2 | Cada Gerador de Itens de Captura é atribuído a uma equipe. |
Capturado por | Equipes Inimigas | Apenas jogadores de equipes inimigas podem pegar a bandeira do Gerador de Itens de Captura. |
Cor de Destaque | Cor da equipe | A cor da bandeira corresponde à cor da equipe. |
Devolver Itens Soltos | 10 segundos | Se um jogador deixar a bandeira cair e ninguém a pegá-la, após 10 segundos, a bandeira retornará ao gerador. |
Dispositivo Área de Captura
A base de cada equipe terá um dispositivo área de captura que cria o local onde os jogadores soltam a bandeira inimiga capturada. A área de captura deve ser colocada em algum lugar dentro da base da equipe. Você precisa adicionar uma bandeira à área de captura. Equipe outra bandeira como você fez para o gerador de itens de captura na seção anterior.
Depois de colocar as áreas de captura, personalize as opções para cada uma, conforme mostrado abaixo.
| Option | Valor | Explicação |
|---|---|---|
Equipe Inicial | Índice de equipe: 1 ou 2 | A equipe que usará esta área para registrar uma bandeira inimiga capturada. |
Cor de Destaque | Relação da Equipe | É exibido na cor designada da equipe. |
Consumir Item ao Soltar | False | Quando o jogador solta a bandeira inimiga no dispositivo, o item não é consumido. |
Elementos do HUD | Sinalizador | Os jogadores verão os sinalizadores em seus HUDs. |
Sinalizador | Brilho | Este é o tipo de sinalizador exibido pelo dispositivo Área de Captura. |
Tamanho do Sinalizador | 2: Médio | Determina o tamanho do sinalizador exibido. |
Cor do Sinalizador | Personalizado: Azul | A cor do sinalizador corresponde à cor da equipe que o detém. |
Vinculação direta de eventos
| Dispositivo A | Função | Dispositivo B | Evento | Explicação |
|---|---|---|---|---|
Área de Captura Azul | Habilitar | Gerador de Itens de Captura Azul | Ao coletar | Quando um jogador desta equipe coleta a bandeira da equipe inimiga, esta área de captura é habilitada. |
Área de Captura Azul | Desativar | Gerador de Itens de Captura Azul | Ao devolver | Quando a bandeira desta equipe é devolvida à equipe inimiga, a área de captura desta equipe é desabilitada. |
Área de Captura Azul | Desativar | Gerador de Itens de Captura Azul | Ao capturar | Quando a bandeira desta equipe é capturada pela equipe inimiga, a área de captura desta equipe é desabilitada. |
Área de Captura Vermelha | Habilitar | Gerador de Itens de Captura Vermelho | Ao coletar | Quando um jogador desta equipe coleta a bandeira da equipe inimiga, esta área de captura é habilitada. |
Área de Captura Vermelha | Desativar | Gerador de Itens de Captura Vermelho | Ao devolver | Quando a bandeira desta equipe é devolvida à equipe inimiga, a área de captura desta equipe é desabilitada. |
Área de Captura Vermelha | Desativar | Gerador de Itens de Captura Vermelho | Ao capturar | Quando a bandeira desta equipe é capturada pela equipe inimiga, a área de captura desta equipe é desabilitada. |
Configurar o dispositivo Controlador do HUD
O dispositivo Controlador do HUD liga ou desliga os elementos da IU do HUD. Você pode colocá-lo em qualquer lugar, pois ficará invisível para os jogadores. Personalize as Opções do Usuário do controlador do HUD da seguinte forma:
| Option | Valor | Explicação |
|---|---|---|
Exibir HUD | Não substituir | Mensagens importantes são mostradas no HUD, então ele precisa ficar visível para os jogadores. |
Exibir Minimapa | Não | Este jogo de Capture a Bandeira específico tem um mapa relativamente simples e fácil de memorizar. Portanto, o minimapa não é necessário. |
Exibir Menu de Construção | Não | A construção de jogador não faz parte da jogabilidade neste jogo de Capture a Bandeira. |
Exibir Recursos de Madeira | Não | A construção de jogador não faz parte da jogabilidade neste jogo de Capture a Bandeira. |
Exibir Recursos de Pedra | Não | A construção de jogador não faz parte da jogabilidade neste jogo de Capture a Bandeira. |
Exibir Recursos de Metal | Não | A construção de jogador não faz parte da jogabilidade neste jogo de Capture a Bandeira. |
Exibir Recursos de Ouro | Não | As classes recebem certos itens e equipamentos automaticamente, e o ouro não é usado no jogo. |
Teste sua ilha clicando no botão "Iniciar Sessão".