A arena é o espaço em que a batalha acontece. Modos de jogo como Vermelho x Azul, Pimbate e Duelo na Caixa são disputados em arenas.
Dependendo do estilo do jogo, suas arenas podem ter um visual completamente diferente: um coliseu, um espaço fechado com teto e paredes ou uma área aberta com barreiras invisíveis.
Neste tutorial, você vai aprender a criar uma arena de combate e outra de pinball. Quando terminar a leitura, use a criatividade para fazer sua própria arena.
Criar Arenas de Combate
Siga estes passos para construir uma arena de combate, com salas que consistem em peças de piso, parede e teto.
Você também pode criar áreas abertas e estádios para as batalhas.
Navegue pelas abas Galerias e Estrutura pré-fabricada e considere um tema para sua arena.
Pesquise em Coliseu, Castelo do Coral e Art Deco na aba Galerias para encontrar as peças usadas neste exemplo.
Use a aba Galerias se quiser compilar uma arena único, reunindo as peças por conta própria. Desafie-se misturando e combinando peças de diferentes categorias. Certifique-se de construir estruturas com pelo menos dois ladrilhos de altura, com piso e telhado.
Se preferir estruturas que já estão prontas e que venham com adereços e decorações, você pode usar os itens da aba Estruturas pré-fabricadas.
Pressione Tab no teclado para abrir o inventário do Modo Criativo.
Nas abas Estruturas pré-fabricadas e Galerias, selecione o piso que melhor se adapta ao seu tema.
Selecione Posicionar agora para equipar o item com o dispositivo de telefone móvel.
Ao usar peças que não sejam feitas de madeira, tijolo nem pedra, como as da seção Criar a arena de pinball:
Pressione B e defina Encaixe na grade como [2]. Em seguida, defina Construir como adereço como Centro de origem ou Borda de origem. Agora, você pode construir estruturas com peças de adereço.
Ao usar peças de madeira, tijolo ou pedra:
Pressione B e defina Construir como adereço como Desligado. Construir com peças de recurso é um processo mais rápido e preciso.
Ao criar a arena, cada jogador ou equipe deve ter uma sala grande o suficiente para dar espaço a todos. Ao criar distância, os jogadores podem comprar e equipar armas rapidamente sem ser atacados pelos outros.
Na imagem, você pode ver o local de surgimento dos jogadores na Ilha de exemplo.
Não há um modelo "correto" de arena de combate. Expresse o máximo possível da sua criatividade.
Ao criar arenas para jogos de tiroteio, disponibilize adereços ou estruturas que sirvam de abrigo, como pilastras.
Algumas estruturas contam com janelas abertas, por onde os jogadores podem olhar durante o jogo. Lembre-se de preencher esses espaços com adereços de terreno e vegetação suficientes para ocultar a grade da Ilha, mas de maneira estética.
No exemplo, também oferecemos um desafio a mais aos jogadores. Na imagem da área vista de cima, observe que há uma passarela de vidro ao redor da arena.
Adicione segredos à sua arena para atiçar a curiosidade dos jogadores. No Pimbate, o jogador é lançado imediatamente até a passarela secreta ao passar por cima dos pneus.
Na passarela, os jogadores recebem rifles de precisão para usar nas aberturas da parede, como você pode ver abaixo. Isso dá um toque extra à experiência da Ilha e recompensa os jogadores que gostam de aventuras.
Quando terminar de construir a arena, use adereços para dar forma ao jogo.
Criar a Arena de Pinball
Nesta seção, você criará uma arena de pinball. No Pimbate, esta é a área que simula o jogo clássico de pinball, onde os jogadores devem coletar moedas.
Antes de criar a arena de pinball, você deve escolher um tema. Navegue pelas abas Estruturas pré-fabricadas e Galerias para encontrar as peças que vai usar. Para facilitar, procure pelas Categorias disponíveis na barra lateral.
Para usar os pisos inclinados mostrados no exemplo, basta acessar a aba Galerias e digitar Galeria de estruturas - Preto refletivo na barra de pesquisa.
Para começar, coloque e ajuste o piso da arena de pinball.
Clique na imagem para ampliar.
Pressione Tab no teclado para abrir o inventário do Modo Criativo.
Navegue pelas abas Estruturas pré-fabricadas e Galerias para selecionar o piso que melhor se adapta ao seu tema.
Selecione Posicionar agora para equipar o item com o dispositivo de telefone móvel.
Pressione B e defina Encaixe na grade como [4]. Em seguida, defina Construir como adereço como Centro de origem. Assim, você pode colocar as peças com pouca ou nenhuma sobreposição.
Depois, coloque o piso selecionado na Ilha. Use os blueprints da peça e continue a alinhar as peças.
Pode ser que você tenha que colocar uma peça de piso inclinado de cada vez.
Continue copiando e alinhando o piso até ter uma largura de quatro a cinco peças de piso e uma altura de 20 peças. Você também pode usar a ferramenta Selecionar para copiar e colar várias peças de uma vez.
O piso inclinado permite simular o jogo clássico de pinball, além de garantir a altura necessária para os jogadores se movimentarem com os dispositivos Bolas de Hamster.
Quando terminar, o piso deve estar parecido com o da imagem abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Agora, você vai construir as paredes da arena. Equipe a peça de parede que melhor se adapta ao seu tema criativo.
Você pode digitar Disco na aba de pesquisa de GALERIAS para usar a peça nesse exemplo.
Como a peça usada no exemplo é de piso, é preciso girar o eixo dela para que fique na vertical e funcione como parede, assim como você fez na etapa anterior.
Para uma construção mais rápida, pressione B Opções para definir Construir como adereço como Desligado
Posicione as peças de parede na borda do piso de pinball usando um Encaixe na grade de 8. Continue colocando as peças de parede, cobrindo cada borda para que os jogadores não caiam da arena.
Para uma parede sem interrupções, use um Encaixe na grade de 16. Isso exigirá mais precisão e paciência.
Prolongue a parede duas peças atrás do piso do pinball para criar as paredes da área de surgimento. Sua estrutura deve ser semelhante à imagem abaixo.
Clique na imagem para ampliar.
Dicas de Criação
Para acessar paredes de recursos, equipe sua picareta e pressione Z no teclado. Clique com o botão esquerdo para percorrer recursos de madeira, tijolo e metal.
Observe como as peças da parede se ajustam à linha de grade.
Se tiver alinhado seus pisos com a borda de uma linha de grade, você pode colocar peças de parede de recursos que se alinham com os pisos e paredes. Construa uma base de parede com espaços, como na imagem abaixo, para poder colocar tanto as peças de parede quanto as armadilhas.
Para construir peças de paredes de recursos, pelo menos uma das peças deve estar em contato com o chão. A partir dela, você pode criar as paredes com espaços.
Nessa parede, você pode colocar armadilhas como o Quicante nas peças de recursos. Você pode colocar peças de parede da aba Galerias nos espaços.
Coloque as peças de piso para criar a área de surgimento. Equipe a peça de piso que combina melhor com o seu tema exclusivo.
Você pode digitar Galeria de blocos musicais na aba de pesquisa de GALERIAS para usar as peças deste exemplo.
Posicione as peças de piso ao longo da borda superior dos pisos inclinados para criar uma área grande o suficiente para caber nas Plataformas de surgimento de jogadores e no dispositivo Bola de Hamster.
Clique na imagem para ampliar.
Agora, construa a parede traseira para a área de surgimento. Equipe a parede que melhor se adapta ao seu tema.
Você pode digitar Galeria de prismas triangulares verticais na aba de pesquisa de Galerias para usar as peças deste exemplo.
Depois de equipar, posicione as peças de parede ao longo da borda traseira do piso para criar uma estrutura contínua. Com essa parede, os jogadores não podem sair da borda.
Se estiver usando a peça deste exemplo, você precisará selecioná-la e pressionar TAB para girar a inclinação e a verticalidade do eixo. A peça ficará na posição vertical, com o lado plano voltado para você.
Você também precisará redimensionar o item para seu tamanho máximo. Para fazer isso, selecione a peça e segure o botão direito do mouse. Use a barra lateral esquerda para selecionar a opção Crescer. Continue pressionando R até que a peça atinja seu tamanho máximo.
Alinhe as peças com a borda do piso para criar a parede da parte de trás da área de surgimento.
Quando terminar, a parede deve estar parecida com a da imagem abaixo.
Adicione um teto da aba Galerias para manter os jogadores dentro da arena.
Alinhe a parte inferior da peça de teto com a borda superior da parede. O teto deve cobrir apenas metade da área de surgimento.
Seu teto deve ser parecido com o da imagem abaixo. Você pode adicionar um dispositivo Barreira para garantir que os jogadores não saiam da arena.
Sua arena de pinball está pronta.
Confira Como criar lobbies pré-jogo para criar salas de pareamento para os jogadores, como na Pimbate.