Este algoritmo simples mostra como um jogador ganha ao apanhar um rato:
O rato aparece perto do jogador. O jogador persegue o rato. O jogador apanha o rato.
Agora é sua vez.
Expanda o algoritmo para mostrar que o jogador começa com cinco moedas de ouro, recebe uma moeda para cada rato capturado e perde uma moeda para cada rato que escapa.
Não há maneira errada de fazer isso. É um exercício para fazer você pensar sobre como os algoritmos podem ser divididos em etapas para resolver um problema ou fazer algo.