Neste Exemplo de Jogo de 5 Rodadas de Aulas de Economia, você criará uma ilha para seu jogador enfrentar ondas de monstros em cinco rodadas cronometradas. O jogador receberá uma arma básica no começo e Ouro. Ao fim de cada rodada, o jogador poderá levar parte do seu Ouro ou todo ele para a próxima rodada. No começo da última rodada, o jogador perderá todas as armas e todo o Ouro adquiridos.
Esta é uma demonstração de como o dispositivo Configurações de Rodada é usado para movimentar a economia de um jogo baseado em rodadas. Ao final deste exemplo, você terá aprendido a usar o dispositivo Configurações de Rodada com outros dispositivos para criar uma economia simples no Modo Criativo do Fortnite. Este exemplo também ensina a habilitar e desabilitar diferentes Geradores de Criaturas a cada rodada através de sinais enviados nos canais.
Clique na imagem para ampliar.
Dispositivos Usados
Para saber mais sobre a colocação de adereços e o uso da grade, confira os Tutoriais de Vídeo.
5 x Dispositivos de Mensagem do HUD (opcional)
1 x Dispositivo Cartaz (opcional)
Como configurar os dispositivos
Cada um dos dispositivos necessários para este exemplo de jogo está descrito abaixo.
Como Ajustar os Dispositivos Configurações de Rodada
Os dispositivos Configurações de Rodada concedem ou removem Ouro e, às vezes, também outros itens, além de acionar outros dispositivos transmitindo um sinal num canal.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Configurações de Rodada. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Coloque 5 dispositivos Configurações de Rodada em um local conveniente.
Um exemplo de como colocar os 5 dispositivos Configurações de Rodada.
Aproxime-se do dispositivo Configurações de Rodada e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro dispositivo Configurações de Rodada.
Option Valor Explicação Rodada
1
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 1.
Ouro Concedido por Rodada
50
Configure esta opção para que seu jogador receba 50 de Ouro na rodada 1.
Transmitir no Começo da Rodada
Canal 1
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 1.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No segundo dispositivo Configurações de Rodada, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do segundo dispositivo Configurações de Rodada.
Option Valor Explicação Rodada
2
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 2.
Manter Itens Entre Rodadas
Sim
Configure esta opção para que o seu jogador mantenha os itens da rodada 1 para a rodada 2.
Manter Recursos Entre Rodadas
100%
Configure esta opção para que o seu jogador mantenha o Ouro da rodada 1 para a rodada 2.
Ouro Concedido por Rodada
100
Configure esta opção para que o seu jogador receba 100 de Ouro na rodada 2.
Transmitir no Começo da Rodada
Canal 2
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 2.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No terceiro dispositivo Configurações de Rodada, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do terceiro dispositivo Configurações de Rodada.
Option Valor Explicação Rodada
3
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 3.
Manter Itens Entre Rodadas
Sim
Configure esta opção para que o seu jogador mantenha os itens da rodada 2 para a rodada 3.
Manter Recursos Entre Rodadas
50%
Configure esta opção para que o seu jogador mantenha metade do Ouro da rodada 2 para a rodada 3.
Transmitir no Começo da Rodada
Canal 3
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 3.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No quarto dispositivo Configurações de Rodada, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro dispositivo Configurações de Rodada do quarto dispositivo Configurações de Rodada.
Option Valor Explicação Rodada
4
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 4.
Manter Itens Entre Rodadas
Sim
Configure esta opção para que o seu jogador mantenha os itens da rodada 3 para a rodada 4.
Manter Recursos Entre Rodadas
Nenhum
Configure esta opção para que o seu jogador não mantenha nada de Ouro da rodada 3 para a rodada 4.
Transmitir no Começo da Rodada
Canal 4
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 4.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No quinto dispositivo de Configurações de Rodada, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro dispositivo Configurações de Rodada do quinto dispositivo Configurações de Rodada.
Option Valor Explicação Rodada
5
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 4.
Manter Itens Entre Rodadas
Não
Configure esta opção para que o seu jogador não mantenha os itens da rodada 3 para a rodada 4.
Manter Recursos Entre Rodadas
Nenhum
Configure esta opção para que o seu jogador não mantenha nada de Ouro da rodada 3 para a rodada 4.
Transmitir no Começo da Rodada
Canal 5
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 4.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Ajustar os Dispositivos Geradores de Criaturas
Os dispositivos Geradores de Criaturas geram os Demônios e Brutos que seus jogadores enfrentarão no jogo.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Gerador de Criaturas. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Espalhe cinco Geradores de Criaturas por uma área ampla da sua ilha.
Um exemplo de como colocar os cinco dispositivos Geradores de Criaturas.
Aproxime-se do dispositivo Gerador de Criaturas e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro dispositivo Configurações de Rodada do primeiro dispositivo Gerador de Criaturas.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
Demônio
Faz Demônios surgirem quando o dispositivo é ativado.
Limite total de geração
4
Limita a 4 o total de surgimentos.
Gerador invencível
Ativado
O gerador não sofre dano dos jogadores.
Visibilidade do gerador
Desativado
O gerador não fica visível durante o jogo.
Habilitado ao Iniciar o Jogo
Desabilitado
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 1.
Habilitar ao Receber de
Canal 1
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 1 começar.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No segundo dispositivo Gerador de Criaturas, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do segundo dispositivo Gerador de Criaturas.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
Bruto
Faz Brutos surgirem quando o dispositivo é ativado.
Limite total de geração
4
Limita a 4 o total de surgimentos.
Gerador invencível
Ativado
O gerador não sofre dano dos jogadores.
Visibilidade do gerador
Desativado
O gerador não fica visível durante o jogo.
Habilitado ao Iniciar o Jogo
Desabilitado
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 2.
Habilitar ao Receber de
Canal 2
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 2 começar.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No terceiro dispositivo Gerador de Criaturas, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do terceiro dispositivo Gerador de Criaturas.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
Bruto
Faz Brutos surgirem quando o dispositivo é ativado.
Limite total de geração
4
Limita a 4 o total de surgimentos.
Gerador invencível
Ativado
O gerador não sofre dano dos jogadores.
Visibilidade do gerador
Desativado
O gerador não fica visível durante o jogo.
Habilitado ao iniciar o jogo
Desabilitado
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 3.
Habilitar ao Receber de
Canal 3
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 3 começar.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No quarto dispositivo Gerador de Criaturas, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do quarto dispositivo Gerador de Criaturas.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
Bruto
Faz Brutos surgirem quando o dispositivo é ativado.
Limite total de geração
4
Limita a 4 o total de surgimentos.
Gerador invencível
Ativado
O gerador não sofre dano dos jogadores.
Visibilidade do gerador
Desativado
O gerador não fica visível durante o jogo.
Habilitado ao Iniciar o Jogo
Desabilitado
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 4.
Habilitar ao Receber de
Canal 4
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 4 começar.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No quinto dispositivo Gerador de Criaturas, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do quinto dispositivo Gerador de Criaturas.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
Demônio
Faz Demônios surgirem quando o dispositivo é ativado.
Limite total de geração
4
Limita a 4 o total de surgimentos.
Gerador invencível
Ativado
O gerador não sofre dano dos jogadores.
Visibilidade do gerador
Desativado
O gerador não fica visível durante o jogo.
Habilitado ao Iniciar o Jogo
Desabilitado
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 5.
Habilitar ao Receber de
Canal 5
Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 5 começar.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Ajustar os Dispositivos Gerenciadores de Criaturas
O dispositivo Gerenciador de Criaturas concede pontuação aos jogadores por derrotar Demônios e Brutos durante o jogo.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Gerenciador de Criaturas. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Coloque 2 dispositivos Gerenciadores de Criaturas em um local conveniente.
Um exemplo de como colocar os dispositivos Gerenciadores de Criaturas.
Aproxime-se do primeiro dispositivo Gerenciador de Criaturas e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina a seguinte opção:
As opções personalizadas do primeiro dispositivo Gerenciador de Criaturas.
Option Valor Explicação Pontuação
1
O jogador ganha 1 ponto para cada Demônio destruído no jogo.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Aproxime-se do segundo dispositivo Gerenciador de Criaturas e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas do segundo dispositivo Gerenciador de Criaturas.
Option Valor Explicação Tipo de Criatura
Bruto
Muda o tipo de criatura gerenciada pelo dispositivo para ‘Bruto’ em vez de ‘Demônio’ – o valor definido como padrão.
Pontuação
1
O jogador ganha 1 ponto para cada Bruto destruído no jogo.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Ajustar os Temporizadores no Estilo Armadilha
Dispositivos Temporizadores no estilo armadilha são ativados por um sinal transmitido pelos dispositivos Configurações de Rodada e transmitem outro sinal ao final do tempo contado.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o Temporizador no estilo armadilha e arraste-a para o espaço de armadilha ou clique em EQUIPAR.
Existem dois Temporizadores diferentes: o dispositivo Temporizador e o Temporizador no estilo armadilha. Este exemplo de jogo usa o Temporizador no estilo armadilha, com o qual o jogador pode interagir manualmente. Veja na imagem abaixo qual versão do Temporizador você precisa selecionar.
Coloque 5 Temporizadores no estilo armadilha na ilha, de forma que fiquem visíveis aos jogadores.
Exemplo de como colocar os cinco Temporizadores no estilo armadilha.
Aproxime-se do primeiro Temporizador no estilo armadilha e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro Temporizador no estilo armadilha.
Option Valor Explicação Início Automático
Desativado
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 1.
Exibir Gatilho
Não
Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo.
Ativar ao Receber de
Canal 1
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha comece a contar depois do início da rodada 1.
Transmitir ao Concluir
Canal 6
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 1 ao final da contagem regressiva.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No segundo Temporizador no estilo armadilha, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do segundo Temporizador no estilo armadilha.
Option Valor Explicação Início Automático
Desativado
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 2.
Exibir Gatilho
Não
Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo.
Ativar ao Receber de
Canal 2
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha comece a contar depois do início da rodada 2.
Transmitir ao Concluir
Canal 6
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 2 ao final da contagem regressiva.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No terceiro Temporizador no estilo armadilha, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do terceiro Temporizador no estilo armadilha.
Option Valor Explicação Início Automático
Desativado
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 3.
Exibir Gatilho
Não
Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo.
Ativar ao Receber de
Canal 3
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha comece a contar depois do início da rodada 3.
Transmitir ao Concluir
Canal 6
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 3 ao final da contagem regressiva.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No quarto Temporizador no estilo armadilha, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do quarto Temporizador no estilo armadilha.
Option Valor Explicação Início Automático
Desativado
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 4.
Exibir Gatilho
Não
Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo.
Ativar ao Receber de
Canal 4
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha comece a contar depois do início da rodada 4.
Transmitir ao Concluir
Canal 6
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 4 ao final da contagem regressiva.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No quinto Temporizador no estilo armadilha, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do quinto Temporizador no estilo armadilha.
Option Valor Explicação Início Automático
Desativado
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 5.
Exibir Gatilho
Não
Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo.
Ativar ao Receber de
Canal 5
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha comece a contar depois do início da rodada 5.
Transmitir ao Concluir
Canal 6
Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 5 ao final da contagem regressiva.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Ajustar o Dispositivo Botão
Ao ser ativado pelo jogador, o dispositivo Botão transmite um sinal para um canal.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Botão. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Coloque o dispositivo em um local conveniente.
Um exemplo de onde colocar o dispositivo Botão na sua ilha.
Aproxime-se do dispositivo Botão e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina a seguinte opção:
As opções personalizadas do dispositivo Botão.
Option Valor Explicação Transmitir ao Interagir
Canal 6
O Botão pode ser usado para iniciar a rodada seguinte manualmente.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Ajustar o Dispositivo Configurações de Equipe e Inventário
O dispositivo Configurações de Equipe e Inventário concede a arma padrão e a munição correspondente e encerra a rodada ao receber um sinal do Botão ou dos Temporizadores no estilo armadilha.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Configurações de Equipe e Inventário. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Coloque o dispositivo Configurações de Equipe e Inventário em um local conveniente.
Um exemplo de onde colocar o dispositivo Configurações de Equipe e Inventário na sua ilha.
Solte uma arma Comum (branca) no dispositivo Configurações de Equipe e Inventário. Ela será a arma inicial concedida ao jogador quando a partida começar.
Aproxime-se do dispositivo Configurações de Equipe e Inventário e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas do dispositivo Configurações de Equipe e Inventário.
Option Valor Explicação Conceder Itens ao Ressurgir
Sim
Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Equipe e Inventário conceda um item ao jogador quando ele ressurgir.
Condição de Concessão
Apenas Quando Vazio
Defina esta opção para que o dispositivo Configurações da Equipe e Inventário só conceda um item quando o jogador ressurgir se o inventário dele estiver vazio.
Comportamento de Concessão
Manter Tudo
Configure esta opção para que, quando o jogador ressurgir, o dispositivo não exclua os itens e o Ouro do inventário dele.
Equipar Item Concedido
Primeiro Item
O jogador vai equipar automaticamente o primeiro item concedido.
Encerrar a Rodada ao Receber de
Canal 6
O dispositivo vai finalizar a rodada ao receber um sinal do Botão ou dos Temporizadores no estilo armadilha.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Ajustar o Dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador
O dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador determina onde os jogadores vão surgir no começo do jogo.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Coloque a Plataforma de Surgimento de Jogador onde você quiser que os jogadores surjam na sua ilha quando o jogo começar.
Um exemplo de onde colocar a Plataforma de Surgimento de Jogador na sua ilha.
Aproxime-se do dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina a seguinte opção:
As opções personalizadas do dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador.
Option Valor Explicação Visível Durante os Jogos
Não
Oculta o dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador durante o jogo.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Ajustar o Dispositivo Máquina de Vendas
O dispositivo Máquina de Vendas contém armas que o jogador pode comprar com Ouro.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Máquina de Vendas. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Coloque 9 dispositivos Máquinas de Vendas na área do jogo, no lado oposto da Plataforma Surgimento de Jogador, de modo que os Geradores de Criaturas fiquem entre elas.
Um exemplo de como colocar as nove Máquinas de Vendas.
Solte uma variedade de armas nos dispositivos Máquinas de Vendas.
Solte uma arma Incomum (verde) em duas Máquinas de Vendas.
Solte uma arma Rara (azul) em duas Máquinas de Vendas.
Solte uma arma Épica (roxa) em duas Máquinas de Vendas.
Solte uma arma Lendária (laranja) em três Máquinas de Vendas.
Aproxime-se de uma das Máquinas de Vendas que contém uma arma Incomum (verde) e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas dos dispositivos Máquina de Vendas que contêm armas Incomuns.
Option Valor Explicação Tipo de Recurso do Primeiro Item
Ouro
Com isso, o jogador pode usar Ouro para comprar o item disponível na Máquina de Vendas.
Custo do Primeiro Item
30
O primeiro item do dispositivo Máquina de Vendas vai custar 30 de Ouro.
Habilitado ao Iniciar o Jogo
Não
Defina esta opção para que o dispositivo Máquina de Vendas não seja habilitado no início do jogo.
Habilitado ao Receber de
Canal 1
A Máquina de Vendas é habilitada ao receber um sinal no Canal 1.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Repita essas etapas para configurar a outra Máquina de Vendas com a arma Incomum (verde).
Aproxime-se de uma das Máquinas de Vendas que contém uma arma Rara (azul) e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas dos dispositivos Máquina de Vendas que contêm armas raras.
Option Valor Explicação Tipo de Recurso do Primeiro Item
Ouro
Com isso, o jogador pode usar Ouro para comprar o item disponível na Máquina de Vendas.
Custo do Primeiro Item
40
Defina esta opção para que o primeiro item do dispositivo Máquina de Vendas custe 40 de ouro.
Habilitado ao Iniciar o Jogo
Não
Defina esta opção para que o dispositivo Máquina de Vendas não seja habilitado no início do jogo.
Habilitado ao Receber de
Canal 2
Defina esta opção para que o dispositivo Máquina de Vendas seja habilitado quando receber um sinal no canal 2.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Repita essas etapas para configurar a outra Máquina de Vendas com a arma Rara (azul).
Aproxime-se de uma das Máquinas de Vendas que contém uma arma Épica (Roxo) e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas dos dispositivos Máquina de Vendas que contêm armas épicas.
Option Valor Explicação Tipo de Recurso do Primeiro Item
Ouro
Com isso, o jogador pode usar Ouro para comprar o item disponível na Máquina de Vendas.
Custo do Primeiro Item
100
Defina esta opção para que o primeiro item do dispositivo Máquina de Vendas custe 100 de ouro.
Habilitado ao iniciar o jogo
Não
Defina esta opção para que o dispositivo Máquina de Vendas não seja habilitado no início do jogo.
Habilitado ao Receber de
Canal 2
Defina esta opção para que o dispositivo Máquina de Vendas seja habilitado quando receber um sinal no canal 2.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Repita essas etapas para configurar a outra Máquina de Vendas com a arma Épica (roxa).
Aproxime-se de uma das Máquinas de Vendas que contém uma arma Lendária (laranja) e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas dos dispositivos Máquina de Vendas que contêm armas lendárias.
Option Valor Explicação Tipo de Recurso do Primeiro Item
Ouro
Com isso, o jogador pode usar Ouro para comprar o item disponível na Máquina de Vendas.
Custo do Primeiro Item
40
Defina esta opção para que o primeiro item do dispositivo Máquina de Vendas custe 100 de ouro.
Habilitado ao iniciar o jogo
Não
Defina esta opção para que o dispositivo Máquina de Vendas não seja habilitado no início do jogo.
Habilitado ao Receber de
Canal 3
Defina esta opção para que o dispositivo Máquina de Vendas seja habilitado quando receber um sinal no canal 2.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Repita essas etapas para configurar as outras duas Máquina de Vendas com a arma Lendária (laranja).
Como Ajustar o Dispositivo de Mensagem do HUD (Opcional)
Você pode adicionar dispositivos de Mensagem do HUD para exibir instruções para os jogadores a cada rodada.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Mensagem do HUD. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Coloque 5 dispositivos Mensagem do HUD em um local conveniente.
Um exemplo de como colocar os cinco dispositivos Mensagem do HUD.
Aproxime-se do primeiro dispositivo Mensagem do HUD e pressione E para abrir o painel PERSONALIZAR. Defina as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro dispositivo mensagem do HUD.
Option Valor Explicação Mensagem
Inserir Mensagem da Rodada 1
Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 1.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desativado
Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada.
Exibir ao receber de
Canal 1
Defina esta opção para que a Mensagem do HUD seja exibida no começo da rodada 1.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No segundo dispositivo de Mensagem do HUD, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do segundo dispositivo Mensagem do HUD.
Option Valor Explicação Mensagem
Inserir Mensagem da Rodada 2
Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 2.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desativado
Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada.
Exibir ao receber de
Canal 2
Defina esta opção para que a Mensagem do HUD seja exibida no começo da rodada 2.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No terceiro dispositivo Mensagem do HUD, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do terceiro dispositivo Mensagem do HUD.
Option Valor Explicação Mensagem
Inserir Mensagem da Rodada 3
Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 3.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desativado
Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada.
Exibir ao receber de
Canal 3
Defina esta opção para que a Mensagem do HUD seja exibida no começo da rodada 3.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No quarto dispositivo de Mensagem do HUD, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do quarto dispositivo de Mensagem do HUD.
Option Valor Explicação Mensagem
Inserir Mensagem da Rodada 4
Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 4.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desativado
Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada.
Exibir ao receber de
Canal 4
Defina esta opção para que a Mensagem do HUD seja exibida no começo da rodada 4.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
No quinto dispositivo de Mensagem do HUD, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas da armadilha do quinto dispositivo de Mensagem do HUD.
Option Valor Explicação Mensagem
Inserir Mensagem da Rodada 5
Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 5.
Tempo a Partir do Começo da Rodada
Desligado
Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada.
Exibir ao receber de
Canal 5
Defina esta opção para que a Mensagem do HUD seja exibida no começo da rodada 5.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Ajustar o Dispositivo de Cartaz (Opcional)
Você pode adicionar um dispositivo de Cartaz perto do Botão para informar aos jogadores o que ele faz.
Abra a tela do Inventário do Modo Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o dispositivo Cartaz. Adicione-o à Barra rápida ou clique em INSTALAR AGORA para começar a colocar o dispositivo.
Coloque o Cartaz perto do dispositivo Botão.
Aproxime-se do dispositivo Cartaz e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Defina a seguinte opção:
As opções personalizadas do dispositivo Cartaz.
Option Valor Explicação Texto
Botão: Encerra a Rodada
O texto do Cartaz deve explicar a função do Botão.
Você pode alterar as outras configurações do dispositivo como preferir para deixar o texto mais legível.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de PERSONALIZAÇÃO.
Como Personalizar as Configurações Minha Ilha
Antes de publicar a sua ilha, você deve alterar as opções das Configurações Minha Ilha para que o jogo funcione corretamente. Abra o seu inventário e acesse a aba Minha Ilha para fazer as alterações indicadas. Se quiser, você também pode mudar outras configurações, mas não deixe de mexer nas opções listadas abaixo porque elas são essenciais para o funcionamento do seu mapa.
Jogo
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Total de Rodadas | 5 | O jogo deve ter 5 rodadas. |
Condição de Vitória | Maior Pontuação Vence | A pontuação determina o vencedor da rodada e do jogo. Assim, os jogadores verão uma tela de vitória (em vez de empate) no final da rodada. |
Configurações
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Recursos Infinitos | Desativado | Os jogadores não têm recursos infinitos durante o jogo. |
Permitir Construção | Desativado | Desabilita as construções durante o jogo. |
Exibir Contagem de Recursos de Madeira | Desativado | Oculta o recurso Madeira, que não é usado durante o jogo. |
Exibir Contagem de Recursos de Pedra | Desativado | Oculta o recurso Pedra, que não é usado durante o jogo. |
Exibir Contagem de Recursos de Metal | Desativado | Oculta o recurso Metal, que não é usado durante o jogo. |
Exibir Contagem de Recursos de Ouro | Ativado | Exibe o recurso Ouro, que é usado durante o jogo. |
interface
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Tempo de Exibição da Pontuação da Rodada | 5 segundos | Exibe a tela de encerramento da rodada por 5 segundos. As rodadas são bem simples, então não é preciso mais tempo que isso. |
Como vai funcionar
Quando um jogador joga na sua ilha, ele começa o jogo com uma arma básica. Ele recebe 50 de Ouro. Com essa arma, ele deve eliminar quatro Demônios e se aproximar da Máquina de Vendas (apenas as duas que vendem armas Incomuns estarão ativas). O jogador deve comprar a arma e esperar a rodada terminar ou apertar o botão para encerrar a rodada.
Na Rodada 2, o jogador recebe mais 100 de Ouro e usa a arma que adquiriu na rodada anterior para eliminar quatro Brutos. Depois disso, ele pode comprar uma arma Rara ou Épica em uma Máquina de Vendas. O jogador deve comprar a arma e esperar a rodada terminar ou apertar o botão para encerrar a rodada.
Na Rodada 3, o jogador perde metade do Ouro restante e usa a arma que adquiriu na rodada anterior para eliminar quatro Brutos. Se ele comprar a arma rara mais barata na Rodada 2, terá ouro suficiente para comprar uma arma lendária. Se ele comprar a arma épica mais cara na Rodada 2, não terá ouro suficiente para comprar uma arma lendária. Independentemente de comprar uma arma ou não, o jogador deve esperar que o temporizador chegue ao fim ou pressionar o botão para encerrar a rodada.
Na Rodada 4, o jogador perde todo o Ouro restante e usa a arma que adquiriu na Rodada 2 ou 3 para eliminar mais quatro Brutos. Depois, ele deve esperar o tempo acabar ou apertar o botão para encerrar a rodada.
Na Rodada 5, o jogador perde todas as armas e recebe a arma inicial novamente para eliminar mais quatro Demônios, assim como na Rodada 1. Depois, ele deve esperar o tempo acabar ou apertar o botão para terminar o jogo.