A atualização 34.40 traz o gerador de Carro-forte do Fortnite Battle Royale, galerias e estruturas pré-fabricadas do Albergue Rebelde, além de personagens e ferramentas inéditas para os criadores de Ilhas das Tartarugas Ninja. Além disso, não se esqueça de atualizar suas Ilhas para o Gerenciador de Hora do Dia do Capítulo 5 antes da remoção do sistema de iluminação legado no dia 2 de maio!
O Gerenciador de Hora do Dia será descontinuado na versão 35.00
Este é o último lembrete para atualizar suas Ilhas do Modo Criativo do Fortnite e UEFN para o sistema de iluminação Gerenciador de Hora do Dia (TODM) do Capítulo 5. O dispositivo Domo Celeste e o Gerenciador de Hora do Dia legado serão removidos na atualização 35.00 no dia 2 de maio de 2025.
Essa alteração afeta as Ilhas que usam o dispositivo Domo Celeste para criar iluminação personalizada. Quando o dispositivo for descontinuado, todas as Ilhas que estiverem usando o dispositivo Domo Celeste manterão seus dados de volume, jogabilidade e posição, mas a iluminação será a padrão do sistema de iluminação TODM do Capítulo 5 e ignorará as configurações usadas com o dispositivo Domo Celeste.
Se ainda não tiver feito isto, atualize suas Ilhas para elas usarem o sistema de TODM do Capítulo 5 com o dispositivo Sequenciador do Dia. Saiba mais sobre como usar o dispositivo de forma eficiente com o modelo de Ilha Inicial Sequenciador do Dia.
Depois que o TODM do Capítulo 5 entrar em efeito, não será mais possível publicar Ilhas novas ou publicar novamente aquelas que já existem e usam o dispositivo Domo Celeste.
O processo de conversão da sua Ilha para o novo TODM é irreversível, então faça cópia de segurança dela antes de atualizar suas Ilhas.
A volta das Tartarugas Ninja?
Nesta versão, trouxemos algumas atualizações radicais para as Ilhas das Tartarugas Ninja! Primeiro, quatro personagens novos se juntaram à Pizza de Cogumelo Glup das Tartarugas Ninja: Casey Jones, Bebop, Rocksteady e Krang. Confira os dispositivos Personagem, Guarda e Gerador de PNJs para vê-los!
E não são só esses novos inimigos que estão disponíveis – agora você pode obter todos os Trajes TMNT nos dispositivos Gerador de Personagem, Gerador de Guardas e Gerador de PNJs !
Também introduzimos o modelo de Ilha Dimensão X, que contém uma paisagem de outro mundo para servir como o ponto de partida perfeito para criar suas aventuras multidimensionais das Tartarugas Ninja no UEFN. Dê forma a uma paisagem desolada e coloque poças de gosma sob o céu rodopiante do espaço sideral!
Por fim, que tal dar um toque de Tartarugas Ninja nas suas estruturas pré-fabricadas do Fortnite? Agora você pode usar texturas da galeria Paredes com Grafite com o dispositivo Decalque no UEFN.
Par obter mais informações, confiraComo trabalhar com as Ilhas das Tartarugas Ninja!
Agora os PNJ guardas podem usar a Lucille!
Você pode atribuir a arma Lucille aos Guardas nos dispositivos Gerador de PNJ e Gerador de Guardas, nas Ilhas baseadas no The Walking Dead Universe! Veja como você pode fazer seus Guardas enfrentarem os Mortos-vivos:
Dispositivo Gerador de Guardas: selecione a Lucille na lista de itens.
Dispositivo Gerador de PNJs: crie uma nova Definição de Personagem PNJ do tipo "guarda" e use o modificador de inventário para adicionar a Lucille.
Para saber mais, confira Como trabalhar com ilhas TWDU.
Dispositivo novo: Gerador de Carro-forte
Agora o Carro-forte usado no Battle Royale está disponível para os criadores de conteúdo usarem em suas Ilhas. Além de ser conduzido, o veículo leva um cofre de banco que os jogadores poderão abrir para coletar o saque. Você pode usar um dos conjuntos de saques definidos ou personalizá-lo ao soltar itens no gerador.
Assim como o Cofre de Banco, você pode controlar a quantidade de pontos fracos e como eles recebem dano. Também é possível controlar quais jogadores poderão dirigir o caminhão e quais poderão iniciar a invasão ao cofre.
Atualizações no Inventário e no Navegador de Conteúdo
Atualizações e correções de dispositivos
Correções:
Removemos a chamada na tela para o dispositivo Instalar o Dispositivo de Ponto da Fenda após plantá-lo ou soltá-lo durante o uso do volume do dispositivo Volume de Ponto da Fenda.
Armas e atualizações novas
Agora a Lâmina de Tufão é compatível como arma de combate corpo a corpo para guardas no Gerador de PNJ.
Novas estruturas pré-fabricadas, galerias e atualizações
Novidades:
Uma nova estrutura pré-fabricada do Albergue Rebelde:
Albergue Rebelde
Quatro galerias novas do Albergue Rebelde:
Parede do Albergue Rebelde
Piso e escada do Albergue Rebelde
Telhado do Albergue Rebelde
Adereço do Albergue Rebelde
Correções:
Corrigimos um problema em que o dispositivo Instância de Nível excluía o primeiro piso frontal esquerdo ao ser colocado.
Corrigimos alguns ícones específicos da estrutura pré-fabricada do Templo Inundação dos Sapos.
Corrigimos um problema com a estrutura pré-fabricada do Dojo Base Bushido em que alguns pisos se autodestruíam.
Corrigimos a decoração de ornamentos da Galeria de Telhados da Base Bushido para que apareça dentro da sua caixa delimitadora de pré-visualização.
Atualizamos os ícones, nomes e tags de pesquisa da Galeria de Quadra de Basquete B e da Galeria de Torre do Relógio B para apenas Galeria de Quadra de Basquete e Galeria de Torre do Relógio.
Corrigimos os LODs para exibirem as texturas corretas da Janela C da Percurso de Obstáculos.
Corrigimos algumas rampas da Galeria de Adereços do Nitródromo B para mostrarem os materiais que há abaixo delas.
Corrigimos as cortinas azuis da Galeria de Adereços do Bosque Choroso para serem destrutíveis.
Documentação nova ou atualizada
A documentação nova e atualizada inclui:
Atualizações na Caixa de Modificador de Veículo do Carro-forte
Correções de Bugs da Comunidade
As correções a seguir incluem problemas enviados por vocês nos fóruns. Agradecemos sua paciência e pelo feedback sobre os problemas!
Corrigimos um problema em que faltava código Verse, causando erros.
Corrigimos um problema em que o PNJ guarda ficava no lugar e esperava o usuário entrar no alcance da arma para atacar.
Corrigimos um problema em que
PutInStasis()tornava os jogadores invulneráveis a todo o dano.
Atualizações e Notas da Versão do Ecossistema do Fortnite
Novidades:
Agora todos os jogadores poderão favoritar perfis de criadores no jogo.
Os volumes do dispositivo Pós-processamento foram atualizados para o sistema TODM do Capítulo 5 para usarem valores negativos a partir de agora, por isso os dispositivos Pós-processamento feitos por criadores com prioridade 0 ou acima funcionarão corretamente.
Adicionamos classificação por ordem alfabética às seções de modelos no Navegador de Projetos.
Correções:
A picareta não saltará mais de forma incorreta do volume do dispositivo Montagem.
Corrigimos um bug nas configurações dos requisitos de equipe/classe que não eram respeitados pelo dispositivo Modulador de Movimento.
Agora, ao abrir um projeto, serão exibidos apenas os erros relacionados ao seu projeto.
Corrigimos um erro de validação do UEFN relacionado ao Gerenciador de Música do Patchwork quando este era aberto em projetos mais antigos.
Correções e atualizações do The Walking Dead Universe
Correções:
Corrigimos um problema em que o impacto da munição não era exibido na Espingarda de Shiva.
Corrigimos um problema em que às vezes a mordida do Morto-vivo não causava dano de impacto.
Corrigimos um problema em que os jogadores podiam ficar presos acima de uma horda de Mortos-vivos.
Corrigimos um problema em que os modificadores dos personagens PNJ nem sempre eram aplicados corretamente à variante "prisioneiro" do Morto-vivo.