Prepare-se para publicar suas Ilhas do Fortnite usando o dispositivo Câmera em Primeira Pessoa. A publicação dessas Ilhas será desbloqueada amanhã! Com a v.33.10, você também terá acesso a novas opções de comunicação das pessoas nas suas Ilhas com o bate-papo de texto, já disponível, e mais formas de ganhar seguidores, agora que as pessoas jogadoras têm acesso às Páginas de Criadores no cliente do Fortnite.
Publique Ilhas Que Usam o Dispositivo Câmera em Primeira Pessoa Amanhã!
Está quase na hora! A partir de amanhã, 11 de dezembro, às 11h (BRT), você vai poder publicar suas Ilhas do Fortnite usando o dispositivo Câmera em Primeira Pessoa. Mal podemos esperar para ver os jogos em primeira pessoa de tiro, estratégia, terror e muito mais que vocês criarão com esse novo recurso. Envie sua Ilha!
Use o dispositivo Câmera em Primeira Pessoa com o novo conjunto de Armas de Ballistic feito especialmente para experiências em primeira pessoa. Leia mais sobre as novas armas abaixo.
Lembrete: Remoção do Antigo Dispositivo Domo Celeste e do Gerenciador de Hora do Dia
O dispositivo Domo Celeste e o Gerenciador de Hora do Dia (TODM) da T14 do Modo Criativo do Fortnite deixarão de ser usados em um lançamento futuro. Essa mudança afeta Ilhas que utilizam o dispositivo Domo Celeste para criar uma iluminação personalizada.
É recomendado converter todas as Ilhas que você quiser preservar para o novo TDOM agora. Isso vai dar a você tempo suficiente para ajustar os efeitos visuais e garantir que a conversão funcione corretamente.
O processo de conversão da sua Ilha para o novo TODM é irreversível. Faça backup da sua Ilha antes do aprimoramento.
Nova Experiência de Bate-papo de Texto no Fortnite
O bate-papo de texto foi reformulado e agora está disponível para todas as Ilhas do Fortnite, oferecendo maior flexibilidade na personalização das configurações de bate-papo das suas Ilhas.
Além do bate-papo de voz, agora você pode personalizar as configurações do bate-papo de texto do Canal de Jogo, habilitando o bate-papo de texto para todas as pessoas jogadoras ou desabilitando inteiramente. Por padrão, as configurações de bate-papo de texto da sua Ilha correspondem às suas configurações de bate-papo de voz, e elas podem ser personalizadas nas Configurações da Ilha em Bate-papo de Texto. As novas opções de bate-papo oferecem oportunidades emocionantes de interpretação, melhorando a coordenação entre as pessoas.
Nova Configuração de Predefinição de Locomoção da Ilha
A nova configuração Predefinição de Locomoção permite que os criadores adotem e usem rapidamente locomoção tanto do Battle Royale quanto de Ballistic. Os criadores verão que as outras configurações de locomoção da Ilha ([Movimentação do Jogador] (https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/fortnite-creative/player-movement-in-fortnite-creative)) ficarão desabilitadas ao usar qualquer um dos valores predefinidos. Isso afeta as seguintes configurações de Movimento do Jogador:
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Energia Máxima
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Quantidade de Recarga da Energia
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Atraso de Recarga de Energia
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Dano de Queda
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Tipo de Dano de Queda
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Fadiga ao Pular
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Permitir Escalada
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PCPJ Geram Beiradas
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Altura Mínima para Escalar
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Altura Mínima para Escalar na Água
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Permitir Atravessar
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Permitir Disparada
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Custo de Energia por Segundo da Disparada
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Multiplicador de Salto de Disparada
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Multiplicador de Velocidade de Disparada
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Permitir Deslizar
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Permitir Chute Deslizante
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Permitir Pancada
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Reinstalação de Asa-delta
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Voo de Jogador
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Voo de Jogador — Disparada
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Velocidade de Voo
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Desabilitar Colisão de Jogadores
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Ajuste de Velocidade de Movimento
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Permitir Salto Reforçado
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Permitir Rolagem de Pouso
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Todos os Quiques de Parede
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Permitir Corrida de Parede
Serão usadas as configurações herdadas e valores de ajuste, não os valores de configurações de locomoção da Ilha desabilitadas. Criadores que quiserem um controle mais fino da locomoção devem usar o valor Personalizado, que habilita as configurações de locomoção da Ilha. Encontre as novas configurações de Predefinição de Locomoção em Jogador, nas Configurações da Ilha.
Páginas de Criadores Disponíveis no Fortnite
Ganhe seguidores com as Páginas de Criadores, agora disponíveis no Fortnite. Mostre suas Ilhas, destaque suas "Escolhas de Criador" e divulgue suas redes sociais, tudo em um só lugar. As pessoas podem favoritar seu perfil, então capriche em sua página com imagem, biografia e cabeçalho personalizados.
Atualizações no Inventário e no Navegador de Conteúdo
Armas Raiz
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Rifle de Assalto com Rajada
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RA Atacante
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Revólver
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Escopeta
Itens Raiz
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Granada
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Dínamo de Parede
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Zapper de Teto
Armas de Ballistic
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RA Atacante
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RA Nêmesis
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RA Algoz
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Pistola Sentinela
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Canhão de Mão
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Escopeta Martelo
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Espingarda Automática Frenética
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SMG Rajada de Trovão
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SMG Hiper
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Rifle de Precisão Ceifador
Itens de Ballistic
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Granada de Fumaça
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Mina de Proximidade
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Granada de Reconhecimento
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Granada de Fragmentação
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Granada de Atordoamento
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Escudo Bolha
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Granada de Impulso
Estruturas Pré-fabricadas e Galerias
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Castelo Vigília de Guerra
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Templo Inundação dos Sapos
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Dojo Base Bushido
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Galeria de Telhados da Vigília de Guerra
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Galeria de Paredes e Cercas de Templos Japoneses
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Galeria de Pisos e Escadas de Templos Japoneses
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Galeria de Adereços de Templos Japoneses
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Galeria de Telhados da Inundação dos Sapos
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Galeria de Telhados da Base Bushido
Notas da Versão
Correções de Bugs da Comunidade
A lista de correções a seguir inclui problemas enviados por vocês nos fóruns. Agradecemos a paciência e o feedback sobre os problemas!
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Corrigimos um travamento causado ao tornar uma Ilha privada.
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Corrigimos problemas que faziam as Ilhas pararem de atualizar em 99% durante o pareamento.
- [Travamento em 99% da atualização no pareamento] (https://forums.unrealengine.com/t/stuck-at-updating-99-when-matchmaking/2106981)
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Corrigimos um problema no qual uma conversa era encerrada assim que começava quando ela envolvia um loop infinito.
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Corrigimos um problema no qual o terreno Capítulo 5 não permitia que os criadores construíssem nele.
Atualizações no Ecossistema do Fortnite
Novidades:
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Uma nova Configuração da Ilha, Desabilitar Ferramenta de Coleta, oferece uma forma de habilitar e desabilitar a seleção e a aparência do espaço da Ferramenta de Coleta.
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Os identificadores sociais dos Criadores agora são exibidos no dispositivo Link de Perfil de Criador.
Correções:
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Corrigimos um problema no qual itens Vara de Pesca não eram mostrados no Inventário Criativo e ficavam invisíveis na Ilha.
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Corrigimos um problema no qual a Máscara Demoníaca do Fogo era destruída após o disparo de um único tiro com a Carga Infinita definida como Ligada.
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Corrigimos um erro que fazia o dispositivo Rastreador ficar invisível para jogadores que entrassem em um jogo em andamento.
Dispositivos
Novidades:
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Uma nova opção do dispositivo Controlador do Mapa chamada Modo Rotação do Minimapa força a câmera do minimapa a seguir o ponto de vista da pessoa jogadora.
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O Dispositivo Link de Perfil de Criador agora exibe identificadores sociais na exibição do dispositivo no mundo.
Atualizações e Correções do UEFN
Novidades:
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A nova opção Salvamento Automático no Lançamento oferece uma forma de salvamento automático ao iniciar uma nova sessão.
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Reduzimos o tempo que leva para abrir os projetos de UEFN em um cache de dados derivados frios. Esta melhoria é especialmente notável em projetos grandes.
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Adicionamos opções de resolução novas e atualizadas do Analista Espacial de Perfil para garantir uma resolução melhor e cor para todos os projetos:
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Novidade GetViewportViewBounds
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Novidade MaxViewExtentWorldUnits
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Novidade FHeatmapColorProperties — Proporção de Cor do Ponto Mais Baixo
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Atualizado InitializeMinimapState
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Atualizado Tamanho da Célula
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Atualizado Cor do GetHeatValueLinear
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Atualizado SpatialProfiler Legend
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Modelagem
Novidades:
- Uma nova opção BakeVertex permite que os usuários reutilizem topologia existente de cor do vértice.
Correções:
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Corrigimos um problema no qual as plataformas de salto de Ventilador Industrial não emitiam som quando as pessoas pulavam na corrente ascendente.
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Corrigimos um problema no qual a barra de progresso do projeto de UEFN carregava até 20%, depois pulava para 100%.
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Corrigimos um problema com o Editor de Curvas Compostas que causava um travamento.
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Corrigimos um problema no qual um diálogo informava incorretamente que elementos eram incompatíveis ao aprimorar um MetaHuman em um projeto contendo diversos MetaHumans.
Iluminação
Correções:
- Corrigimos um vazamento em AgcShaderBundles em que a memória do buffer de entrada podia ser alocada, mas não liberada.
Materiais
Correções:
- Removemos a função do material MF_CreativiveFortniteGameplay
Animação e cinematografia
Novidade:
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Atualizamos as animações de salto e mira em posição e altura com Armas de Ballistic em uso.
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Atualizamos a animação de salto do canhão de mão para Armas de Ballistic.
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Uma nova animação de disparada tática com pistola geral foi adicionada ao encerramento para Armas de Ballistic.