Sua Ilha é um mundo no qual você pode definir as regras para veículos, coleta, iluminação (ambientação) e comportamento de IA Amiga. As configurações desta categoria controlam como as pessoas interagem com seu mundo.
Na aba Configurações da Ilha, clique em Mundo, depois clique numa subcategoria para expandi-la.

Se você souber o nome da configuração que deseja mudar, use a barra de pesquisa para encontrá-la.
Todas as mudanças feitas nessas configurações são salvas automaticamente. Você pode restaurar as configurações originais a qualquer momento clicando no botão Restaurar Padrões. Esse botão redefine apenas as configurações da categoria atual.
Veja a seguir quais são as configurações de mundo e como usá-las.
As configurações em cinza geralmente só ficam disponíveis quando outra configuração é alterada.
Os valores considerados como padrão estão em negrito. Os valores que ativam ou inativam outros estão em itálico.
Configurações de IA Amiga
Uma IA (abreviação de inteligência artificial), é um personagem não jogável. Uma IA pode ser oponente ou, em alguns casos, aliada. Quando uma IA está do seu lado no jogo, ela é uma IA Amiga.
Opção | Valores | Descrição |
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Máximo de Animais Selvagens Domados | 3, 1, 2 | Determina quantos Animais Selvagens domados ativos você pode ter por vez. Esta configuração pode ser substituída pelo dispositivo Gerador de Animais Selvagens. |
Máximo de Guardas Contratados | 3, 1, 2 | Limita a quantidade de guardas que uma pessoa pode contratar em uma única partida. Essa configuração pode ser substituída pelo dispositivo Gerador de Guardas. |
Configurações de Veículos
Use essas configurações para determinar quanto dano os veículos sofrem em colisões.
Opção | Valores | Descrição |
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Impacto com Veículos Causa Dano a Objetos | Sim, Não | Determina se veículos causam dano a objetos na colisão. |
Impacto com Veículos Causa Dano a Outros Veículos | Sim, Não | Determina se veículos que colidem com outros veículos sofrem dano. Definindo como Sim, as colisões causam dano a todos os veículos envolvidos. A quantidade de dano é determinada pela vida de cada veículo. |
Configurações de Coleta
A coleta é uma forma de adquirir recursos, como madeira ou pedra, para construir ou criar.
Opção | Valores | Descrição |
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Estilo de Coleta | Modo Criativo, Battle Royale, Salve o Mundo | Determina os valores usados para coleta de recursos no jogo. A opções são: Modo Criativo: o Modo Criativo concede 45 de recurso à pessoa ao usar Picareta para coleta de recursos para construção. Battle Royale: no BR, a pessoa recebe 5 de recurso ao coletar com a Picareta para construir. Salve o Mundo: concede o mesmo valor do Battle Royale. |
Câmera Lenta ao Fim da Rodada | Ligada, Desligada | Com o valor Ligado, um efeito de câmera lenta é ativado ao final de uma rodada. |
Multiplicador de Coleta | 3 s, Não Exibir, Escolher Duração | Determina por quanto tempo o nome da pessoa ou da equipe vencedora será exibido ao final da rodada. |
Configurações da Ambientação
A ambientação é o clima geral da Ilha e é influenciada por vários elementos, sendo que a maioria deles tem a ver com diferenças de cor e iluminação. Use essas configurações para reforçar o clima desejado na sua Ilha.
Opção | Valores | Descrição |
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Hora do Dia | Padrão, Aleatório, Escolher Hora | Determina a hora do dia na Ilha, afetando tanto a iluminação quanto o sombreamento. As opções incluem: Padrão: usa o tempo normal para o ciclo contínuo de dia/noite. Aleatório: seleciona uma hora aleatória do dia no começo do jogo, depois segue um ciclo de dia/noite daí em diante. Escolher hora: defina um horário. A Ilha ficará presa nesse horário até você mudar. |
Filtro da Câmera | Padrão, Escolher Filtro | O filtro selecionado afetará o clima da Ilha. As opções são: Padrão Sem filtro: ![]() Quadrinhos Aplica um contorno nos detalhes: ![]() Filme Noir Deixa tudo com um efeito de preto e branco desbotado: ![]() Sépia Deixa toda a cena numa tonalidade marrom-avermelhada: ![]() Retrô Dá às imagens um contorno brilhoso: ![]() Exposição Baixa Desbota bastante a cor: ![]() Festa Neon Aplica um brilho neon nas coisas, mas é mais sutil que o efeito retrô: ![]() Filme de Terror Desbota as cores, mas menos que a exposição baixa: ![]() Desenho Antigo Aplica um contorno parecido com a opção quadrinhos, mas em preto e branco e adiciona outro efeito que simula um filme antigo num projetor: ![]() Desolado Aprofunda as sombras em todos os horários do dia, criando um clima sinistro: ![]() Neo-quadrinho Intensifica o contraste, mas sem adicionar contorno como a opção quadrinhos: ![]() |
Intensidade da Luz | Padrão, Escolher Valor | Determina a intensidade da iluminação natural. Isso afeta os níveis de luz internos e externos. O valor Padrão é 100%. |
Cor da Luz | Padrão, Escolher Cor | Determina a cor da iluminação natural. Cada cor pode transmitir uma sensação ou emoção específicas. Por exemplo, vermelho cria tensão, enquanto o amarelo dá a sensação de calor. |
Intensidade da Luz de Contorno do Personagem | 0, Escolher Intensidade | A luz de contorno é uma iluminação com origem atrás do personagem e que faz ele se destacar do fundo. Esta configuração determina a intensidade dessa luz. |
Intensidade da Névoa | Padrão, Escolher Valor | A névoa é um elemento que pode deixar sua Ilha com uma pegada mais de suspense. O padrão é não ter névoa. Quanto maior o valor desta configuração, mais densa será a névoa. Uma configuração de 100% cria uma névoa tão densa que limita a visibilidade drasticamente. |
Cor da Névoa | Padrão, Escolher Cor | Assim como na cor da iluminação, dar uma cor à névoa pode mudar a emoção que ela evoca. |