Você pode usar o Dispositivo de Água para criar um corpo d'água com o qual as pessoas podem interagir na Ilha. Você pode controlar o nível da água por meio do acionamento de eventos, fazendo com que ele aumente ou diminua.
O dispositivo adiciona água a um volume específico, que pode ser personalizado para criar lagos, lagoas, oceanos, piscinas, esgotos e assim por diante. Os jogadores podem nadar e pilotar barcos nesses locais. Você também pode colocar Áreas de Pesca para que as pessoas possam pescar.
Para encontrar o Dispositivo de Água, vá até o Inventário Criativo e selecione a aba Dispositivos. Nela, você pode usar a busca ou navegar pela página até encontrar o dispositivo. Para mais informações sobre como encontrar dispositivos, veja Como Encontrar e Colocar Dispositivos.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como definir o tamanho do volume d'água e sua velocidade de preenchimento ou esvaziamento, além de opções avançadas, como determinar quando o dispositivo está habilitado e se ele interage com dispositivos Gatilho.
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Nenhuma, Todas, Apenas Criar, Contagem Regressiva, Apenas Jogo | Determina as fases em que o volume de água está habilitado. |
Interagir com Gatilho | Desligado, Ligado | Determina se a água interage com o dispositivo Gatilho. Se escolher Sim, você pode colocar gatilhos no volume para que eles sejam afetados pelo nível de água. Com isso, é possível usá-los para acionar algum evento relacionado à água. |
Largura da Área | 1,0, Escolher Tamanho | Determina a largura do volume de água em quadrados. |
Profundidade da Área | 1,0, Escolher Tamanho | Determina a profundidade do volume de água em quadrados. |
Altura da Área | 1,0, Escolher Tamanho | Determina a altura do volume de água em quadrados. |
Percentual Vertical Padrão da Água | 100,0, Escolher Porcentagem | Determina o volume vertical padrão de água como um percentual do valor definido na opção Altura da Água. |
Velocidade de Abastecimento Vertical da Água (QPM) | 60,0, Escolher Velocidade | A taxa de preenchimento de água no volume, determinada em quadrados por minuto. |
Velocidade de Esvaziamento Vertical (QPM) | 60,0, Escolher Velocidade | A taxa de esvaziamento de água no volume, determinada em quadrados por minuto. |
Vinculação Direta de Evento
Veja a seguir a opções de Vinculação Direta de Evento do dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
- Para ver as funções, clique em opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do Dispositivo.
- Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
- Se a função puder ser ativada por mais de um dispositivo ou evento, pressione o botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
Opção | Descrição |
---|---|
Habilitar ao Receber de | Habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Redefinir Água ao Receber de | Redefine o nível de água para a porcentagem de nível padrão quando um evento ocorre. |
Retomar Movimentação Vertical ao Receber de | Retoma o último movimento vertical da água quando um evento ocorre. |
Iniciar Esvaziamento Vertical ao Receber de | Começa a esvaziar o nível da água quando um evento ocorre. |
Iniciar Abastecimento Vertical da Água ao Receber de | Começa a preencher o volume verticalmente com água quando um evento ocorre. |
Interromper Movimentação Vertical ao Receber de | Para de preencher ou esvaziar o volume quando um evento ocorre. |
Eventos
A Vinculação Direta de Evento usa eventos como transmissores. Um evento diz para outro dispositivo realizar uma função.
- Clique no evento desejado e depois em Selecionar Dispositivo para selecionar os Dispositivos disponíveis no menu suspenso.
- Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Função para vincular o Temporizador a uma função para o dispositivo.
- Se mais de uma função for acionada pelo evento, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
Opção | Descrição |
---|---|
Quando Jogador Entrar na Água, Enviar Evento para | Envia um evento a um dispositivo vinculado quando uma pessoa entra na água. |
Quando Jogador Sair da Água, Enviar Evento para | Envia um evento a um dispositivo vinculado quando uma pessoa sai da água. |
Ao Terminar Esvaziamento Vertical, Enviar Evento para | Envia um evento a um dispositivo vinculado quando o nível de água chega a 0%. |
Ao Terminar Abastecimento Vertical, Enviar Evento para | Envia um evento a um dispositivo vinculado quando o nível de água chega a 100%. |