O Tanque é um veículo pesado com 2 torretas e espaço para até 3 jogadores. Coloque um tanque em um local específico com uma determinada orientação para criar a experiência suprema. Este veículo tem recursos únicos, como:
- Zoom infravermelho na mira da torreta principal.
- Destrói facilmente construções e vegetação.
- Causa dano a veículos pequenos (lanchas, carros e outros).
- Interage com o dispositivo Bomba de Combustível para reabastecimento.
Alguns dispositivos têm um limite de quantas cópias podem ser colocadas na Ilha. Isso não tem a ver com a quantidade de memória que o dispositivo gasta. Você só pode colocar 8 Geradores de Tanque na Ilha.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
- No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
- Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou conferir as Categorias no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.
- Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
- Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
- Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção Personalizar não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Como Remover o Dispositivo
Para remover o dispositivo, basta apontar o telefone para ele e pressionar **X**. Com isso, tanto o dispositivo quanto a fundação serão removidos.
Outra alternativa é destruir a peça de fundação.
Opções de Dispositivo
Este dispositivo tem como função básica a configuração de sua visibilidade no jogo. Além disso, há algumas opções avançadas, como salvar os valores de Escudo e Vida de um jogador.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Todas, Nenhuma, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases anteriores ao início do jogo (a espera por jogadores no lobby das Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Tempo de Ressurgimento | Instantâneo, Nunca, Escolher Tempo | Após o atraso definido, gera novamente um veículo que foi destruído (o primeiro veículo ignora esse tempo de espera). |
Veículo Ressurge Quando Habilitado | Sim, Não, Apenas Se Necessário | Caso escolha Sim, o veículo é gerado quando o dispositivo é habilitado. Caso escolha "Apenas Se Necessário", ele não redefine um veículo existente. |
Destruir Veículo Quando Desabilitado | Sim, Não | Destrói um veículo gerado quando o gerador é desabilitado. |
Equipe Proprietária | Qualquer Uma, Escolher Equipe | Determina qual equipe é dona deste dispositivo. |
Classe Selecionada | Nenhuma, Qualquer Uma, Sem Classe, Escolher Número | Determina qual classe pode usar este veículo. Os valores desta opção são:
|
Vida do Veículo | 2.500 (Padrão), Indestrutível, Escolher Número | Determina o dano que o veículo pode receber antes de ser destruído. |
Consumo de Combustível | Combustível Infinito, Usa Combustível | Determina se o veículo gerado usa combustível. |
Combustível Inicial | Aleatório, Escolher Porcentagem | Determina a porcentagem de combustível que um veículo tem ao ser gerado. "Aleatório" faz o veículo surgir com 25% a 80% de combustível. |
Uso de Combustível | Devagar, Normal, Rápido | Controla a velocidade de gasto de combustível enquanto o veículo está em movimento. |
Atraso da Destruição na Água | 5 segundos, Nunca, Instantâneo, Escolher Tempo | Quando o veículo fica submerso demais para ser pilotado, ele é destruído após esse atraso. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal. Além disso, ele pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Designar Piloto ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Coloca o jogador instigador da mensagem como piloto do veículo gerado. |
Veículo Ressurge ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Gera o veículo (destruindo o veículo anterior se ele ainda existir). |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Destrói o veículo criado por este gerador caso ele ainda exista. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Habilita o Gerador de Veículos, permitindo que gere veículos. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Desabilita o Gerador de Veículos, impedindo que gere mais veículos. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Transmite um sinal quando um jogador entra no veículo gerado. |
Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Transmite um sinal quando um jogador sai do veículo gerado. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Transmite um sinal quando um veículo ressurge ou é gerado. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum Canal, Escolher Número do Canal | Transmite um sinal quando um veículo é destruído. |