O Gerador de Carro Esportivo é um dispositivo que gera um carro esportivo no local do gerador, com a mesma orientação dele.
- Use o Gerador de Carro Esportivo com o Dispositivo Ponto de Controle de Corrida para criar um jogo de corrida para seus jogadores.
- Você pode colocar um jogador diretamente no carro esportivo usando um gatilho.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
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No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
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Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para encontrá-lo.
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Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
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Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com a ferramenta telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
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Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos contam com um recurso chamado filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Além de deixar o painel de personalização mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar nessa identificação, todos os valores que acionam o filtro contextual são exibidos em itálico em nossos documentos de dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como regeneração de impulso e ativar e desativar o rádio, além de opções avançadas, como determinar se o carro esportivo recebe dano de colisão, quanto dano ele deve receber para ser destruído e quanto dano causa ao explodir.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão. |
Regeneração de Impulso | Sem Impulso, Lenta, Padrão, Rápida, Ilimitada | Determina se o veículo pode ser impulsionado, e a velocidade de preenchimento do medidor de impulso. Só é exibida quando o Consumo de Combustível está definido como Combustível Infinito. |
Rádio | Habilitado, Desabilitado | Determina se o veículo gerado pode usar o rádio. |
Cor e Estilo | Aleatório, Escolher Cor | Escolha uma opção de cor ou deixe no modo aleatório. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Todas, Nenhuma, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases anteriores ao início do jogo (a espera por jogadores no lobby das Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Tempo de Ressurgimento | Instantâneo, Nunca, Escolher Tempo | Após o atraso definido, gera novamente um veículo que foi destruído. |
Veículo Ressurge Quando Habilitado | Sim, Não, Apenas Se Necessário | Se escolher Sim, o veículo é gerado quando o dispositivo é habilitado. Se escolher Apenas Se Necessário, ele não redefine um veículo existente. |
Destruir Veículo Quando Desabilitado | Sim, Não | Destrói um veículo gerado quando o gerador é desabilitado. |
Equipe Proprietária | Qualquer Uma, Escolher Equipe | Determina qual equipe é dona deste dispositivo. |
Classe Selecionada | Nenhuma, Qualquer Uma, Sem Classe, Escolher Classe | Determina qual classe pode usar este veículo. Os valores desta opção são:
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Consumo de Combustível | Combustível Infinito, Usa Combustível | Determina se o veículo gerado usa combustível. |
Combustível Inicial | Aleatório, Escolher Porcentagem | Opção exibida apenas quando Consumo de Combustível está como Usa Combustível. A porcentagem de combustível que um veículo tem ao ser gerado. Aleatório faz o veículo surgir com 25% a 80% de combustível. |
Uso de Combustível | Devagar, Normal, Rápido | Controla a velocidade de gasto de combustível enquanto o veículo está em movimento. Opção exibida apenas quando Consumo de Combustível está como Usa Combustível. |
Uso de Combustível no Impulso | Sem Impulso, Devagar, Padrão, Rápido, Nenhum | Controla a velocidade de gasto de combustível enquanto o veículo está sendo impulsionado. Opção exibida apenas quando Consumo de Combustível está como Usa Combustível. A opção Sem Impulso desabilita o impulso, enquanto Nenhum faz com que o impulso não afete o gasto de combustível. |
Tipos de Pneu | Pneus de Estrada, Pneus Off-Road | Determina o tipo de pneu do veículo gerado. |
Surgir com Limpa-Trilhos | Sim, Não | Determina se o veículo terá Limpa-Trilhos equipado quando surgir. |
Vida do Veículo | 800, Indestrutível, Escolher Número | Determina o dano que o veículo pode receber antes de ser destruído. |
Dano de Fogo Amigo | Sim, Não | Determina se veículos conduzidos por aliados podem causar dano uns aos outros ao colidir. |
Causa Dano a Outros Veículos | Sim, Não | Determina se veículos podem causar dano uns aos outros ao colidir. |
Permitir Dano Causado por Outros Veículos | Sim, Não | Ao escolher Sim, outros veículos poderão danificar este veículo ao se chocarem com ele. |
Dano ao Próprio Veículo | Sim, Não | Determina se as colisões causam dano ao veículo do próprio jogador. |
Atraso Máx. de Explosão | 1 segundo, Instantâneo, Escolher Duração | O tempo máximo que o veículo pode ter zero de vida. Depois disso, ele explode. |
Tempo de Vida Após Explosão | 1 segundo, Instantâneo, Escolher Duração | A duração, em segundos, que o veículo destruído continua no mundo. Depois disso, ele é removido completamente. |
Dano de Explosão ao Ambiente | 800, Nenhum, Escolher Quantidade | A quantidade de dano que objetos ambientais recebem quando o veículo explode. |
Dano de Explosão a Jogadores | 800, Nenhum, Escolher Quantidade | A quantidade de dano que jogadores recebem quando o veículo explode. |
Dano de Explosão a Veículos | 800, Nenhum, Escolher Quantidade | A quantidade de dano que outros veículos recebem quando o veículo explode. |
Atraso da Destruição na Água | Nunca, Instantâneo, 5 segundos, Escolher Tempo | Quando o veículo fica submerso demais para ser pilotado, ele é destruído após esse atraso. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Quando o Gerador de Carro Esportivo recebe um sinal em um canal, ele pode ser habilitado e desabilitado, gerar ou destruir um veículo e designar um piloto. Ele pode transmitir sinais para um canal quando um jogador entra ou sai do veículo e quando o veículo é gerado ou destruído.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Designar Piloto ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Designa o jogador instigador do sinal como piloto do veículo gerado. |
Veículo Ressurge ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Gera um novo veículo após receber um sinal no canal selecionado. O veículo existente será destruído antes de um novo veículo ser gerado. |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o veículo gerado, caso exista, é destruído. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Habilita o Gerador de Carro Esportivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Desabilita o Gerador de Carro Esportivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador entra no veículo gerado. |
Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador sai do veículo gerado. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é gerado. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é destruído. |