O Gerador de Carrinho de Supermercado é um tipo de Gerador de Veículos que pode gerar um veículo por dispositivo. Use os Carrinhos de Supermercado em desafios de navegação, corridas de kart ou qualquer outro tipo de atividade relacionada a veículos.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
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No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
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Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou conferir as Categorias no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.
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Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
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Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
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Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção Personalizar não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Opções de Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como definir se o dispositivo fica visível durante o jogo, além de opções avançadas, como o que acontece quando o dispositivo é habilitado ou desabilitado e por quanto tempo um veículo gerado pode ficar submerso antes de ser destruído.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
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Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o Dispositivo Gerador de Carrinho de Supermercado fica visível durante o jogo. Se não ficar visível, não terá propriedades de colisão. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
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Habilitado Durante Fase | Todas, Nenhuma, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases anteriores ao início do jogo (a espera por jogadores no lobby das Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Tempo de Ressurgimento | Nunca, Instantâneo, Escolher Duração | Quando um veículo gerado pelo dispositivo é destruído, isto determina o tempo transcorrido antes de o veículo ressurgir. |
Veículo Ressurge Quando Habilitado | Não, Apenas Se Necessário, Sim | Quando o dispositivo está habilitado, isto determina se ele gerará imediatamente um veículo. Se você escolher Apenas Se Necessário, o dispositivo gerará um veículo quando não houver nenhum, mas não redefinirá um veículo preexistente. |
Destruir Quando Desabilitado | Sim, Não | Quando o dispositivo está desabilitado, isto determina se um veículo gerado anteriormente é destruído. |
Equipe Proprietária | Qualquer Uma, Escolher Equipe | Determina a qual equipe o dispositivo pertence. |
Classe Selecionada | Nenhuma, Qualquer Uma, Sem Classe, Escolher Classe | A classe selecionada determina efeitos Afeta Classe. Se você escolher Nenhuma, todos os jogadores serão afetados. Se escolher Qualquer Uma, serão afetados todos os jogadores com uma classe designada. Se escolher Sem Classe, serão afetados apenas jogadores sem classe designada. |
Vida do Veículo | 150, Indestrutível, Escolher Valor | Determina o dano que o dispositivo pode receber antes de ser destruído. |
Atraso da Destruição na Água** | Nunca, Instantâneo, 5 segundos, Escolher Duração | Quando o veículo fica submerso demais para ser pilotado, isto determina o tempo transcorrido antes de o veículo ser destruído. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal. Além disso, ele pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
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Designar Piloto ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Quando o dispositivo recebe um sinal no canal selecionado, o jogador instigador é posicionado como piloto do veículo gerado. |
Veículo Ressurge ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | O veículo ressurge quando o dispositivo recebe um sinal do canal selecionado. |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | O veículo é destruído quando o dispositivo recebe um sinal do canal selecionado. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | O dispositivo é habilitado ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | O dispositivo é desabilitado ao receber um sinal no canal selecionado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
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Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Quando um jogador entra em um veículo gerado pelo dispositivo, este transmite um sinal no canal selecionado. |
Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Quando um jogador sai de um veículo gerado pelo dispositivo, este transmite um sinal no canal selecionado. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | O dispositivo transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é gerado por ele. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | O dispositivo transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo gerado é destruído. |