Com o Gerenciador de Pontuação, é possível administrar pontuações usando gatilhos. O Gerenciador de Pontuação pode se comunicar com vários dispositivos diferentes usando mensagens de canal. Criadores podem usar isto para conceder pontuação de várias formas, criando diferentes opções de jogabilidade.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
- No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a janela do Inventário Criativo.
- Clique na aba Dispositivos e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para encontrá-lo.
- Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
- Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione P para desvincular o dispositivo do telefone, depois P novamente para reativar o telefone.
- Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos contam com um recurso chamado filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Além de deixar o painel de personalização mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar nessa identificação, todos os valores que acionam o filtro contextual são exibidos em itálico em nossos documentos de dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções de Dispositivo
Em seu estado padrão, o Gerenciador de Pontuação não faz nada. Ele precisa ser ativado através de um sinal recebido por um canal específico.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Valor da Pontuação | 0, De -200 a 200 | Quando este dispositivo é acionado, a quantidade selecionada de pontos é concedida ao jogador. |
Tipo de Pontuação Concedida | Nenhuma, Adicionar, Subtrair, Definir | Determina como a pontuação é atribuída aos jogadores. |
Todas as Opções
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Equipe de Ativação | Qualquer Uma, Escolher Equipe | Define qual equipe pode ativar o dispositivo. |
Vezes que Pode Ser Acionado | Infinitas, De 1 a 10 | Determina o número de vezes que este dispositivo pode ser acionado antes de ser desabilitado. |
Aumentar Pontuação ao Conceder | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo usa o Aumento na Pontuação para atualizar a pontuação quando o dispositivo concede pontos ao jogador. |
Modificar Pontuação ao Ativar | 0, De -200 a 200 | Após a primeira ativação deste dispositivo, ajustar a pontuação concedida (com base no valor selecionado) a cada ativação. |
Pontuação Mínima | De -999 a 999 | Determina a pontuação mínima que este dispositivo pode conceder de uma vez. |
Pontuação Máxima | De -999 a 999 | Determina a pontuação máxima que este dispositivo pode conceder de uma vez. |
Habilitado Durante Fase | Nenhuma, Todas, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina a fase em que o dispositivo estará habilitado. |
Visível no Jogo | Não, Sim, Apenas Número | Determina se o dispositivo fica visível no jogo. |
Transmitir ao Pontuar* | De -999 a 999 | Transmite no canal definido pela opção Transmitir ao Enviar Pontuação quando este dispositivo concede a pontuação especificada. |
Reproduzir Áudio | Não, Sim | Determina se o dispositivo reproduz efeitos sonoros. |
Exibir Pontuação Atualizada no HUD | Desligado, Ligado | Determina se a pontuação atualizada é exibida como uma mensagem do HUD. Ao escolher Ligado, várias opções adicionais são exibidas abaixo desta no painel de personalização. |
Redefinir Mensagem da Pontuação do HUD | Desligado, Ligado | Determina se o dispositivo começa a partir do zero ao exibir uma mensagem de pontuação no HUD. |
Mensagem do HUD | Ponto!, Inserir Texto | Determina qual mensagem é exibida no HUD com a pontuação. Use o texto padrão ou insira um texto personalizado. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres. |
Cor da Pontuação na Mensagem do HUD | #BFEBFFFF, Escolher Cor | Determina a cor da pontuação exibida no HUD. Clique na paleta para abrir a Seleção de Cor. Clique para escolher uma paleta de cor ou insira o código hexadecimal na barra de busca para encontrar a cor. ![]() |
Cor da Mensagem do HUD | #00BAFFFF, Escolher Cor | Determina a cor do texto da mensagem configurada na opção Mensagem do HUD. Clique na paleta para abrir a Seleção de Cor. Clique para escolher uma paleta de cor ou insira o código hexadecimal na barra de busca para encontrar a cor. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal. Além disso, ele pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Ativar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando o dispositivo recebe um sinal no canal selecionado, o jogador ativador recebe uma pontuação. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Habilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Desabilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Redefinir ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Redefine o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Aumentar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo é ativado e aumenta (soma) o valor da pontuação sem mandar nem conceder pontos. |
Reduzir ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo é ativado e reduz (subtrai) o valor sem mandar nem conceder pontos. |
Definir para Pontuação do Jogador ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando o dispositivo recebe um sinal no canal selecionado, ele fica definido com a pontuação do jogador ativador. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir ao Atingir Gatilho Máx. | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando o dispositivo atinge o máximo de acionamentos — definido na opção Vezes que Pode Ser Acionado —, um sinal é enviado no canal selecionado. |
Transmitir ao Enviar Pontuação | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando o dispositivo concede a pontuação definida na opção Transmitir ao Pontuar. |