O Gerador de Número Aleatório rola um valor no intervalo entre os dois números que você escolher. O resultado pode ser transmitido para outros dispositivos, que serão ativados.
Você também pode usar um volume para acionar outros dispositivos na área.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
- No Modo de Construção, pressione a tecla Tab para abrir a janela do Inventário Criativo.
- Clique na aba Dispositivos e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para encontrá-lo.
- Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
- Pressione a tecla Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Construção. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione a tecla Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
- Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção Personalizar não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Como Personalizar o Nome de um Dispositivo
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom dar nomes contextuais para elas. Por exemplo, se tiver vários Geradores de Número Aleatório com funções diferentes, pode ser melhor renomear cada um com uma breve descrição do que ele faz.
- Abra o painel de PERSONALIZAÇÃO e clique no ícone de Configurações (engrenagem) no canto inferior esquerdo do painel.
- Clique em RENOMEAR e digite o novo nome do dispositivo. Você pode usar até 60 caracteres.
- Clique em SALVAR.

Após salvar, o nome novo aparecerá no topo do painel PERSONALIZAR. Ele também aparecerá quando você mirar no dispositivo com seu telefone no Modo de Construção.
Opções de Dispositivo
As opções do dispositivo determinam os limites do valor rolado e vencedor, além de outros detalhes do visual e do comportamento do dispositivo.
No estado padrão, o dispositivo rola um número de 1 a 6 quando o jogador passa por cima dele. O resultado padrão não faz nada, já que, primeiro, é preciso definir as opções de transmissão de sinal.
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Limite do Valor 1 | 1, Escolher Número | Determina o valor mínimo que o dispositivo pode rolar. |
Limite do Valor 2 | 6, Escolher Número | Determina o valor máximo que o dispositivo pode rolar. |
Valor Vencedor | 4, Escolher Número | Se o dispositivo rolar um número igual ou maior que este valor, considera-se uma vitória. |
Comprimento | Normal, 4, Escolher Número | Determina o comprimento do volume do sequenciador em quadrados. |
Largura | Normal, Escolher Número | Determina a largura do volume do sequenciador em quadrados. |
Altura | Normal, Escolher Número | Determina a altura do volume do sequenciador em quadrados. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Multiplicador de Resultado | 1, Escolher Número | Multiplica o resultado da rolagem pelo valor selecionado. Usado principalmente para atribuir uma Pontuação. |
Tempo da Rolagem | Instantâneo, 3 segundos, Escolher Duração | Determina o tempo que o dispositivo leva para calcular um resultado. |
Escolher Cada Número Uma Vez | Não, Sim (Redefinir no Início do Jogo), Sim (Redefinir no Começo da Rodada) | Caso escolha Sim, quando um número for sorteado pelo dispositivo, ele não escolherá esse número novamente até não haver mais números disponíveis. Você pode indicar que isso seja redefinido no Início do Jogo ou no Começo da Rodada. |
Atraso de Redefinição | Nunca Redefinir, Instantâneo, Escolher Duração | O tempo que o dispositivo leva para ficar pronto após ser ativado. Caso escolha Nunca Redefinir, o dispositivo será desabilitado após ter sido ativado uma vez. |
Conceder Pontuação | Nunca, Sempre, Ao Vencer, Ao Perder | Determina quando a Pontuação é atribuída. |
Tipo de Pontuação | Adicionar, Subtrair, Definir | Determina como a Pontuação é atribuída. |
Valor da Pontuação | Total da Rolagem, Escolher Número | Define a Pontuação atribuída. |
Área | Nenhuma, Para Frente, Para a Esquerda, Para a Direita, Para Trás | Determina se há uma área associada ao dispositivo e, caso haja, define a direção dessa área. |
Visível Durante o Jogo | Sim, Não | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. |
Reproduzir Áudio | Sim, Não | Determina se o dispositivo reproduz um som. |
Equipe de Ativação | Qualquer Uma, Escolher Equipe | Determina qual equipe pode ativar este dispositivo. |
Habilitado Durante Fase | Nenhuma, Todas, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases em que o dispositivo fica habilitado. Pré-jogo inclui todas as fases que ocorrem antes de o jogo começar. |
Ativar na Fase do Jogo | Nenhuma, Aguardando os Jogadores, Contagem Regressiva para o Jogo, Início do Jogo | Ativa o dispositivo durante a fase de jogo selecionada. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Este dispositivo pode ser habilitado, desabilitado, ativado ou cancelado ao receber um sinal em um canal. Ele também pode transmitir um sinal para um canal ao rolar a pontuação mínima ou máxima ou o valor vencedor ou perdedor.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Habilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Desabilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Ativar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Ativa o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Cancelar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Cancela a rolagem ao receber um sinal no canal selecionado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir ao Vencer | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado ao rolar uma pontuação vencedora. |
Transmitir ao Perder | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado ao rolar uma pontuação perdedora. |
Transmitir ao Rolar Valor Máx. | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando uma pontuação máxima é sorteada. |
Transmitir ao Rolar Valor Mín. | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando uma pontuação mínima é sorteada. |