O Gerador de Quad-a-jato é um dispositivo que gera um Quad-a-jato no local do gerador, com a mesma orientação dele.
Você pode colocar um jogador diretamente no Quad-a-jato usando um gatilho.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
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No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
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Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para encontrá-lo.
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Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
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Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com a ferramenta telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
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Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Se estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo, recomendamos personalizar o nome de cada uma delas.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos contam com um recurso chamado filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Além de deixar o painel de personalização mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar nessa identificação, todos os valores que acionam o filtro contextual são exibidos em itálico em nossos documentos de dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como ficar visível no jogo e aceitar Envelopamentos, além de opções avançadas, como definir a classe ou a equipe que pode usar o veículo e determinar se o veículo é gerado ou cancelado quando o dispositivo é habilitado ou desabilitado.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão. |
Aceita Envelopamentos | Habilitado, Desabilitado | Determina se é possível usar Envelopamentos no veículo. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Todas, Nenhuma, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases anteriores ao início do jogo (a espera por jogadores no lobby das Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Tempo de Ressurgimento | Instantâneo, Nunca, Escolher Tempo | Após o atraso definido, gera novamente um veículo que foi destruído. |
Veículo Ressurge Quando Habilitado | Sim, Não, Apenas Se Necessário | Se escolher Sim, o veículo é gerado quando o dispositivo é habilitado. Se escolher Apenas Se Necessário, ele não redefine um veículo existente. |
Destruir Veículo Quando Desabilitado | Sim, Não | Destrói um veículo gerado quando o gerador é desabilitado. |
Equipe Proprietária | Qualquer Uma, Escolher Equipe | Determina qual equipe é dona deste dispositivo. |
Classe Selecionada | Nenhuma, Qualquer Uma, Sem Classe, Escolher Classe | Determina qual classe pode usar este veículo. Os valores desta opção são:
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Vida do Veículo | 150, Indestrutível, Escolher Número | Determina o dano que o veículo pode receber antes de ser destruído. |
Consumo de Combustível | Combustível Infinito, Usa Combustível | Determina se o veículo gerado usa combustível. |
Combustível Inicial | Aleatório, Escolher Porcentagem | Opção exibida apenas quando Consumo de Combustível está como Usa Combustível. A porcentagem de combustível que um veículo tem ao ser gerado. Aleatório faz o veículo surgir com 25% a 80% de combustível. |
Uso de Combustível | Devagar, Normal, Rápido | Controla a velocidade de gasto de combustível enquanto o veículo está em movimento. Opção exibida apenas quando Consumo de Combustível está como Usa Combustível. |
Atraso da Destruição na Água | Nunca, Instantâneo, 5 segundos, Escolher Tempo | Quando o veículo fica submerso demais para ser pilotado, ele é destruído após esse atraso. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Quando o Gerador de Quad-a-jato recebe um sinal em um canal, ele pode ser habilitado e desabilitado, gerar ou destruir um veículo e designar um piloto. Ele pode transmitir sinais para um canal quando um jogador entra ou sai do veículo e quando o veículo é gerado ou destruído.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
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Designar Piloto ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Designa o jogador instigador do sinal como piloto do veículo gerado. |
Veículo Ressurge ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Gera um novo veículo após receber um sinal no canal selecionado. O veículo existente será destruído antes de um novo veículo ser gerado. |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o veículo gerado, caso exista, é destruído. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Habilita o Gerador de Quad-a-jato ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Desabilita o Gerador de Quad-a-jato ao receber um sinal no canal selecionado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador entra no veículo gerado. |
Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador sai do veículo gerado. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é gerado. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um veículo é destruído. |