O Gerenciador do Adereçador afeta o funcionamento da arma Adereçador e como o jogo reage a jogadores que a usarem. Não tem efeitos próprios no jogo e só afeta o funcionamento do Adereçador.
Só pode haver um Gerenciador do Adereçador na Ilha por vez.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
- No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
- Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para encontrá-lo.
- Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
- Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com a ferramenta telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
- Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Se estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo, recomendamos personalizar o nome de cada uma delas.
Opções do Dispositivo
O Gerenciador do Adereçador ajusta passivamente a interação do jogo com a arma Adereçador. Ele não tem efeito próprio. No estado padrão, ao ser colocado, o dispositivo realiza uma sinalização dos jogadores disfarçados de adereços a cada 15 segundos, indicando sua posição para jogadores que estão procurando por eles. Também permite alterar a vida dos jogadores com base no tamanho do adereço.
O Gerenciador do Adereçador pode exibir mensagens do HUD na tela para informar aos jogadores da próxima sinalização. Quando isso ocorre, ele sinaliza a localização dos jogadores na Ilha.
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Sinalizar Adereços Ocultos no Intervalo | Sim, Não | Determina se o dispositivo sinaliza a posição dos jogadores ocultos. |
Frequência da Sinalização de Adereços | 15 segundos, Desligado, Escolher ou Inserir Frequência | Determina a frequência com a qual o dispositivo sinaliza a posição de jogadores escondidos na Ilha. Ajuda a delimitar a localização dos jogadores escondidos. |
Exibir Adereços Restantes | Sim, Não | Determina se é possível saber quantos jogadores ainda estão segurando Adereçadores. Costuma ser usado em jogos de caça aos adereços, nos quais jogadores precisam eliminar todos os adereços falsos. |
Permitir que Disfarce Seja Cancelado | Sim, Não | Determina se os jogadores podem cancelar intencionalmente o disfarce de adereço. |
Permitir Trocar Disfarces de Adereço | Sim, Não | Determina se os jogadores podem trocar para um disfarce de adereço diferente. |
Comportamento da Vida do Adereço | Não Substituir, Escalar com Tamanho | Determina se jogadores disfarçados de adereços ganham ou perdem vida com base na escala relativa do adereço ou se mantêm a vida normal. |
Equipar Picareta Após Cancelar Disfarce | Sim, Não | Quando um jogador perde o disfarce, esta opção determina se ele equipa a picareta ou continua segurando o Adereçador. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Exibir Contagem Regressiva da Sinalização de Adereços | Sim, Não | Determina se a contagem regressiva da sinalização de adereços é exibida. |
Comportamento ao Soltar Adereçador | Não Substituir, Soltar, Manter, Excluir | Quando um jogador é eliminado, esta opção determina se ele solta o Adereçador, se o Adereçador é excluído ou se o jogador ressurge com o Adereçador. |
Duração da Animação de Disfarce | Não Substituir, Instantânea, Escolher ou Inserir Duração | Determina quanto tempo leva para um jogador entrar no disfarce. |
Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de Vinculação Direta de Evento deste dispositivo.
Funções
A Vinculação Direta de Evento usa funções como receptores. Uma função ouve o evento do dispositivo e diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Selecionar Dispositivo | Selecionar Evento | Descrição |
---|---|---|---|
Sinalizar Jogadores ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função sinaliza todos os jogadores ocultos quando um evento ocorre. |
Alternar Sinalização de Adereços ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função ativa/desativa a sinalização de adereços quando um evento ocorre. |
Alternar Exibir Adereços Restantes ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função ativa/desativa a opção Exibir Adereços Restantes quando um evento ocorre. |
Alternar Exibir Tempo de Recarga da Sinalização de Adereços ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função ativa/desativa a opção Exibir Contagem Regressiva da Sinalização de Adereços quando um evento ocorre. |
Sinalizar Jogador-Adereço ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função sinaliza manualmente o jogador instigador (se for adereço) quando um evento ocorre. |
A Vinculação Direta de Evento usa eventos como transmissores. Um evento diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Selecionar Dispositivo | Selecionar Função | Descrição |
---|---|---|---|
Ao Começar a Entrar no Disfarce, Enviar Evento para | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de funções disponíveis. | Quando um jogador começa a se disfarçar, um evento é enviado para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |
Ao Sair do Disfarce, Enviar Evento para | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de funções disponíveis. | Quando o jogador sai do disfarce, um evento é enviado para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |
Ao Terminar de Entrar no Disfarce, Enviar Evento para | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de funções disponíveis. | Quando o jogador termina de se disfarçar, um evento é enviado para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |