A Plataforma de Ponto de Controle de Jogador determina um ponto de geração de jogador ao ser ativada e pode ser usada para limpar o inventário dos jogadores.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
- No Modo de Construção, pressione Tab para abrir a janela do Inventário Criativo.
- Clique na aba Dispositivos e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo da tela para encontrá-lo.
- Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
- Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Construção. Posicione o dispositivo com o telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione P para desvincular o dispositivo do telefone, depois P novamente para reativar o telefone.
- Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção Personalizar não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Opções de Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como reproduzir efeitos sonoros e redefinir inventários.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Visível no Jogo | *Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão. |
Redefinir Inventário | Sim, Não | Determina se o inventário do jogador é redefinido ao ativar o ponto de controle. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Nenhuma, Todas, Apenas Criar, Apenas Contagem Regressiva para o Jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. |
Equipe de Ativação | Qualquer Uma, Escolher Equipe | Determina qual equipe pode ativar o dispositivo. |
Reproduzir Efeito de Ativação | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo reproduz efeitos visuais e sonoros quando um jogador pisa nele. |
Classe Permitida | Sem Classe, Qualquer Uma, Escolher Classe | Determina qual classe pode ativar o dispositivo. |
Canais
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
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Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Habilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Desabilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Ativar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher Canal | Registra este Ponto de Controle ao jogador de ativação ao receber um sinal do canal selecionado. |
Transmissores
Opção | Valor | Descrição |
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Transmitir ao Ativar pela Primeira Vez por Jogador | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado a cada primeira vez que o ponto de controle é ativado por um novo jogador. |
Transmitir ao Ativar pela Primeira Vez | Nenhum Canal, Escolher Canal | Transmite um sinal no canal selecionado na primeira vez que o ponto de controle é ativado por um jogador. |