O dispositivo Rebatedor de Pinball pode mover, causar dano e conceder pontos aos jogadores que interagirem com ele. Na configuração padrão, ele é ativado por qualquer jogador que tocar na parte frontal dele, fazendo-o girar no sentido anti-horário e repelir o jogador para longe e para cima.
O Rebatedor de Pinball pode ser configurado para ativar quando objetos da equipe correta tocam em qualquer um dos lados dele (dependendo das opções escolhidas). Ele também pode ser configurado para acionar ao receber dano.
Quando o Rebatedor de Pinball é ativado, ele faz barulho e repele os jogadores. A parte superior do dispositivo fica retraída até que ele esteja pronto para ser ativado novamente. Se for configurado para ter uma cor que não brilhe, o Rebatedor de Pinball brilha suavemente ao ser ativado.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
- No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
- Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo para encontrá-lo.
- Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
- Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com a ferramenta telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
- Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos contam com um recurso chamado filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas, além de deixar o painel de personalização mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar nessa identificação, todos os valores que acionam o filtro contextual são exibidos em itálico em nossos documentos de dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções de Dispositivo
As opções do Rebatedor de Pinball permitem que você configure o visual do dispositivo. Você também pode definir os efeitos que ocorrem ao interagir com o dispositivo (repulsão, dano e pontuação) e a intensidade deles.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Direção de Rebatida | Sentido Anti-horário, Sentido Horário, Desligado, Oposta, Igual, Reviravolta | Determina a direção de movimento do rebatedor e de quais lados ele pode ser ativado. |
Repulsão ao Acionar | Média, Escolher Altura | Se o dispositivo for ativado remotamente (por um sinal transmitido ou por dano remoto), isto determina quanta repulsão é aplicada a objetos atingidos pelo rebatedor. |
Repulsão no Impacto | Baixa, Escolher Altura | Se o dispositivo for ativado ao ser tocado, isto determina quanta repulsão é aplicada a objetos atingidos pelo rebatedor. |
Dano de Queda | Ligado, Desligado | Determina se objetos repelidos pelo rebatedor recebem dano de queda. |
Tempo para Reiniciar | 0,25 segundos, Escolher Duração | Depois de ser ativado, o dispositivo fica inativo pelo tempo escolhido. |
Cor do Rebatedor | Azul, Escolher Cor | Determina a cor do Rebatedor de Pinball. |
Suspensão | Baixa, Escolher Altura | Determina a repulsão para cima do objeto. |
Valor da Pontuação | 0, Escolher Valor | Determina quantos pontos são concedidos a jogadores que ativarem o rebatedor. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Equipe de Ativação | Qualquer Uma, Escolher Equipe | O Rebatedor de Pinball só é ativado por membros dessa equipe. |
Acionar por Proximidade | Sim, Não | Determina se o rebatedor ativa ao ser tocado. |
Acionar por Dano | Sim, Não | Determina se o rebatedor ativa ao receber dano. |
Percentual de Ângulo do Quique | 100%, Escolher Porcentagem | O ângulo de repulsão aplicado pelo rebatedor depende da parte do Rebatedor de Pinball atingida pelo objeto. Os que atingirem o meio do rebatedor são jogados diretamente para trás, e aqueles que atingirem as pontas são jogados para a direção correspondente. Esta opção permite configurar o dispositivo para aumentar ou diminuir esse efeito. |
Dano | Nenhum, Escolher Quantidade | Define quanto dano é causado a objetos atingidos pelo Rebatedor de Pinball. |
Habilitado ao Iniciar | Sim, Não | Determina se o dispositivo é habilitado automaticamente no início da partida ou se precisa ser habilitado manualmente. |
Atingir na Volta | Sim, Não | Quando o rebatedor é ativado, ele gira e atinge objetos na frente dele antes de voltar ao estado inicial. Esta configuração determina se ele também atinge e repele jogadores que estiverem atrás dele. |
Afeta Criaturas | Sim, Não | Determina se o rebatedor afeta criaturas. |
Exibir Pontuação Atualizada no HUD | Desligado, Ligado | Determina se a pontuação atualizada é exibida como uma mensagem do HUD. Ao escolher Ligado, várias opções adicionais são exibidas abaixo desta no painel de personalização. |
Redefinir Mensagem da Pontuação do HUD | Desligado, Ligado | Determina se o dispositivo começa a partir do zero ao exibir uma mensagem de pontuação no HUD. |
Mensagem do HUD | Ponto!, Inserir Texto | Determina qual mensagem é exibida no HUD com a pontuação. Use o texto padrão ou insira um texto personalizado. O campo de texto tem um limite de 150 caracteres. |
Cor da Pontuação na Mensagem do HUD | #BFEBFFFF, Escolher Cor | Determina a cor da pontuação exibida no HUD. Clique na amostra de cor para abrir a Seleção de Cor. Clique para escolher uma amostra de cor ou insira o código hexadecimal na barra de busca para encontrar a cor. ![]() |
Cor da Mensagem do HUD | #00BAFFFF, Escolher Cor | Determina a cor do texto da mensagem configurada na opção Mensagem do HUD. Clique na amostra de cor para abrir a Seleção de Cor. Clique para escolher uma amostra de cor ou insira o código hexadecimal na barra de busca para encontrar a cor. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
O Rebatedor de Pinball pode ser habilitado ou desabilitado ao receber um sinal, além de poder ser ativado diretamente através de um sinal.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Ativar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ativa o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Habilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Desabilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir ao Ativar | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando o Rebatedor de Pinball está ativado. |