O Gerador de Octane é um veículo leve feito para desafiar as leis da física com impulsos de foguete, saltos e manobras aéreas. Você também pode usá-lo para subir nas paredes, semelhante às mecânicas de jogo do Rocket League.
Confira o Tutorial do Octane de Rocket League e veja este dispositivo em ação usando o código da Ilha 7335-2078-5523.
Assim como no Rocket League, a velocidade do Octane muda de acordo com a irregularidade do terreno. Ao subir um declive, por exemplo, a velocidade do veículo será sempre subsônica, se o Impulso não estiver ativado. Já ao descer um declive, o Octane pode atingir velocidade supersônica.
Este veículo tem Rodas Pegajosas, o que permite ao jogador dirigir em superfícies verticais. O jogador que estiver de cabeça para baixo se desprenderá da superfície após alguns segundos.
O Octane também é capaz de boiar e usar o Impulso para se locomover na água.
Você pode colocar Impulsos de Foguetes na sua Ilha para recuperar o Impulso do Octane.
Este veículo não gasta combustível e não pode levar passageiros. Pneus Off-Road não funcionam no Octane.
O Octane não é afetado pelo Modulador de Movimento.
Outros recursos do Octane foram listados abaixo. Você pode encontrar os comandos do Octane na seção Controles do Octane.
- Saltar: pressione o botão Pular uma vez para fazer o Octane saltar. Segure o botão para ir mais alto.
- Salto Duplo: pressione o botão Pular duas vezes para realizar um salto duplo.
- Derrapagem: use o freio de mão para derrapar e realizar curvas acentuadas.
- Guinada no Ar: manobre para a esquerda ou para a direita enquanto estiver no ar para controlar a rotação aérea.
- Rolagem no Ar: pressione e segure Acionar Rolagem no Ar enquanto manobra para a esquerda/direita para realizar a rolagem no ar.
- Arfagem no Ar: incline o veículo para frente ou para trás enquanto estiver no ar para realizar a arfagem no ar.
- Esquivar: pule, depois pressione Pular mais uma vez enquanto o Octane gira para se esquivar em qualquer direção.
- Inverter Câmera: segure Inverter Câmera para olhar atrás de você.
- Alternar Câmera: alterna entre as opções de câmera "vista livre" e "rotação".
- Impulso: o Impulso é um recurso diferenciado que permite que o Octane fique mais veloz, ou até mesmo voe.
- Voo: após pressionar o botão Pular, incline para trás e segure o botão de impulso para voar!
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
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No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
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Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou conferir as Categorias no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.
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Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
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Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
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Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos contam com um recurso chamado filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em determinadas opções relacionadas. Além de deixar o painel de personalização mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar nessa identificação, todos os valores que acionam o filtro contextual são exibidos em itálico em nossos documentos de dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como regeneração de impulso e ativar o rádio, além de opções avançadas, como determinar se o Octane pode realizar manobras e ser danificado por outros veículos.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão. |
Tipo de Impulso | Padrão, Regenerativo, Infinito | Determina o tipo de tanque de impulso que o veículo usa. |
Taxa de Regeneração de Impulso | Lenta, Normal, Rápida | Controla a velocidade de regeneração do impulso. |
Atraso de Regeneração de Impulso | Curto, Normal, Longo | Controla o tempo que leva para o impulso começar a regenerar após seu acionamento. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Nenhuma, Todas, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases anteriores ao início do jogo. |
Tempo de Ressurgimento | Nunca, Instantâneo, Escolher Duração | Quando o veículo é destruído, ele ressurge após esse atraso. O primeiro veículo gerado não sofre o atraso. |
Veículo Ressurge Quando Habilitado | Não, Apenas Se Necessário, Sim | Ao escolher Sim, um veículo será gerado quando o dispositivo estiver habilitado. Ao escolher Apenas Se Necessário, veículos existentes não serão redefinidos. |
Destruir Veículo Quando Desabilitado | Sim, Não | Determina se o veículo é destruído após ser desabilitado. Ao escolher Sim, destrói um veículo gerado quando este gerador estiver desabilitado. |
Vida do Veículo | Indestrutível, 2.500 (Padrão), Escolher Valor | Determina o dano que o dispositivo pode receber antes de ser destruído. |
Manobras | Habilitado, Desabilitado | Determina se o veículo pode realizar manobras. |
Atraso da Destruição na Água | Nunca, Instantâneo, 5 segundos | Quando o veículo fica submerso demais para ser pilotado, ele é destruído após esse atraso. |
Permitir Dano Causado por Outros Veículos | Sim, Não | Determina se este dispositivo pode receber dano de outros veículos. Ao escolher Sim, outros veículos poderão danificar este veículo ao se chocarem com ele. |
Causa Dano a Outros Veículos | Sim, Não | Determina se este dispositivo pode causar dano a outros veículos. Ao escolher Sim, os veículos poderão causar dano uns aos outros ao colidir. |
Dano de Fogo Amigo | Sim, Não | Determina se este dispositivo pode receber dano de fogo amigo. Ao escolher Sim, veículos conduzidos por aliados poderão causar dano uns aos outros ao colidir. |
Dano ao Próprio Veículo | Sim, Não | Determina se as colisões causam dano a este dispositivo. Ao escolher Sim, colisões causarão dano ao veículo do próprio jogador. |
Canais
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Quando o Gerador de Octane recebe um sinal em um canal, ele pode ser habilitado e desabilitado, gerar ou destruir um veículo e designar um piloto. Ele pode transmitir sinais para um canal quando um jogador entra ou sai do veículo e quando o veículo é gerado ou destruído.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Designar Piloto ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber este sinal, coloca o jogador instigador da mensagem como piloto do veículo gerado. |
Veículo Ressurge ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber este sinal, gera o veículo, destruindo o veículo anterior se ele ainda existir. |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber este sinal, destrói qualquer veículo existente do dispositivo. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Habilita o dispositivo para gerar veículos ao receber este sinal. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Desabilita o dispositivo para não gerar veículos ao receber este sinal. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador entra no veículo gerado. |
Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Transmite um sinal no canal selecionado quando um jogador sai do veículo gerado. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Transmite um sinal quando um veículo ressurge ou é gerado. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Transmite um sinal quando o veículo gerado é destruído. |
Controles do Octane
Assim como no Rocket League, os comandos de direção são relativos ao veículo, e não à câmera.
Ação | PC | Console |
---|---|---|
Acelerar | W | Gatilho Direito |
Ré | S | Gatilho Esquerdo |
Guiar | A/D | Direcional Analógico Esquerdo |
Impulso | Botão Esquerdo do Mouse/Shift Esquerdo | B/Círculo |
Pular | Botão Direito do Mouse/Barra de Espaço | A/X |
Freio de Mão | Controle Esquerdo | Botão Superior Esquerdo |
Arfagem no Ar para Cima | S | Direcional Analógico Esquerdo p/ Baixo |
Arfagem no Ar para Baixo | W | Direcional Analógico Esquerdo p/ Cima |
Guinada no Ar para a Esquerda | S | Direcional Analógico Esquerdo p/ Esquerda |
Guinada no Ar para a Direita | D | Direcional Analógico Esquerdo p/ Direita |
Acionar Rolagem no Ar | Shift Esquerdo | Gatilho Esquerdo |
Visão da Câmera | Mouse | Direcional Analógico Direito |
Travar/Destravar Câmera | T | RB |
Câmera Invertida | F | Botão Direcional Analógico Direito (R3) |
Piloto Entrar/Sair | E (Segure para sair) | X/Quadrado (Segure para sair) |
Ligar/Desligar Rádio | R | Y/Triângulo |
Próxima Estação de Rádio | C | Direcional p/ Baixo |