Você pode usar o Portal de Pareamento para criar um portal que transporta jogadores de uma Ilha para outra. Você pode criar um jogo que abarca diversas Ilhas e usar os portais para levar os jogadores de uma para a outra. Também é possível usar os portais para criar uma Central e exibir todas as suas criações na Ilha, para que os jogadores possam conhecê-las.
Se sua Ilha tiver portais de pareamento ativos, a página em tela cheia de Detalhes da Atividade será exibida igual ao Lobby de Multiproduto. Além disso, se a conta tiver o Controle dos Pais ativado, uma pessoa responsável poderá desbloquear Ilhas tanto na página de Detalhes da Atividade quanto no Lobby de Multiproduto.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
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No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
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Clique na aba Dispositivos e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou a categoria Informativo no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.
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Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
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Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo da ferramenta Telefone.
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Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção Personalizar não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Opções de Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como definir o Código da Ilha de destino e ativar o efeito sonoro do portal, além de opções avançadas, como determinar se o jogador pode inserir um Código da Ilha diferente para alterar o destino.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
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Código da Ilha | Inserir Código | Determina o Código da Ilha para qual o jogador será transportado. O campo de texto tem um limite de 50 caracteres. |
Definir Visibilidade do Texto do Título da Ilha | Ligado, Desligado | Determina se o nome da Ilha fica visível quando o jogador olha para o portal. |
Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o portal de pareamento fica visível durante o jogo. |
Definir Visibilidade dos Detalhes da Ilha | Ligado, Desligado | Determina se os detalhes da Ilha ficam visíveis quando o jogador olha para o portal. |
**Habilitar Áudio | Sim, Não | Determina se o portal emite um efeito de som ambiente. |
Habilitar como Arte | Sim, Não | Determina se o portal fica ativo e funcional ou se não permite interações. Se escolher Sim, o portal será apenas um adereço decorativo e não transportará os jogadores para outras Ilhas. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Permitir Substituição de Código | Sim, Não, Personalizado | Determina se jogadores podem abrir uma interface em que é possível mudar o Código da Ilha de destino. |
Tempo de Recarga da Substituição de Código | 0 (Sem Tempo de Recarga), 30 s, Escolher ou Inserir Duração | Depois que um jogador substitui o Código da Ilha definido no portal, esta opção determina o tempo decorrido até que o código possa ser substituído novamente. |
Depois do Tempo de Recarga | Redefinir, Manter Código | Determina o que acontece após o tempo de recarga. Se escolher Redefinir, o portal exibirá o Código da Ilha que você definiu originalmente. Se escolher Manter Código, o portal exibirá o último código inserido. |
Selecionar Opção | Escolha do Jogador, Apenas Público, Apenas Privado | Determina o tipo de pareamento disponível. Opções:
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Intensidade da Luz | Desligado, 100, Escolher ou Inserir Número | Determina a intensidade da luz que destaca o portal. |
Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as funções e os eventos do dispositivo.
Funções
A Vinculação Direta de Evento usa funções como receptores. Uma função ouve o evento do dispositivo e diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Selecionar Dispositivo | Selecionar Evento | Descrição |
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Habilitar ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem habilitar o dispositivo, clique no botão Adicionar para adicionar outra linha. |
Desabilitar ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem desabilitar o dispositivo, você pode clicar no botão Adicionar desta opção, que adiciona outra linha. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.