O Modo Criativo do Fortnite está convertendo muitos dispositivos para aprimorar a experiência de usuário. Essas melhorias incluem uma maneira melhor de selecionar cores e valores numéricos, mais opções para melhor controle e personalização dos dispositivos e, para alguns dispositivos, novas funcionalidades!
Atualmente, uma versão beta pública dos dispositivos aprimorados está disponível para você testar. Você pode optar por usar a ferramenta beta com as ilhas existentes e com novas experiências. Para saber como implementar as mudanças, leia a seção Aprimorar Dispositivos no fim do documento.
A *Torreta Montada Antiveículos é a versão de solo da torreta do Ônibus de Batalha Blindado. Você pode colocar esses dispositivos pela sua Ilha para os jogadores eliminarem veículos, PNJs ou outros jogadores.
Alguns dispositivos têm um limite de quantas cópias podem ser colocadas na Ilha. Isso não tem a ver com a quantidade de memória que o dispositivo gasta. Neste caso, o limite é 16, enquanto o dos outros geradores de veículos é 32. Isso significa que, se optar apenas por torretas desse tipo, é possível colocar até 16 cópias na Ilha, mas, se houver outros veículos no seu mapa, talvez não seja possível colocar tantas torretas.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
Clique na imagem para aumentar.
-
No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a tela do Inventário Criativo.
-
Clique na aba DISPOSITIVOS e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou conferir as Categorias no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.
-
Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
-
Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
-
Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como definir se o gerador fica visível durante o jogo, além de opções avançadas, como determinar a quantidade de Vida do veículo e quais equipes têm acesso a ele.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o gerador fica visível durante o jogo. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Todas, Nenhuma, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases anteriores ao início do jogo (a espera por jogadores no lobby das Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Tempo de Ressurgimento | Nunca, Instantâneo, Escolher Duração | Quando um veículo é destruído, determina o tempo necessário para outro ser gerado. |
Veículo Ressurge Quando Habilitado | Sim, Não, Apenas Se Necessário | Determina se o dispositivo gera um novo veículo ao ser habilitado.
|
Destruir Veículo Quando Desabilitado | Sim, Não | Determina se o veículo existente é destruído quando o dispositivo está habilitado.
|
Equipe Proprietária | Qualquer Uma, Escolher Equipe | Determina qual equipe é a proprietária do gerador. |
Classe Selecionada | Nenhuma, Qualquer Uma, Sem Classe, Escolher Classe | Determina quais classes podem usar o veículo.
|
Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão. |
Vida do Veículo | 400 (Padrão), Indestrutível, Escolher Valor | Determina a quantidade de dano que o veículo pode receber antes de ser destruído. |
Atraso da Destruição na Água** | Nunca, Instantâneo, 5 segundos, Escolher Duração | Quando o veículo fica submerso, determina o tempo decorrido até ele ser destruído. |
Canais
O sistema de canais foi descontinuado e será removido num futuro próximo. O sistema Vinculação Direta de Evento substituirá os canais e já está disponível para uso.
Por enquanto, é preciso converter manualmente as Ilhas para o sistema de Vinculação Direta de Evento, mas, em breve, todas as Ilhas que ainda estiverem usando o sistema de canais serão convertidas automaticamente, o que causar defeitos nas suas Ilhas.
Para mais informações, leia a seção **Sistema de Vinculação Direta de Evento abaixo.
Quando um dispositivo precisa "falar" com outro, ele transmite um sinal em um canal específico. O outro dispositivo deve estar configurado para receber o sinal no mesmo canal.
Os canais são identificados por números, e os números podem ser personalizados nas opções que utilizam aquele canal. A maioria dos dispositivos também fornecerá a identidade do jogador que acionou o dispositivo com o sinal.
Este dispositivo tem receptores que realizam uma série de funções ao receber um sinal em um canal. Além disso, ele pode transmitir sinais quando certos critérios são atendidos.
Receptores
Receptores realizam uma ação ao ouvir qualquer dispositivo (inclusive eles mesmos) enviar um sinal no canal escolhido.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Designar Piloto ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo coloca o jogador instigador dentro do veículo. |
Veículo Ressurge ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo gera um novo veículo. Veículos gerados anteriormente são destruídos. |
Destruir Veículo ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Ao receber um sinal no canal selecionado, o dispositivo destrói os veículos existentes. |
Habilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Habilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Desabilitar ao Receber de | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Desabilita o dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado. |
Transmissores
Transmissores enviam um sinal em um canal selecionado quando são acionados.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Transmitir Quando Jogador Entrar no Veículo | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando um jogador entra no veículo, o dispositivo transmite um sinal no canal selecionado. |
Transmitir Quando Jogador Sair do Veículo | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando um jogador sai do veículo, o dispositivo transmite um sinal no canal selecionado. |
Transmitir ao Gerar Veículo | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando um veículo é gerado, o dispositivo transmite um sinal no canal selecionado. |
Transmitir ao Destruir Veículo | Nenhum Canal, Escolher ou Inserir Canal | Quando um veículo é destruído, o dispositivo transmite um sinal no canal selecionado. |
Aprimorar Dispositivos
A conversão para aprimoramento de dispositivo inclui várias melhorias:
- Atualização da experiência do usuário em todos os dispositivos.
- Melhoria das interfaces de seleção de cores e seleção de inserção de valores numéricos com a adição da janela de Seleção de Cor e a opção de inserir os números diretamente nos dispositivos.
- Alguns dispositivos atualizados receberam opções adicionais ou tiveram as opções anteriores divididas em várias novas opções. Assim, você terá um controle mais minucioso do comportamento do dispositivo.
- Alguns dispositivos receberam uma funcionalidade completamente nova.
- Todos os dispositivos que eram equipados como Armadilhas (p. ex.: o Sequenciador) agora terão uma versão de adereço que poderá ser manipulada com o Telefone.
Atualmente, a conversão do dispositivo é opcional, mas será o padrão para dispositivos num futuro próximo. Ao optar por converter uma Ilha, você não poderá reverter a conversão.
Antes de aderir aos dispositivos atualizados, faça uma cópia de segurança da sua Ilha. Usando a Ilha reserva, teste exaustivamente os dispositivos convertidos para garantir que estão funcionando como deveriam. Depois de verificar tudo, você pode converter a Ilha original com segurança.
Para converter sua Ilha, siga os passos abaixo:
- Selecione uma Ilha nova ou existente.
- Selecione um dispositivo na lista e coloque-o na Ilha. (Esse passo se aplica apenas a Ilhas novas)
- Selecione Minha Ilha > Ferramentas > Aprimorar Dispositivos > Converter e Recarregar.
- Confirme sua seleção clicando em Confirmar. Sua Ilha recarrega automaticamente com Aprimoramento dos Dispositivos. Você voltará para a central e poderá entrar na fenda dourada para voltar à sua Ilha.
Confira abaixo as mudanças feitas às opções dos dispositivos:
Nova Opção | Novo Valor | Descrição | Opção Substituída |
---|---|---|---|
Habilitado Durante Fase do Jogo | Sempre, Nenhuma, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases anteriores ao início do jogo (a espera por jogadores no lobby das Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). | Valores atualizados |
Habilitar Ressurgimento | Ligado, Desligado | Determina se o veículo ressurgirá após ser destruído. Caso definido como Desligado, a opção Tempo de Ressurgimento ficará oculta. | Opção nova que substitui a opção Tempo de Ressurgimento. |
Equipe de Ativação | Qualquer Uma, Escolher Equipe | A equipe proprietária do dispositivo. | Opção nova que substitui a opção Equipe Proprietária. |
Classe Permitida | Todas, Qualquer Uma, Sem Classe, Escolher Classe | Determina quais classes podem usar o veículo.
|
Opção nova que substitui a opção Classe Selecionada. |
Veículo Indestrutível | Desligado, Ligado | Determina se o veículo pode ser destruído por dano. Se definido como Ligado, a opção Vida do Veículo ficará oculta. | Opção nova que melhora as opções de vida do veículo. |
Vida do Veículo | Escolher Número | Determina o dano que o veículo pode receber antes de ser destruído. | Opção melhorada pela opção Veículo Indestrutível. |
Destruir ao Ficar Preso Sob a Água | Ligado, Desligado | Determina se o veículo é destruído ao ficar preso embaixo d'água. | Opção nova que melhora a opção Temporizador da Destruição na Água. |
Temporizador da Destruição na Água | Escolha um Tempo | Quando o veículo fica submerso demais para ser pilotado, ele é destruído após o tempo determinado. | Esta opção substitui a opção Atraso da Destruição na Água. |
Sistema de Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação. Alternar para este sistema é o próximo passo na criação de mecânicas de jogo mais complexas e diversificadas.
O sistema de Vinculação Direta de Evento elimina as limitações do sistema de comunicação por canais, já que os dispositivos se comunicam de forma direta, sem uso de canais. Você não precisa mais se preocupar com o limite máximo de canais nem fazer um planejamento prévio do uso de canais ao criar uma Ilha.
Ao copiar e colar dispositivos, você não precisará mais editá-los para mudar os canais deles. Os eventos e as funções do dispositivo original são mantidos nas cópias.
Para converter sua Ilha, siga os passos abaixo:
- Selecione uma Ilha nova ou existente.
- Selecione um dispositivo na lista e coloque-o na Ilha. (Esse passo se aplica apenas a Ilhas novas)
- Selecione Minha Ilha > Ferramentas > Sistema de Evento > Converter.
- Confirme sua seleção clicando em Confirmar. O Sistema de Vinculação Direta de Evento será adicionado automaticamente aos seus dispositivos.
Veja abaixo as opções de Vinculação Direta de Evento deste dispositivo.
Funções
A Vinculação Direta de Evento usa funções como receptores. Uma função ouve o evento do dispositivo e diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitar ao Receber de | Adicionar | Habilita o dispositivo. |
Desabilitar ao Receber de | Adicionar | Desabilita o dispositivo. |
Veículo Ressurge ao Receber de | Adicionar | O veículo ressurge. |
Destruir Veículo ao Receber de | Adicionar | Destrói o veículo. |
Designar Piloto ao Receber de | Adicionar | Coloca o jogador instigador sentado no veículo. |
Eventos
A Vinculação Direta de Evento usa eventos como transmissores. Um evento diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Quando Jogador Entrar no Veículo, Enviar Evento para | Adicionar | O jogador entra no veículo. |
Quando Jogador Sair do Veículo, Enviar Evento para | Adicionar | O jogador sai do veículo. |
Ao Gerar Veículo, Enviar Evento para | Adicionar | O veículo é gerado. |
Ao Destruir Veículo, Enviar Evento para | Adicionar | O veículo é destruído. |