O dispositivo Volume de Multidão gera um grupo de PNJs que você pode usar como imagem de plateias, públicos de shows ou em qualquer lugar que você queira ter um grupo de PNJs reunidos para um evento específico. Crie um jogo de corrida e coloque multidões de torcedores nas arquibancadas, ou crie uma experiência musical e use o dispositivo para lotar o show.
Este dispositivo pode melhorar o desempenho da sua Ilha gerando uma multidão sem a necessidade de colocar cada personagem individualmente.
Para encontrar o Volume de Multidão, veja Usando Dispositivos.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como escolher a densidade da multidão e o tamanho do volume. Além disso, há opções avançadas, como fazer o tamanho e a direção dos personagens variar aleatoriamente.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Aleatoriedade do Ângulo dos Personagens | 0%, Escolher Porcentagem | Se você quiser que os personagens no volume fiquem virados para direções aleatórias, essa opção determinará o ângulo de desvio de direção do personagem em relação à direção do dispositivo. |
Aleatoriedade da Escala dos Personagens | 0%, Escolher Porcentagem | Se você quiser que os personagens do volume tenham tamanhos variados, essa opção determinará qual o grau de desvio do tamanho dos personagens em relação ao tamanho normal. |
Densidade da Multidão | 100%, Escolher ou Inserir Porcentagem | Determina a quantidade de personagens ocupando o volume. |
Alinhamento dos Personagens | 100%, Escolher ou Inserir Porcentagem | Determina o alinhamento dos personagens gerados na grade. |
Largura da Área | 1 Quadrado, Escolher ou Inserir Número | Determina a largura da área em quadrados. |
Profundidade da Área | 1 Quadrado, Escolher ou Inserir Número | Determina a profundidade da área em quadrados. |
Altura da Área | 1 Quadrado, Escolher ou Inserir Número | Determina a altura da área em quadrados. |
Habilitado Durante Fase | Nenhuma, Sempre, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo, Apenas Criar | Determina as fases em que o dispositivo fica habilitado. A opção Apenas Pré-jogo inclui todas as fases antes do início do jogo. |
Vinculação Direta de Evento
Veja a seguir as opções de vinculação direta de evento do dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
- Clique na função desejada e depois em Selecionar Dispositivo para selecionar os Dispositivos disponíveis no menu suspenso.
- Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
- Se a função puder ser ativada por mais de um dispositivo ou evento, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
Opção | Descrição |
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Habilitar ao Receber de | Essa função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. Selecione o dispositivo e o evento que o habilitará. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento habilitem este dispositivo, você pode clicar no botão Adicionar desta opção, que adiciona outra linha. |
Desabilitar ao Receber de | Essa função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. Selecione o dispositivo e o evento que o desabilitará. Nos casos em que mais de um dispositivo ou evento podem desabilitar este dispositivo, você pode clicar no botão Adicionar desta opção, que adiciona outra linha. |
Eventos
Envia um evento para um dispositivo vinculado quando um jogador interage com o Botão. A Vinculação Direta de Evento usa eventos como transmissores. Um evento diz para outro dispositivo realizar uma função.
A vinculação de evento não está disponível para este dispositivo.