O Gerador de Criaturas é um dispositivo que pode gerar uma ou mais criaturas, de um ou mais tipos, em um determinado intervalo de tempo. As configurações controlam quando o gerador começa ou para de gerar criaturas. Também é possível definir se os jogadores podem ver ou destruir o gerador.
Embora não exista um limite para a quantidade de Geradores de Criaturas numa Ilha, há um limite na quantidade total de inimigos de IA gerados em uma Ilha. Isso inclui criaturas, guardas e animais selvagens. Você só pode ter até 90 inimigos de IA ativos simultaneamente, independentemente da quantidade de dispositivos geradores de inimigos de IA. Se você tiver muitos Geradores de Criaturas, ou tiver também Geradores de Guardas ou Animais Selvagens em sua Ilha, preste atenção na quantidade de inimigos gerados por cada um para não ultrapassar o limite.
Como Encontrar e Colocar o Gerador de Criaturas
Clique na imagem para aumentar.
- No Modo de Criação, pressione a tecla Tab para abrir a janela do Inventário Criativo.
- Clique na aba Dispositivos e selecione o dispositivo. Você pode usar a barra de Pesquisa ou conferir as Categorias Perigo, Dano, Dispositivos Iniciais, Gerador ou Inimigo no painel do lado esquerdo para encontrá-lo.
- Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
- Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione Esc para desvincular o dispositivo do telefone.
- Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção PERSONALIZAR não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos contam com um recurso chamado filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Além de deixar o painel de personalização mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas.
No entanto, pode ser difícil reconhecer quais opções e valores acionam o filtro contextual. Para ajudar nessa identificação, todos os valores que acionam o filtro contextual são exibidos em itálico em nossos documentos de dispositivos. Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como definir a geração, o tipo e a quantidade de criaturas geradas, a que distância os jogadores devem estar para ativar as gerações, o alcance de geração do dispositivo e se é possível gerar através de paredes.
Também possui opções avançadas, como definir o temporizador de onda, os detalhes de cancelamento de criaturas, a visibilidade do dispositivo e se é possível destruí-lo, além de oferecer outras opções de geração, como efeito e local.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Tipo de Gerador | Gerador de Cubos, Gerador do Gelo | Determina a aparência do Gerador de Criaturas. |
Tipo de Criatura | Cubo (Aleatório), Escolher Criatura Específica, Gelo (Aleatório), Impetuoso (Aleatório), Todos Aleatórios | Determina o tipo de criatura gerada. |
Quantidade de Criaturas | 4, Escolher Número | Determina quantas criaturas geradas podem ficar ativas ao mesmo tempo. Quando é ativado, produz criaturas até atingir a quantidade escolhida. Só vai gerar mais se as criaturas existentes do dispositivo forem eliminadas. |
Alcance da Ativação | 7 quadrados, Escolher Distância | Determina a que distância o jogador deve chegar para que o gerador comece a gerar criaturas. |
Distância Máx. de Geração | 2 quadrados, Escolher Distância | Determina a distância máxima (em quadrados) do dispositivo em que as criaturas podem ser geradas. |
Geração Através de Paredes | Ligado, Desligado | Determina se as criaturas podem ser geradas na linha de visão do gerador. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Limitar Criaturas Geradas | Sim, Não | Determina se há um limite na quantidade de criaturas que este dispositivo pode produzir enquanto existir. Se esta opção estiver definida como Sim, outra opção será exibida logo abaixo. |
Limite Total de Geração | 1, Escolher Número | Esta opção só é exibida quando a opção Limitar Criaturas Geradas está definida como Sim. Esta opção define o máximo de criaturas que podem ser geradas enquanto existir. |
Temporizador de Onda | 3 segundos, Escolher ou Inserir Duração | Determina o tempo mínimo de duração entre uma onda e outra. |
Alcance do Cancelamento | 9 quadrados, Escolher ou Inserir Distância | Determina a que distância a criatura deve estar para ser cancelada, com base no Tipo do Cancelamento. |
Tipo do Cancelamento | Distância até Inimigo, Distância até Gerador, Não Cancelar | Determina se as criaturas são canceladas quando estão longe do gerador ou dos jogadores. |
Gerador Invencível | Ligado, Desligado | Determina se o gerador pode receber dano dos jogadores. |
Visibilidade do Gerador | Ligado, Desligado | Determina se o gerador fica visível durante o jogo. Se ficar invisível, os jogadores não poderão colidir com ele nem causar dano. |
Causar Dano ao Gerador Após Geração | Ligado, Desligado | Determina se o gerador recebe dano cada vez que gera uma criatura. |
Visibilidade dos Efeitos do Gerador | Ligado, Desligado | Determina se efeitos relacionados ao dispositivos são reproduzidos quando as criaturas são geradas. |
Destruir Estruturas no Local de Surgimento | Ligado, Desligado | Determina se as criaturas geradas destroem as estruturas de jogadores no local de geração. |
Local Favorito de Geração | Na Distância Máx., Aleatório | Determina se as criaturas são geradas o mais longe possível do dispositivo ou a qualquer distância dentro do alcance de geração. |
Habilitado ao Iniciar | Ligado, Desligado | Determina se o Gerador de Criaturas é ativado no início do jogo. |
Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de Vinculação Direta de Evento deste dispositivo.
Funções
A Vinculação Direta de Evento usa funções como receptores. Uma função ouve o evento do dispositivo e diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Selecionar Dispositivo | Selecionar Evento | Descrição |
---|---|---|---|
Habilitar ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Destruir Gerador ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função destrói o Gerador de Criaturas quando um evento ocorre. |
Eliminar Criaturas ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função elimina as criaturas geradas quando um evento ocorre. |
Eventos
A Vinculação Direta de Evento usa eventos como transmissores. Um evento diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Selecionar Dispositivo | Selecionar Função | Descrição |
---|---|---|---|
Ao Eliminar Criatura, Enviar Evento para | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de funções disponíveis. | Quando uma criatura é eliminada, um evento é enviado para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |
Ao Gerar Criatura, Enviar Evento para | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de funções disponíveis. | Quando uma criatura surge, um evento é enviado para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |
Exemplos de Criação
Confira abaixo alguns exemplos de como usar o Gerador de Criaturas.
- Gerador Invisível
- Gerações Limitadas
O Gerador de Criaturas é um dispositivo extremamente poderoso e não tem as limitações do Instalador de Criaturas, podendo gerar uma quantidade ilimitada de criaturas de vários jeitos diferentes.
Ele deve ser usado com o Gerenciador de Criaturas. O gerenciador serve para configurar as habilidades de cada tipo de criatura gerada pelo Gerador de Criaturas.
Recomendamos gerar apenas um tipo de criatura em cada gerador e evitar usar Surgimentos Aleatórios. Assim, é possível controlar melhor o gerenciador. Você pode colocar diversos Geradores de Criaturas lado a lado para controlar o tipo e a quantidade de criaturas que cada um vai gerar.
Gerador Invisível
Há dois tipos de Gerador de Criaturas que podem ser selecionados na configuração de visibilidade do dispositivo.

Geradores invisíveis não podem ser destruídos diretamente por disparos de armas do jogador, enquanto os visíveis podem ter uma Barra de Vida e ser destruídos. Assim, você pode escolher o que combina mais com o tipo de experiência do seu mapa.
Geradores de Criaturas invisíveis se encaixam bem na temática da exploração de masmorras. Coloque os geradores espalhados pela masmorra e ative-os quando o jogador entrar no alcance ou passar por um gatilho, gerando todas as criaturas de uma vez ou em ondas.
Gerações Limitadas

Você pode definir o limite de criaturas geradas com as opções Limitar Criaturas Geradas e Limite Total de Geração. Quando o número definido em Limite Total de Geração é atingido, o Gerador para de gerar criaturas.
Se a opção Limitar Criaturas Geradas estiver definida como Não, o Gerador continuará gerando criaturas até ser desabilitado (caso esteja invisível) ou até ser destruído (caso esteja visível e tenha Vida).