Com o Gerenciador de Criaturas, é possível personalizar uma criatura de cada vez.
Você pode colocar um Gerenciador de Criaturas para cada tipo de criatura que for usar. Ao personalizar o dispositivo, você pode configurar coisas como o tipo e a quantidade de dano que a criatura causa e a pontuação que a pessoa jogadora recebe ao eliminá-la.
Sozinho, este dispositivo não faz nada. Para gerar criaturas, combine Gerenciadores de Criaturas com Geradores de Criaturas ou Instaladores de Criaturas.
Para encontrar o dispositivo Gerenciador de Criaturas, vá até o Inventário Criativo e selecione a aba Dispositivos. Nela, você pode usar a busca ou navegar pela página até encontrar o dispositivo. Para mais informações sobre como encontrar dispositivos, veja Como Encontrar e Colocar Dispositivos.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada para não confundi-las.
Opções do Dispositivo
Este dispositivo tem algumas funções básicas, como definir a quantidade de vida e dano da criatura, além de opções avançadas, como determinar a pontuação que os jogadores recebem ao eliminar a criatura e a quantidade de dano que ela pode causar a estruturas.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Tipo de Criatura | Demônio, Escolher Criatura | Determina a criatura que será gerada. |
Vida | Não Substituir, Escolher Número | Determina a quantidade de Vida da criatura. |
Pontuação | Não Substituir, Escolher Número | Determina os pontos concedidos ao eliminar a criatura. |
Dano a Jogador | Não Substituir, Escolher Número | Determina a quantidade de dano que a criatura pode causar aos personagens das pessoas no jogo. |
Dano ao Ambiente | Não Substituir, Escolher Número | Determina a quantidade de dano que a criatura pode causar aos objetos do ambiente. |
Velocidade de Movimento | Não Substituir, Muito Lenta, Lenta, Rápida, Muito Rápida | Determina a velocidade de movimento da criatura. |
Distribuição de Pontos | Padrão, Dividir por Dano, Dividir Igualmente, Tudo para o Eliminador | Determina a quantidade de pontos concedida e quem receberá os pontos quando a criatura é eliminada. |
Permitir Repulsão de Armas | Ligado, Desligado | Determina se o tipo de criatura selecionado pode ser repelido pelo impacto das armas. |
Criaturas Afetadas | Apenas Criaturas Novas, Criaturas Novas e Existentes | Determina quais criaturas são afetadas pelo dispositivo quando ele está habilitado. |
Habilitado ao Iniciar | Ligado, Desligado | Determina se o dispositivo é habilitado automaticamente no início do jogo. Usado com as opções de transmissão. Você pode usar esta opção com funções e eventos. |
Vinculação Direta de Evento
Veja a seguir a opções de Vinculação Direta de Evento do dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
- Para ver as funções, clique em opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do Dispositivo.
- Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função do dispositivo.
- Se a função puder ser ativada por mais de um dispositivo ou evento, pressione o botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
Opção | Descrição |
---|---|
Habilitar ao Receber de | Habilita o Gerenciador de Criaturas quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita o Gerenciador de Criaturas quando um evento ocorre. |
Eventos
A Vinculação Direta de Evento usa eventos como transmissores. Um evento diz para outro dispositivo realizar uma função.
- Clique no evento desejado e depois em Selecionar Dispositivo para selecionar os Dispositivos disponíveis no menu suspenso.
- Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Função para vincular o Temporizador a uma função para o dispositivo.
- Se mais de uma função for acionada pelo evento, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
Opção | Descrição |
---|---|
Ao Eliminar Tipo de Criatura Correspondente, Enviar Evento para | Envia um evento para um dispositivo vinculado quando esse tipo de criatura for eliminado. |