O Modo Criativo do Fortnite está convertendo muitos dispositivos para aprimorar a experiência de usuário. Essas melhorias incluem uma maneira melhor de selecionar cores e valores numéricos, mais opções para melhor controle e personalização dos dispositivos e, para alguns dispositivos, novas funcionalidades!
Atualmente, uma versão beta pública dos dispositivos aprimorados está disponível para você testar. Você pode optar por usar a ferramenta beta com as ilhas existentes e com novas experiências. Para saber como implementar as mudanças, leia a seção Aprimorar Dispositivos no fim do documento.
A Plataforma de Amortecimento pode lançar os jogadores ao ar e protegê-los do dano de queda. Também é possível lançar outros objetos com ela (como carros, bolas e projéteis). É usada principalmente em locais em que os jogadores cairão de grandes alturas e não poderão usar a asa-delta.
O dispositivo Plataforma de Amortecimento e o item Plataforma de Amortecimento** são parecidos e funcionam de maneira similar quando colocados. No entanto, apenas o dispositivo pode ser personalizado com as opções listadas abaixo. Além disso, ao contrário do item, o dispositivo não tem limite de tempo.
Qualquer jogador que pousar numa Plataforma de Amortecimento será lançado a uma altura fixa em que é possível usar a asa-delta. A altura do lançamento é modificada por qualquer impulso que estiver afetando a altura do salto do jogador.
Para encontrar o dispositivo Plataforma de Amortecimento, veja Usando Dispositivos.
Opções do dispositivo
A altura de lançamento padrão da Plataforma de Amortecimento não pode ser alterada. Você pode configurar as seguintes opções desse dispositivo:
Os valores padrão estão em negrito.
Opção | Valor | Descrição |
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Vida do Dispositivo | Indestrutível, Escolher Número | Determina o dano que o dispositivo pode receber. |
Habilitado Durante Fase | Nenhuma, Sempre, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo, Apenas Criar | Habilita o dispositivo durante a fase determinada. A opção Apenas Pré-jogo inclui todas as fases que ocorrem antes do jogo começar. |
Estilo Visual | Padrão, Original, Alvo | Determina o visual usado pela Plataforma de Amortecimento. |
Permitir que Qualquer Lançamento Envie Evento | Ligado, Desligado | Determina se a Plataforma de Amortecimento envia um evento quando algum objeto a toca (em vez de apenas pessoas jogadoras e veículos com pessoas). |
Vinculação direta de eventos
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de Vinculação Direta de Evento deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
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Para ver funções, clique em opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do Dispositivo.
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Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento e escolha o evento que acionará essa função.
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Se a função puder ser ativada por mais de um dispositivo ou evento, pressione o botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
Opção | Descrição |
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Habilitar ao Receber de | Esta função habilita a Plataforma de Amortecimento quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Esta função desabilita a Plataforma de Amortecimento quando um evento ocorre. |
Eventos
A Vinculação Direta de Evento usa eventos como transmissores. Um evento diz para outro dispositivo realizar uma função.
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Para ver opções de evento, clique em opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do Dispositivo.
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Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Função para vincular o evento a uma função para o dispositivo.
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Se mais de uma função for acionada pelo evento, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
Opção | Descrição |
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Ao Lançar, Enviar Evento para | Quando um objeto é lançado, um evento é enviado para o dispositivo selecionado, que aciona a função selecionada. |