O Gerador de Itens de Captura é um gerador de itens especial que gera um único item.
Com este dispositivo, você pode permitir que apenas uma equipe interaja com o item e enviar e transmitir sinais de acordo com o estado dele. Assim, o item pode ser usado como um objetivo.
O Gerador de Itens de Captura pode conter apenas um item. Se um item diferente for colocado no dispositivo, o anterior será substituído por ele.
O dispositivo exibe um efeito de pulsação ao ser capturado ou quando um jogador interage com ele, além de exibir a porcentagem de captura atual na área de captura. Um efeito é reproduzido no jogador ao começar a capturar a área.
Para encontrar o dispositivo Gerador de Itens de Captura, vá até o Inventário Criativo e selecione a aba Dispositivos. Nela, você pode usar a busca ou navegar pela página até encontrar o dispositivo. Para mais informações sobre como encontrar dispositivos, veja Como Encontrar e Colocar Dispositivos.
Opções do Dispositivo
No estado padrão, não é possível interagir com o Gerador de Itens de Captura. É preciso colocar um item no dispositivo para que ele possa ser utilizado.
Depois que for colocado, o item será gerado no começo do jogo, e o dispositivo informará aos jogadores quando for coletado, solto ou capturado pela área de captura.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos contam com um recurso chamado filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Além de deixar o painel de personalização mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas. Para ajudar na identificação dessas opções, os valores que acionam o filtro contextual aparecem em itálico.
Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Os valores considerados como padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual estão em itálico.
Você pode configurar as seguintes opções deste dispositivo:
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Equipe Aliada | Todas, Escolher Equipe | A equipe que controla a área no começo do jogo. Pode ser usado para determinar quem pode interagir com o item (apenas aliados ou inimigos) e quais mensagens serão exibidas se as áreas de capturas estiverem habilitadas. |
Item Capturado Por | Equipes Aliadas, Equipes Inimigas | Determina quem deve coletar o item, se equipes aliadas ou inimigas. |
Tipo de Cor de Destaque | Cor da Equipe, Cor Direta | Determina as cores do dispositivo. |
Cor de Destaque | Aqua, Escolher Cor | Altera a cor do dispositivo para uma cor específica predefinida. Esta opção só será exibida se Tipo de Cor de Destaque estiver definido como Cor Direta. |
Valor da Pontuação | 0, Escolher Valor | Ao capturar o item, o jogador ganha este número de pontos. |
Devolver Itens Soltos | Instantaneamente, Nunca, Escolher Tempo | Se o item for solto, ele voltará para a área de captura após o período de tempo determinado. |
Reproduzir Sons de Captura | Ligado, Desligado | Determina se o item reproduz um som ao ser capturado. |
Exibir Mensagens de Captura | Ligado, Desligado | Exibe mensagens no bate-papo quando o item é solto, capturado, coletado ou devolvido. |
Habilitado ao Iniciar | Sim, Não | Determina se o gerador é habilitado no início do jogo. Geradores desabilitados ficam desativados e não geram o item. |
Munição Inicial de Arma | Não Substituir, Selecione Um Número de 1 a 999 | Determina a quantidade de munição já carregada na arma quando ela é concedida, limitada ao tamanho do pente da arma. |
Munição Extra da Arma | Padrão, Selecione Um Número de 1 a 999 | Determina a quantidade de munição extra adicionada ao inventário da pessoa quando uma arma é concedida. O valor Padrão concede munição com base no tipo de munição usado pela arma. |
Vinculação Direta de Evento
Veja a seguir a opções de vinculação direta de evento do dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
- Para ver opções de função, clique em opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do Dispositivo.
- Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o Temporizador a um evento que acionará a função do dispositivo.
- Se quiser atribuir uma função para mais de um dispositivo, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
Opção | Descrição |
---|---|
Habilitar ao Receber de | Habilita o surgimento de um Item de Captura quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Desabilita o surgimento de um Item de Captura quando um evento ocorre. |
Eventos
Um evento diz para outro dispositivo quando realizar uma função.
- Para ver opções de evento, clique em opção e depois Selecionar Dispositivo para encontrá-las no menu suspenso do Dispositivo.
- Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Função para vincular o Temporizador a uma função para o dispositivo.
- Se a função é atribuída a mais de um dispositivo, pressione o botão Adicionar e repita o processo.
Opção | Descrição |
---|---|
Ao Coletar Item, Enviar Evento para | Quando um item é coletado, envia um evento para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |
Ao Soltar Item, Enviar Evento para | Quando um item é solto, envia um evento para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |
Ao Devolver o Item, Enviar Evento para | O item é devolvido. |
Ao Capturar Item | Quando um item é capturado, envia um evento para o dispositivo selecionado, que aciona a função escolhida. |