O dispositivo Barreira cria uma área personalizada que bloqueia jogadores e disparos de armas. As barreiras também podem ser usadas para criar visuais diferentes e decorar o ambiente dos níveis.
Em Ilhas com um layout e formato complicado, a área da barreira pode funcionar como a borda do mapa, criando uma colisão uniforme para evitar problemas.
Como Encontrar e Colocar o Dispositivo
- No Modo de Construção, pressione Tab para abrir a janela do Inventário Criativo.
- Clique na aba Dispositivos e selecione o dispositivo. Você também pode usar a barra de Pesquisa ou o painel Categorias do lado esquerdo da tela para encontrá-lo.
- Clique em COLOCAR AGORA para colocar imediatamente ou deixe o dispositivo na BARRA RÁPIDA para ser colocado depois.
- Pressione Esc para voltar à sua Ilha no Modo de Criação. Posicione o dispositivo com o telefone e clique com o botão esquerdo para colocá-lo. Pressione P para desvincular o dispositivo do telefone, depois P novamente para reativar o telefone.
- Aponte para o dispositivo com o telefone. Se a opção Personalizar não aparecer automaticamente, aproxime-se até que ela apareça e pressione E para abrir o painel de personalização.
Opções do Dispositivo
Quando é colocado na Ilha, o Dispositivo Barreira gera uma caixa de colisão invisível, do tamanho de um quadrado de construção normal. Essa caixa impede que jogadores e disparos de armas de longo alcance ultrapassem a barreira.
Os valores considerados como padrão estão em negrito.
Opções Básicas
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Material da Barreira | Translúcida (Vermelha), Escolher Estilo Visual | Determina o estilo visual da barreira. No Modo de Criação, o estilo visual é definido como Invisível se o jogador estiver perto do dispositivo. |
Profundidade da Barreira | 1,0, Escolher ou Inserir Valor | Determina a profundidade da barreira em quadrados. |
Largura da Barreira | 1,0, Escolher ou Inserir Valor | Determina a largura da barreira em quadrados. |
Altura da Barreira | 1,0, Escolher ou Inserir Valor | Determina a altura da barreira em quadrados. |
Todas as Opções (Adicional)
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Habilitado Durante Fase | Nenhuma, Sempre, Apenas Pré-jogo, Apenas Jogo | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é ativado. |
Base Visível Durante o Jogo | Ligado, Desligado | Determina se a base da barreira fica visível durante o jogo. |
Formato da Área | Caixa, Caixa Oca, Cilindro | Determina o formato da área. |
Bloquear Disparo de Armas | Ligado, Desligado | Determina se a barreira bloqueia o disparo de armas. |
Colidir com Câmera | Ligado, Desligado | Determina se a barreira bloqueia a câmera enquanto está ativa. |
Ignorar Equipe | Não Usar, Nenhuma, Qualquer Uma, Escolher ou Inserir Número | Faz a barreira ignorar jogadores da equipe selecionada e a câmera deles. |
Ignorar Classe | Não Usar, Nenhuma, Qualquer Uma, Escolher ou Inserir Número | Faz a barreira ignorar jogadores da classe selecionada e a câmera deles. |
Encolher para Permitir Construção | Ligado, Desligado | Quando definido como Ligado, aplica uma pequena redução de escala que acomodará construções no topo e nas laterais da barreira. |
Vinculação Direta de Evento
Com a Vinculação Direta de Evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de funções e eventos deste dispositivo.
Funções
A Vinculação Direta de Evento usa funções como receptores. Uma função ouve o evento do dispositivo e diz para outro dispositivo realizar uma função.
Opção | Selecionar Dispositivo | Selecionar Evento | Descrição |
---|---|---|---|
Habilitar ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Essa função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Adicionar Jogador à Lista de Ignorados ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Quando um evento ocorre, esta função adiciona a pessoa instigadora à lista de pessoas que a Barreira ignora. Essa lista se soma às opções Ignorar Equipe e Ignorar Classe. |
Remover Jogador da Lista de Ignorados ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Quando um evento ocorre, esta função remove a pessoa instigadora da lista de pessoas que a Barreira ignora. |
Remover Todos os Jogadores da Lista de Ignorados ao Receber de | Clique na seta para exibir a lista de dispositivos disponíveis. | Clique na seta para exibir a lista de eventos disponíveis. | Quando um evento ocorre, esta função remove todas as pessoas da lista de pessoas que a Barreira ignora. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.