Um duto de ar é usado principalmente como um método de mover o personagem no modo de jogo. Ao ficar em cima dele, os jogadores são projetados para cima pela rajada de ar que vem do duto. Ele também pode empurrar outros objetos (como veículos, bolas ou projéteis) para o ar. Se o duto de ar for colocado em uma parede, ele empurrará os jogadores ou objetos na direção em que a rajada soprar.
Para encontrar o dispositivo Duto de Ar, consulte Como usar dispositivos.
As variantes geométricas do Duto de Ar foram movidas para a categoria Galerias no inventário do Modo Criativo e podem ser encontradas na Galeria de Dutos Geotérmicos. Esses dutos geotérmicos são adereços e não dispositivos, portanto, não podem ser personalizados.
Precisa de mais inspiração? Consulte os Exemplos de Criação com o Dispositivo Duto de Ar para fomentar sua imaginação!
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-los. Escolha nomes que remetam à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Opções do dispositivo
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Visível Durante o Jogo | Ativado, Desativado | Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo. Isso afeta as propriedades de colisão do dispositivo. |
Multiplicador da Força da Suspensão | Nenhum, Baixo, Médio, Alto, Muito alto, Super alto, Mega alto | Determina com que força o jogador é empurrado quando entra na rajada. |
Alcance da Rajada (metros) | 3,0 m, Escolha ou insira uma distância | Determina até quantos metros do dispositivo a rajada atinge. |
Habilitar na Fase | Nenhuma, Sempre, Apenas pré-jogo, Apenas jogo, Apenas criar | Determina a fase do jogo em que o dispositivo é habilitado. O pré-jogo inclui todas as fases antes do início do jogo (o lobby de Ilhas em Destaque e a contagem regressiva para o início do jogo). |
Porcentagem Mín. de Suspensão | 100%, Escolha ou insira uma porcentagem | Determina a quantidade de força de suspensão aplicada a jogadores se eles entrarem na rajada no ponto mais distante de seu alcance. |
Queda Livre Após Lançamento | Ativado, Desativado | Quando o jogador é arremessado no ar, isso determina se ele entrará no estado de paraquedismo. |
Habilitar Efeitos Sonoros | Ativado, Desativado | Determina se os efeitos de áudio são ativados para este dispositivo. |
Habilitar Efeitos Visuais | Ativado, Desativado | Determina se os efeitos visuais são ativados para este dispositivo. |
Opções habilitadas para física
As seguintes opções ficam disponíveis quando a Física é habilitada em um projeto:
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Permitir Adereços com Propriedades Físicas | Ligado, Desligado | Permite que o adereço com propriedades físicas seja acionado pelo duto de ar. |
Impulso ou Velocidade | Velocidade, Impulso | Determina se deve aplicar impulso ou definir diretamente a velocidade de um objeto. |
Valor de Lançamento de Adereço | 10,0, selecione um valor de lançamento | A quantidade de impulso ou velocidade a ser aplicada a um adereço com propriedades físicas acionado pelo duto de ar. |
Vinculação Direta de Evento
Com a vinculação direta de evento, os dispositivos podem se comunicar diretamente uns com os outros. Ela torna o fluxo de trabalho mais intuitivo, dando a você mais liberdade para focar em ideias de criação.
Veja abaixo as opções de Funções e Eventos deste dispositivo.
Funções
Uma função recebe o sinal do evento de um dispositivo e realiza uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Depois de selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento e escolha o evento que aciona essa função.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, pressione o botão Adicionar para adicionar uma linha e repita esses passos.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Esta função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilita ao Receber de | Esta função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Ativar ao Receber de | Essa função ativa a saída de ar quando um evento ocorre. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.