O dispositivo Duto de Ar lança pessoas jogadoras ou veículos no ar, dando uma nova dimensão ao jogo. Confira alguns exemplos de como usar este dispositivo:
Minijogo Pontue Quicando
Neste minijogo, as pessoas devem conseguir o máximo de pontos possível antes de o tempo acabar. Para isso, elas precisarão pegar os objetos coletáveis que aparecem na área de jogo. Variando as configurações dos Dutos de Ar e colocando-os em lugares inesperados, você pode encher o jogo de surpresas divertidas.
Dispositivos Usados
Você precisará dos seguintes dispositivos:
- 8 Geradores de Jogador
- 13 Dutos de Ar
- 3 Objetos Coletáveis
- 3 Temporizadores*
Construa por Conta Própria
Comece construindo uma arena simples que tenha:
- Uma área no nível do chão para colocar os Dutos de Ar.
- Uma área elevada ao redor da área de chão para os jogadores surgirem. Dessa forma, eles poderão literalmente pular para dentro do jogo.
- Áreas inclinadas sob os pontos de surgimento para você colocar mais Dutos de Ar. Isso vai deixar o jogo divertido desde o início!

Adicionar Dutos de Ar
- Coloque um grupo de Dutos de Ar no chão.
- Coloque mais Dutos de Ar sob os Geradores de Jogador, deixando-os inclinados em relação à base da arena.
Você pode usar os valores padrão dos Dutos de Ar ou alterar as configurações de movimento como o Multiplicador da Força da Suspensão para deixar o jogo mais variado ou dificultar o acesso a moedas mais valiosas.

Adicionar Geradores de Jogador
Coloque Geradores de Jogador acima da arena. Neste exemplo, foram colocados oito Geradores de Jogador. Use a quantidade necessária de geradores de acordo com o número de pessoas em seu jogo.
Adicionar Objetos Coletáveis
Este exemplo usa três dispositivos Objeto Coletável: uma Moeda de Bronze, uma Moeda de Prata e uma Moeda de Ouro. Cada tipo de moeda oferece uma quantidade de pontos diferentes. Os objetos estão suspensos acima dos Dutos de Ar para que as pessoas no jogo usem o impulso do vento para alcançá-los.
Use os pontos concedidos por cada dispositivo de objeto para construir seu jogo!
Você ainda terá que adicionar três Temporizadores e vincular cada coletável a um Temporizador diferente.
- Coloque a primeira moeda coletável acima da arena e selecione a moeda na opção Objeto Coletável, no painel de personalização.
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Defina o valor da Pontuação para essa moeda.
Renomeie o objeto coletável no painel de personalização para facilitar a vinculação mais tarde. Por exemplo, você pode chamar os objetos coletáveis de "Moeda de Bronze", "Moeda de Prata" e "Moeda de Ouro".
- Repita o processo para as moedas de Bronze e Ouro, e defina o valor da Pontuação de cada uma.
Adicionar Temporizadores
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Adicione um Temporizador e nomeie-o de acordo com o nome dado ao objeto coletável (moeda) vinculado. Neste exemplo, o Temporizador da moeda de prata se chama "Temporizador: Moeda de Prata". Assim, você conseguirá vincular os Temporizadores aos objetos coletáveis com mais facilidade.
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Defina a opção Duração da moeda de prata para 5 segundos.
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Adicione mais dois Temporizadores para as moedas de bronze e ouro. Nomeie-os utilizando o mesmo critério do primeiro Temporizador e defina a opção Duração de ambos para 5 segundos.
Vincular Temporizadores às Moedas
Cada objeto coletável é vinculado a um Temporizador individual, que é configurado para iniciar uma contagem quando o objeto em questão é coletado. Quando o Temporizador conclui a contagem, ele envia um evento de volta para o dispositivo Objeto Coletável para que este faça a moeda ressurgir.
Para tornar o jogo mais desafiador, você pode fazer cada moeda ressurgir num tempo diferente, com moedas de maior valor levando mais tempo para ressurgir. Isso incentiva as pessoas no jogo a buscarem objetivos de menor valor enquanto aguardam o ressurgimento dos prêmios maiores!
Você precisará vincular cada dispositivo de moeda a um Temporizador, depois vincular os Temporizadores às moedas.
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Para o objeto coletável da moeda de prata, configure a seguinte vinculação de Função.
Função Selecionar Dispositivo Selecionar Evento Ressurgir para Todos ao Receber de Temporizador da Moeda de Prata Ao Ter Sucesso -
Depois configure a seguinte vinculação de Evento para o objeto coletável da moeda de prata.
Evento Selecionar Dispositivo Selecionar Função Ao Coletar, Enviar Evento para Temporizador da Moeda de Prata Ativar ao Receber de -
Para o Temporizador da moeda de prata, configure a seguinte vinculação de Função.
Função Selecionar Dispositivo Selecionar Evento Ativar ao Receber de Moeda de Prata Coletável Ao Coletar -
Depois, configure o Temporizador da moeda de prata com a seguinte vinculação de Evento.
Evento Selecionar Dispositivo Selecionar Função Ao Ter Sucesso, Enviar Evento para Moeda de Prata Coletável Ressurgir -
Repita esses passos para as moedas de bronze e ouro.
Modificar as Configurações da Ilha
O último passo é modificar as Configurações da Ilha.
- Acesse a aba Configurações da Ilha.
- Selecione a categoria Rodada e, depois, a subcategoria Condição de Encerramento.
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Defina a configuração Limite de Tempo como 2 minutos.
- Selecione a categoria Modo e, depois, a subcategoria Condição de Vitória.
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Defina a configuração Condição de Vitória do Jogo como Maior Pontuação Vence. A pessoa com a maior pontuação vence o jogo.
- Selecione a categoria Interface de Usuário e, depois, a subcategoria Tabela de Pontuação.
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Defina a configuração Primeira Coluna da Tabela de Pontuação como Pontuação Assim, as pessoas poderão ver suas pontuações na primeira coluna da Tabela de Pontuação.
Você criou a funcionalidade básica de um minijogo baseado no dispositivo Duto de Ar!
Tente alterar as Configurações da Ilha para personalizar o minijogo ou experimente adicionar armas para aumentar a diversão!
Competição de Tempo no Ar com Veículos
Um dispositivo Duto de Ar também pode ser usado para catapultar veículos pelos céus!
Este exemplo mostra como combinar um Duto de Ar com outras configurações simples da Ilha para criar seu próprio minijogo de veículos que saltam. Crie um jogo de veículos que saltam ou inclua essas mecânicas na criação de outras Ilhas.
Construir um Lançador de Veículos
Neste exemplo, há a fusão do dispositivo Duto de Ar com o chão para que os veículos possam passar facilmente por cima dele.

Modificar as Configurações da Ilha
- Acesse Configurações da Ilha > Modo > Condição de Vitória e altere a Condição de Vitória do Jogo para Maior Pontuação Vence.
- Acesse Rodada > Condição de Encerramento e defina o Limite de Tempo que desejar.
Com essa configuração simples, você poderá realizar manobras aéreas com uma quantidade inimaginável de veículos. Tente usar diferentes tipos de veículos para ver quais manobras as pessoas conseguem fazer!