Os jogos são divididos em rodadas. Uma partida é uma parte de um jogo com um final específico, sendo que um jogo pode ter uma ou mais rodadas. Uma rodada pode ser baseada em um limite de tempo, acumulação de pontos ou a realização de algum outro objetivo.
Jogos podem ser vencidos de acordo com o desempenho em rodadas individuais, e a jogabilidade pode variar de uma rodada para outra. Isso inclui mudanças na designação de equipes, armas e assim por diante.
Na categoria Rodada é possível definir configurações como as condições de encerramento e de vitória para cada rodada e o que acontece após o fim de uma rodada. (Cada um desses fatores também pode ser definido para a experiência geral do jogo nas Configurações de Modo.)
Na aba Configurações da Ilha, clique na categoria Rodada, depois clique numa subcategoria para expandir as opções de configuração.

Há muitas categorias de rodada que você pode modificar para ajustar a jogabilidade, e muitas delas possuem várias opções de configuração. Se você souber o nome da configuração que deseja mudar, use a barra de pesquisa para encontrá-la.
Todas as mudanças feitas nessas configurações são salvas automaticamente. Você pode restaurar as configurações originais a qualquer momento clicando no botão Restaurar Padrões. Esse botão redefine apenas as configurações da categoria atual.
Veja a seguir quais são as configurações de Rodada e como usá-las.
As configurações em cinza geralmente só ficam disponíveis quando outra configuração é alterada.
Os valores considerados como padrão estão em negrito. Os valores que ativam ou desativam outros estão em itálico.
Configurações da Condição de Encerramento
As rodadas podem ter condições de encerramento assim como os jogos. Essas são as condições que devem ser atingidas para o encerramento de uma rodada.
Opção | Valor | Descrição |
--- | — | — |
Limite de Tempo | 5 minutos, Nenhum, Escolher Duração | Determina a duração de uma rodada. Se houver apenas uma rodada, essa será a duração do jogo. Ao definir como Nenhum, não há limite de tempo. |
Direção do Temporizador | Contagem Regressiva, Contagem Progressiva | Determina se o Temporizador faz a contagem regressiva até zero, ou de zero até o tempo limite. |
Eliminações para Terminar | Desligado, Escolher Número | Ao definir um número, a rodada termina após uma pessoa ou equipe atingir o número necessário de eliminações. |
Eliminações de Inimigos de IA para Terminar | Desligado, Escolher Número | Ao definir um número, a rodada termina após uma pessoa ou equipe atingir a quantidade necessária de eliminações de inimigos de IA. |
Objetivos para Terminar | Desligado, Escolher Número | Ao definir um número, a rodada termina após uma pessoa ou equipe atingir o número de objetivos definidos. |
Coletar Itens para Terminar | Desligado, Todos, Contagem Específica | Ao escolher Todos ou Contagem Específica, a rodada termina após uma pessoa ou equipe coletar o número de itens definido. Ao selecionar Contagem Específica, é possível escolher a quantidade específica em Contagem de Itens Coletados. |
Pontuar para Terminar | Desligado, Escolher Número | Ao definir um número, a rodada termina após uma pessoa ou equipe atingir a pontuação definida. |
Contagem de Itens Coletados | 1, Escolher Número | Após definir Coletar Itens para Terminar como Contagem Específica, escolha aqui o número de itens. |
Configurações da Condição de Vitória
Condições de vitória são as condições que determinam qual pessoa ou equipe vencerá uma rodada. Use essas configurações em conjunto com as condições de encerramento para determinar condições específicas de vitória.
Opção | Valor | Descrição |
--- | — | — |
Condição de Vitória da Rodada | Nenhuma, Escolher Condição | Determina as condições básicas para vencer uma rodada. Ao manter a configuração padrão da opção Tabela de Pontuação em Interface de Usuário, esta estatística será exibida na primeira coluna. As possíveis condições são: Eliminações: mais eliminações no geral Assistências: mais eliminações com assistência Vezes Eliminado: equipe ou pessoa que sofreu menos eliminações Itens Coletados: mais itens coletados Vida: Vida restante ao fim da rodada Eliminações de IA: número de IAs inimigas eliminadas Pontuação: número de pontos ao fim da rodada Objetivos: número de objetivos concluídos na rodada Tempo: tempo restante ao fim da rodada Ressurgimentos Restantes: número de ressurgimentos restantes ao fim da rodada Tempo da Volta: tempo médio da volta por rodada Tempo Vivo: tempo sobrevivido até sofrer eliminação Dano Causado: a quantidade de dano causado por uma pessoa ou equipe Dano Recebido: a quantidade de dano recebido por uma pessoa ou equipe Tempo da Corrida: o melhor tempo (útil para jogos de corrida ou parkour) |
Desempate 1 | Nenhuma, Escolher Condição | Se a Condição de Vitória da Rodada estiver empatada, esta condição desempata o jogo. As condições são as mesmas da Condição de Vitória da Rodada. Na configuração padrão, essa estatística é exibida na segunda coluna da Tabela de Pontuação. |
Desempate 2 | Nenhuma, Escolher Condição | Desempata o jogo se as duas primeiras condições estiverem empatadas. |
Desempate 3 | Nenhuma, Escolher Condição | Desempata o jogo se as três primeiras condições estiverem empatadas. |
Desempate 4 | Nenhuma, Escolher Condição | Desempata o jogo se todas as condições anteriores estiverem empatadas. Se esta condição também estiver empatada, a rodada termina em empate. |
Configurações de Pós-rodada
Essas configurações determinam o que acontece após o fim de uma rodada.
Opção | Valor | Descrição |
--- | — | — |
Animação da Vitória | Padrão, Nenhuma | Determina se o jogo reproduz uma animação de vitória para quem vencer. A animação padrão é de confete. |
Câmera Lenta ao Fim da Rodada | Ligada, Desligada | Com o valor Ligado, um efeito de câmera lenta é ativado ao final de uma rodada. |
Tempo de Exibição do Vencedor da Rodada | 3 s, Não Exibir, Escolher Duração | Determina por quanto tempo o nome da pessoa ou da equipe vencedora será exibido ao final da rodada. |
Tempo de Exibição da Pontuação da Rodada | 15 s, Não Exibir, Escolher Duração | Determina por quanto tempo a tabela de pontuação será exibida ao final da rodada. |