O Lobby de Vendas funciona como uma sala de espera, onde os jogadores se reúnem antes de surgir no jogo em diferentes locais da Ilha para se armar. Quando os jogadores são eliminados, eles ressurgem no lobby e lá podem usar o Teletransportador para entrar novamente no jogo.
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Este exemplo mostra como usar e coordenar os seguintes dispositivos:
- Dispositivo Barreira
- Dispositivo de Mensagem do HUD
- Área Mutante
- Gerador de Jogador
- Gerador de Número Aleatório
- Teletransportador
- Dispositivo de Objetivo Temporizado
- Dispositivo Gatilho
- Máquina de Vendas
Dispositivos Usados
Para ajudar a colocar adereços e usar a grade, veja os Tutoriais de Vídeo.
Procure os dispositivos necessários na aba Dispositivos no Inventário Criativo.
- 1 Plataforma de Surgimento de Jogador por jogador
- 1 Teletransportador por jogador e 1 extra
- Quantas Máquinas de Vendas você quiser
- 2 Dispositivos de Objetivo Temporizado
- 1 Gerador de Número Aleatório
- 2 Áreas Mutantes
- 1 Dispositivo Barreira
- 1 Dispositivo Gatilho por jogador
Estruturas Pré-fabricadas Usadas
Este exemplo foi feito usando a Estrutura Pré-fabricada Hangar. Você pode usar qualquer estrutura da aba Estruturas Pré-fabricadas ou construir sua própria estrutura com os recursos disponíveis.
Para acessar as estruturas pré-fabricadas, abra o Inventário Criativo e clique na aba Estruturas Pré-fabricadas. Procure pela estrutura pré-fabricada Hangar ou escolha outra de sua preferência.
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Para fazer seu lobby ser facilmente acessível, use estruturas pré-fabricadas espaçosas, como o Celeiro ou o Hangar.
Como Ajustar os Dispositivos
Encontre os dispositivos que você precisa na aba Dispositivos do Inventário Criativo e adicione-os à sua Barra Rápida.

Use a opção Buscar no Inventário Criativo para localizar com mais facilidade os dispositivos.
Ao colocar os dispositivos, posicione todos os dispositivos de fundo no mesmo local para minimizar o tempo gasto indo de um dispositivo a outro.
Se você estiver usando várias cópias de um mesmo dispositivo na sua Ilha, pode ser bom personalizar o nome delas. Você pode escolher um nome que remeta à função de cada uma para não confundi-las.
Como Ajustar as Plataformas de Surgimento de Jogador
As Plataformas de Surgimento de Jogador são dispositivos usados para definir onde os jogadores surgem no começo do jogo e ressurgem durante o jogo.
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Coloque as Plataformas de Surgimento de Jogador ao redor do lobby. O posicionamento é à sua escolha.
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Você não precisa modificar as opções do dispositivo, pois a configuração padrão serve para este exemplo.
Como Configurar as Áreas Mutantes
Os dispositivos Área Mutante são usados para criar uma área segura e para teletransportar os jogadores para a área de jogo.
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Coloque as Áreas Mutantes no centro do lobby. Os dispositivos devem estar adjacentes uns aos outros.
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O primeiro dispositivo fica ativo durante o jogo e mantém o lobby como uma área segura em que as armas ficam inativas.
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Personalize as opções da primeira Área Mutante conforme exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Largura da Área Grande o bastante para cobrir a Área de Surgimento Certifique-se de que a largura da Área Mutante cubra o lobby inteiro. Profundidade da Área Grande o bastante para cobrir a Área de Surgimento Certifique-se de que a profundidade da Área Mutante cubra o lobby inteiro. Altura da Área Grande o bastante para cobrir a Área de Surgimento Certifique-se de que a altura da Área Mutante cubra o lobby inteiro. Vida Útil da Coleta 5 segundos Itens soltos nesta área são destruídos após o período de tempo selecionado. -
A segunda Área Mutante teletransporta todos os jogadores da área de surgimento para a área de jogo da Ilha ao final da contagem inicial.
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Personalize a segunda Área Mutante conforme exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Largura da Área Grande o bastante para cobrir a Área de Surgimento Certifique-se de que a largura da Área Mutante cubra o lobby inteiro. Profundidade da Área Grande o bastante para cobrir a Área de Surgimento Certifique-se de que a profundidade da Área Mutante cubra o lobby inteiro. Altura da Área Grande o bastante para cobrir a Área de Surgimento Certifique-se de que a altura da Área Mutante cubra o lobby inteiro. Habilitado Durante Fase Nenhuma Determina que o dispositivo não será habilitado no começo do jogo, mas sim ao receber um sinal em um canal. Habilitar ao Receber de Canal 1 O dispositivo será habilitado ao receber um sinal no canal escolhido. Desabilitar ao Receber de Canal 2 O dispositivo será desabilitado ao receber um sinal no canal escolhido. Transmitir Quando Jogador Entrar na Área Canal 3 Quando um jogador entra nesta área, o dispositivo transmite um sinal neste canal. Os valores exibidos na captura de tela acima funcionam para este exemplo, mas, se você fizer um lobby com uma construção significativamente maior ou menor do que a do exemplo, precisará ajustar a largura, a profundidade e a altura da Área Mutante.
Como Configurar o Dispositivo de Objetivo Temporizado
Os Dispositivos de Objetivo Temporizado são usados para fazer uma contagem regressiva até os jogadores se teletransportarem para a área de jogo.
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Coloque os Dispositivos de Objetivo Temporizado em um local centralizado. Os dispositivos não ficarão visíveis durante o jogo e podem ser colocados em qualquer lugar que seja conveniente.
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O primeiro Dispositivo de Objetivo Temporizado é habilitado quando os jogadores surgem no lobby, e faz a contagem para o começo do jogo.
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Personalize o primeiro Objetivo Temporizado conforme exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Ativar no Começo da Rodada Não Determina que o temporizador não será reiniciado toda vez que uma nova rodada começar. Duração 15 segundos Determina o tempo que o jogador tem para se armar antes de sair do lobby. Texto do Rótulo do Temporizador Surgimento em O texto exibido com o temporizador quando o jogador estiver no lobby. Estilo do Texto do Rótulo do Temporizador Extragrande Determina o estilo da exibição da contagem regressiva e do texto personalizado. Visível Durante o Jogo Não Determina que o dispositivo não ficará visível durante o jogo. Efeitos Sonoros Desligado Determina que os efeitos sonoros do temporizador não serão reproduzidos no jogo. Som do Temporizador Desligado Determina que o som do temporizador não será ouvido durante o jogo. Transmitir ao Concluir Canal 1 Transmite um sinal aos dispositivos que precisam ser ativados ao final da contagem regressiva do temporizador. -
O segundo Objetivo Temporizado é habilitado no fim da primeira contagem e é usado para ativar a segunda Área Mutante por dois segundos para teletransportar jogadores da área de surgimento para a área de jogo.
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Personalize o segundo Dispositivo de Objetivo Temporizado conforme exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Duração 2 segundos Determina a duração do temporizador do objetivo. Visível Durante o Jogo Não Determina que o dispositivo não ficará visível durante o jogo. Contagem Regressiva Visível no HUD Não Determina que a contagem regressiva do temporizador não ficará visível no HUD. Efeitos Sonoros Desligado Determina que os efeitos sonoros do temporizador não serão reproduzidos no jogo. Som do Temporizador Desligado Determina que o som do temporizador não será ouvido durante o jogo. Ativar ao Receber de Canal 1 Inicia a contagem regressiva do temporizador ao receber um sinal neste canal. Transmitir ao Concluir Canal 2 Transmite um sinal aos dispositivos que precisam ser ativados ao final da contagem regressiva do temporizador.
Como Configurar o Dispositivo Teletransportador
Quando a contagem inicial termina, os jogadores são teletransportados aleatoriamente para um dos Teletransportadores espalhados pela ilha.
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Coloque os Teletransportadores em diferentes locais ao redor da Ilha.
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Personalize o primeiro Teletransportador conforme exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Grupo Alvo do Teletransportador Nenhum Determina que o Teletransportador não poderá ser usado como ponto de partida de um teletransporte durante o jogo. Fenda de Teletransportador Visível Não Determina que o Teletransportador não ficará visível durante o jogo. Virar Jogador na Direção do Teletransportador Sim Determina se a orientação do jogador deve ser alterada para a mesma do Teletransportador de destino. Teletransportar ao Receber de Canal 6 Teletransporta o jogador para este local ao receber um sinal de seu gatilho correspondente. -
Use as mesmas opções para os outros Teletransportadores colocados ao redor da Ilha, mas não se esqueça de usar um canal com um número maior na opção Teletransportar ao Receber de para cada Teletransportador. Por exemplo, use o canal 7 para o segundo Teletransportador, o canal 8 para o terceiro e assim por diante.
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Coloque o Teletransportador extra em um local de sua preferência na área do lobby. Este Teletransportador pode ser usado por jogadores para voltar ao jogo depois de ressurgir no lobby.
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Personalize o Teletransportador na área do lobby conforme exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Grupo Teletransportador Nenhum Determina que o Teletransportador na área de surgimento pode enviar jogadores a outros Teletransportadores, mas não pode receber jogadores de outros Teletransportadores. Habilitado Durante Fase Apenas Jogo Garante que o Teletransportador fique ativo apenas durante o período de jogo em si. Mudar Alvo Teletransportador Ao Entrar Determina que o Teletransportador selecionará um novo destino aleatório a partir do grupo-alvo quando o jogador entrar nele. Virar Jogador na Direção do Teletransportador Relativo Determina que o jogador sairá do Teletransportador de destino no mesmo ângulo em que entrou no Teletransportador de envio.
Como Ajustar o Dispositivo Máquina de Vendas
Jogadores poderão se equipar antes de ressurgirem no jogo usando as Máquinas de Vendas que você colocar no lobby.
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Coloque quantas Máquinas de Vendas quiser pelo lobby.
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Volte para o Inventário Criativo, acesse a aba Armas, selecione as armas que você quer fornecer e equipe-as na sua Barra de Equipamentos. Ainda no Inventário Criativo, solte até três armas na frente de cada Máquina de Vendas para adicioná-las ao dispositivo.
Como Configurar o Gerador de Número Aleatório
Você usará o Gerador de Número Aleatório para garantir que cada jogador surja em um local diferente da Ilha a cada surgimento.
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Coloque o Gerador de Número Aleatório embaixo do mundo, perto do lobby.
Colocar o dispositivo Gerador de Número Aleatório embaixo do mundo é uma solução para ocultar os dispositivos Gatilho. Atualmente, dispositivos Gatilho precisam ser visíveis no jogo para serem ativados pelo Gerador de Número Aleatório. Ao colocar o dispositivo embaixo do mundo, você poderá usar os dispositivos Gatilho visíveis no jogo, mas sem que jogadores vejam.
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Personalize o Gerador de Número Aleatório conforme exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Limite do Valor 2 Igual ao número de dispositivos Gatilho Garante que o número máximo não passe do número de Gatilhos. Essa opção não está na captura de tela. Valor Vencedor 0 Garante que todos os gatilhos tenham chances iguais de serem selecionados. Tempo de Rolagem Instantâneo Os resultados da rolagem são determinados instantaneamente após a ativação. Escolher Cada Número Uma Vez Sim (Redefinir no Começo da Rodada) Quando um número for escolhido pelo dispositivo, ele não será escolhido novamente pelo dispositivo enquanto houver mais números à disposição. Com essa opção, todos os números ficarão disponíveis novamente a cada início de rodada. Área Para Frente Determina a direção da área. Reproduzir Áudio Não Determina se o dispositivo reproduzirá um som. Ativar ao Receber de Canal 3 Ativa o dispositivo ao receber o sinal da segunda Área Mutante para teletransportar os jogadores ativadores do dispositivo. No vídeo de exemplo, ajustamos o comprimento, a largura e a altura da área do Gerador de Número Aleatório, mas isso não é necessário para ele funcionar corretamente.
Como Configurar os Dispositivos Gatilho
Com a configuração descrita abaixo, quando o Gerador de Número Aleatório for ativado, um dispositivo Gatilho diferente será ativado para cada jogador, transportando o jogador acionador para o local de teletransporte correspondente na Ilha.
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Coloque cada dispositivo Gatilho dentro de uma área do Gerador de Número Aleatório.
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Personalize o primeiro dispositivo Gatilho conforme exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Transmitir ao Acionar Canal 06 Envia um sinal para o Teletransportador correspondente, garantindo que o jogador seja teletransportado para aquele local. -
Para cada dispositivo Gatilho adicional, aumente em um o número do canal da opção Transmitir ao Acionar. Por exemplo, defina o segundo dispositivo Gatilho para transmitir no canal 7, o terceiro para transmitir no canal 8 e assim por diante.
Certifique-se de usar uma quantidade de dispositivos de Gatilho igual à de Teletransportadores na área de jogo. Você precisa de um Gatilho para cada Teletransportador na área de jogo. Cada gatilho só deve transmitir sinal para um Teletransportador.
Como Configurar o Dispositivo Barreira
O dispositivo Barreira mantém o Teletransportador na área de surgimento bloqueado durante o período inicial em que os jogadores estão se equipando. Ele é aberto no fim da primeira contagem regressiva, assim os jogadores ressurgidos podem voltar ao jogo quando quiserem usando o Teletransportador.
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Coloque o dispositivo Barreira para bloquear o Teletransportador na área de surgimento.
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Personalize o dispositivo Barreira como exibido abaixo.
Opção Valor Descrição Estilo da Barreira Campo de Força (Vermelho) Determina o estilo visual da barreira. Habilitado Durante Fase Todas Determina que o dispositivo ficará habilitado durante todas as fases do jogo. Desabilitar ao Receber de Canal 1 Desabilita o dispositivo ao receber um sinal no fim da contagem regressiva do primeiro Temporizador.
Como Vai Funcionar
O jogo final dá ao criador um Lobby de Vendas que pode ser adicionado a qualquer Ilha Criativa. Os jogadores se armam antes de surgirem no jogo. Ao serem eliminados, os jogadores ressurgem no lobby e depois voltam ao jogo por um Teletransportador.