Um jogador surge na sua Ilha, e uma criatura corre em direção a ele. O jogador deve se proteger da fera. A cada rodada vitoriosa, o jogador surge em uma nova equipe com uma nova arma e tenta se defender do ataque da criatura.
O objetivo principal do exemplo de jogo Fim da Rodada: Troca de Equipes é alternar o jogador para uma nova equipe no começo de cada rodada. Neste exemplo, quando o jogador elimina uma criatura, a rodada termina e a equipe do jogador é alterada.
Neste exemplo, você aprenderá a configurar uma troca de equipes personalizando os dispositivos Configurações de Equipe e Inventário, Configurações de Rodada e Instalador de Criaturas.
Dispositivos Usados
Para saber mais sobre como usar a grade e colocar dispositivos e objetos, veja os tutoriais em vídeo.
Neste exemplo, você precisará de:
Armadilhas Usadas
Como Colocar as Armadilhas
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Pressione Tab para entrar no Inventário Criativo.
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Clique em Dispositivos > Configurações de Equipe e Inventário > Equipar para adicionar 5 dispositivos Configurações de Equipe e Inventário à sua Barra Rápida.
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Pressione Y para colocar o primeiro dispositivo Configurações de Equipe e inventário.
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Repita o passo acima para colocar mais 3 cópias do dispositivo. Esses dispositivos determinam a equipe e a arma dos jogadores durante o jogo.
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Edite as opções do dispositivo Configurações de Equipe e Inventário da seguinte forma:
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Opção Valor Descrição Nome da Equipe Equipe 1 Use o nome que quiser para diferenciar a Equipe 1 das outras equipes. Equipe Equipe 1 Esse nome será usado pelo primeiro Gatilho para diferenciar qual equipe pode acionar o dispositivo. Cor da Equipe Branco Determina a cor da equipe para o dispositivo e a tabela de pontuação. Equipar Item Concedido Primeiro item Concede o primeiro item disponível para o jogador. Munição Infinita Ligada Concede munição ilimitada ao jogador. Encerrar Rodada ao Receber de Canal 3 Quando a criatura é eliminada, um sinal é enviado para o dispositivo Configurações de Equipe e Inventário, e a rodada é encerrada. -
Altere o Número da Equipe em cada um dos outros dispositivos, diferenciando a Equipe 2, a Equipe 3 e a Equipe 4.
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Edite a opção Encerrar Rodada ao Receber de em cada um dos outros dispositivos, usando Canal 6, Canal 9 e Canal 12.
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Fique em cima do dispositivo e aperte Tab para entrar no Inventário Criativo novamente e adicionar uma arma ao primeiro dispositivo.
- Selecione Armas > Pistola Automática Rara > Equipar. A arma aparecerá na Barra Rápida.
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Clique com o botão esquerdo e arraste a arma da Barra Rápida até um ícone de mochila aparecer, depois solte.
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- Repita os passos acima para adicionar armas a cada dispositivo Configurações de Equipe Inventário.
Neste exemplo, a Pistola Automática Rara, a Submetralhadora Rara, o Rifle de Assalto MK-7 Épico e a SMG de Combate Lendária são distribuídas entre as diferentes equipes, mas você pode usar as armas que quiser para as suas equipes.
Instruções
Opções não mencionadas nas instruções abaixo devem ser deixadas em seus valores padrão.
Adicionar Plataformas de Surgimento de Jogador
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Pressione Tab para entrar no Inventário Criativo.
- Clique em Dispositivos > Instalador de Criaturas para adicionar a Plataforma de Surgimento de Jogador à sua Barra Rápida. Adicione também os seguintes dispositivos do menu:
- Configurações de Rodada
- Plataforma de Surgimento de Jogador
- Quando todos os dispositivos estiverem na Barra Rápida, clique em Colocar Agora para voltar à Ilha no Modo de Construção.
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Coloque a primeira Plataforma de Surgimento de Jogador.
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Edite as opções da primeira Plataforma de Surgimento de Jogador:
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Opção Valor Descrição Equipe Equipe 1 Determina a Plataforma de Surgimento de Jogador da Equipe 1. Visível Durante Jogos Não Oculta a Plataforma de Surgimento de Jogador durante o jogo. Transmitir ao Gerar Jogador Canal 1 Quando o jogador surge no jogo, um sinal é enviado para o dispositivo Configurações de Rodada. - Copie e cole mais quatro Plataformas de Surgimento de Jogador ao lado da primeira e edite as opções de transmissão de cada uma para Canal 4, Canal 7 e Canal 10 respectivamente.
Adicionar Configurações de Rodada
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Coloque o primeiro dispositivo Configurações de Rodada.
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Edite as opções do dispositivo Configurações de Rodada:
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Opção Valor Descrição Rodada 1 Configura o dispositivo Configurações de Rodada para inicializar na rodada 1. Manter Itens Entre Rodadas Não Não permite que o jogador fique com seus itens ao final da primeira rodada. Encerrar Rodada ao Receber de Canal 3 Quando a criatura é eliminada, um sinal é enviado para o dispositivo, e a rodada é encerrada. Transmitir no Começo da Rodada Canal 3 Envia um sinal ao dispositivo Instalador de Criaturas para gerar uma criatura. - Copie e coloque mais três dispositivos Configurações de Rodada e edite suas opções de Rodada para 2, 3 e 4 respectivamente. Depois, edite as seguintes opções nos dispositivos:
- Edite as opções Habilitar ao Receber de para Canal 4, Canal 7 e Canal 10 respectivamente.
- Edite as opções de Encerrar Rodada ao Receber de para Canal 6, Canal 9 e Canal 20 respectivamente.
- Edite as opções Habilitar ao Receber de para Canal 4, Canal 7 e Canal 10 respectivamente.
- Edite as opções Transmitir no Começo da Rodada para Canal 5, Canal 8 e Canal 11 respectivamente.
Como Colocar um Instalador de Criaturas
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Coloque o primeiro Instalador de Criaturas.
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Edite as opções do Instalador de Criaturas:
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Opção Valor Descrição Tipo de Criatura Demônio do Gelo Neste exemplo, todas as criaturas são variações das Criaturas do Gelo. Você pode usar a criatura que quiser em cada Instalador de Criaturas. Ativar na Fase do Jogo Nunca As criaturas não serão geradas a menos que um sinal acione o Instalador de Criaturas. Gerar ao Receber de Canal 2 O dispositivo Configurações de Rodada envia um sinal para o Instalador de Criaturas gerar uma criatura. Transmitir ao Ser Eliminado Canal 3 Envia um sinal ao dispositivo Configurações de Rodada e ao dispositivo Configurações de Equipe e Inventário indicando que a criatura foi eliminada e a rodada acabou. -
Copie e coloque mais três Instaladores de Criaturas e edite a opção Tipo de Criatura de cada um deles, usando tipos de criaturas diferentes. Edite também as seguintes opções:
- Edite as opções Gerar ao Receber de para Canal 5, Canal 8 e Canal 11 respectivamente.
- Edite as opções Transmitir ao Ser Eliminado para Canal 6, Canal 9 e Canal 12 respectivamente.
Opções Minha Ilha
Para habilitar a troca de equipes no começo de cada rodada, você precisa editar as opções do jogo da sua Ilha.
Opções de Jogo
Edite as seguintes opções na aba Jogo:
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Opção | Valor | Descrição |
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Equipes | 4 | Determina o número de equipes no jogo. |
Total de Rodadas | 4 | Determina quantas rodadas haverá no jogo. |
Rotatividade de Equipe | A Cada Rodada | Transfere o jogador para outra equipe no começo de cada rodada. |
Como Jogar
Após construir essa experiência de jogo, você terá aprendido a criar rodadas nos seus jogos e a criar e alternar equipes a cada rodada. Você pode usar o dispositivo Configurações de Rodada para criar recompensas para as equipes durante as rodadas e até mesmo editar o inventário de uma equipe ao final de uma rodada.
Você pode usar Criadores de Classe e Seletores de Classe no lugar de equipes e configurar o dispositivo Configurações de Rodada para aumentar o status da classe de um jogador conforme ele atinge determinados objetivos em uma rodada.