A Rodada Eliminatória é um modo de vale-tudo para 12 jogadores que disputam eliminações ao longo de uma rotação de equipamentos. Esse tutorial ensina a mudar o inventário dos jogadores e a Vida a cada eliminação.
O Código da Ilha usada no tutorial é 7796-9889-1590.
Para jogar nesta Ilha, clique em ALTERAR na tela do Lobby do Fortnite. Na tela Descobrir, clique na aba Código da Ilha e insira o código de Caça aos Adereços. Depois de conferir todos os elementos do jogo, você pode explorar este tutorial e recriá-la na sua própria Ilha.
Adereços, Estruturas Pré-fabricadas e Galerias
Diversos itens das abas Estruturas Pré-fabricadas e Galerias foram usados na criação dessa Ilha. Ao recriá-la, solte sua criatividade ao escolher o seu tema e tente misturar itens de categorias diferentes.
Lembre-se de preencher todas as áreas abertas com adereços interessantes que combinem com o tema da sua Ilha.
Leia os tutoriais de pré-requisito para aprender a usar as peças da Galeria para construir lobbies pré-jogo e arenas.
Visão Geral do Tutorial
Confira abaixo um resumo dos passos necessários para recriar essa Ilha, na ordem ideal:
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Crie uma nova Ilha usando uma Ilha Inicial.
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Defina a estrutura da Ilha (p. ex.: uma arena).
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Configure o lobby pré-jogo.
Configure as Configurações de Equipe

Use essa imagem como referência criativa ao colocar os dispositivos.
Você aprenderá a configurar os dispositivos que alteram armas dos jogadores quando eles conseguem eliminações.
Nesta seção, você vai usar os seguintes dispositivos:
12 Configurações de Equipe e Inventário
Configurações de Equipe e Inventário 1 a 12

Vincule um dispositivo Configurações de Equipe e Inventário a cada jogador. Toda vez que um jogador eliminar outro, o dispositivo enviará um sinal para o Distribuidor de Itens, que mudará as armas concedidas.
Para configurar esse dispositivo:
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Equipe e coloque um dispositivo Configurações de Equipe e Inventário numa área que não seja visível aos jogadores.
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Personalize as configurações de acordo com a tabela abaixo.
Opção Valor Descrição Equipe Equipes 1–12 Determina a equipe de cada jogador. Use um valor de equipe para cada dispositivo colocado (Dispositivo 1 = Equipe 1; Dispositivo 2 = Equipe 2; etc.). Equipar Item Concedido Primeiro item O primeiro item registrado será equipado. Transmitir Quando Membro da Equipe Eliminar Inimigo Canais 1–12 Faz um sinal único ser enviado ao Distribuidor de Itens cada vez que um inimigo é eliminado. -
Clique em OK para salvar.
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Copie e coloque este dispositivo 11 vezes.
a. Na configuração Equipe, use um valor de equipe para cada dispositivo, indo da Equipe 1 à Equipe 12.
b. Na configuração Transmitir Quando Membro da Equipe Eliminar Inimigo, use um valor de canal para cada dispositivo, indo do Canal 1 ao Canal 12.
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Arraste e solte a primeira arma que o jogador usará no dispositivo. Os jogadores entrarão no jogo com essa arma.
Distribuidor de Itens 1 a 12

Dê aos jogadores uma combinação de armas fáceis de usar, armas divertidas e armas desafiadoras através do Distribuidor de Itens. Essa combinação de armas prolonga a jogabilidade por conta da dificuldade. As armas devem ser gradativamente piores à medida que o jogador avança. Use a última arma como um desafio extra que obrigue o jogador a buscar o um contra um, como pistolas.
Para configurar esse dispositivo:
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Equipe e coloque um Distribuidor de Itens na frente do primeiro dispositivo Configurações de Equipe e Inventário.
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Personalize as configurações de acordo com a tabela abaixo.
Opção Valor Descrição Equipar item Concedido Primeiro item Este dispositivo equipará automaticamente cada item concedido. Alternar para Próximo Item ao Receber de Canais 1–12 Ao receber um sinal de uma eliminação, o dispositivo alterna entre as armas registradas e equipa a nova arma. Use os mesmos valores de canais usados na configuração Transmitir Quando Membro da Equipe Eliminar Inimigo, dos dispositivos Configurações de Equipe e Inventário, indo do Canal 1 ao Canal 12. -
Clique em OK para salvar.
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Equipe 20 armas e solte-as no Distribuidor de Itens na ordem em que elas serão concedidas aos jogadores.
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Copie e cole o dispositivo 11 vezes.
a. Na configuração Alternar para Próximo Item ao Receber de, use um valor de canal para cada dispositivo, indo do Canal 1 ao Canal 12, de modo que cada Distribuidor de Itens use o mesmo canal da configuração Transmitir Quando Membro da Equipe Eliminar Inimigo do dispositivo Configurações de Equipe e Inventário ao lado.
Potencializador de Vida 1 a 12

Quando um jogador conseguir uma eliminação, use um Potencializador de Vida para regenerar o Escudo dele.
Para configurar esse dispositivo:
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Equipe e coloque um Potencializador de Vida ao lado do primeiro Distribuidor de Itens.
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Personalize as configurações de acordo com a tabela abaixo.
Opção Valor Descrição Atributo Modificado Apenas Escudo Apenas o Escudo será modificado por este dispositivo. Magnitude do Efeito 100 Aumenta o escudo em 100. Tempo até Ressurgimento Instantâneo O Potencializador ressurgirá instantaneamente ao ser usado. Áudio Ambiental Desligado Este dispositivo não terá áudio. Áudio da Coleta Desligado Este dispositivo não terá áudio. Coletar ao Receber de Canal 1–12 Os Potencializadores são consumidos quando o dispositivo Configurações de Equipe e Inventário envia um sinal por conta da eliminação de um jogador. Use um valor de canal para cada Potencializador, indo do Canal 1 ao Canal 12, de modo que cada grupo de Potencializador, Configurações de Equipe e Inventário e Distribuidor de Itens use o mesmo canal. -
Selecione OK para salvar.
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Copie e coloque este dispositivo mais 11 vezes.
a. Na configuração Coletar ao Receber de, use um valor de canal para cada dispositivo, indo do Canal 1 ao Canal 12, de modo que cada grupo de Potencializador, Configurações de Equipe e Inventário e Distribuidor de Itens use o mesmo canal.
Dicas de Criação

Para construir sua arena, use estruturas pré-fabricadas e galerias existentes de algum tema. Você pode modificar essas construções abrindo os telhados e adicionando passarelas para aumentar a verticalidade do nível. Assim, a jogabilidade fica mais tridimensional, e o combate, mais dinâmico para os jogadores.
Você também pode usar Barreiras invisíveis na arena principal para impedir que os jogadores saiam do campo de batalha.
Gerar Jogadores na Arena

Use essa imagem como referência criativa ao colocar os dispositivos.
Coloque Plataforma de Surgimento de Jogadores numa área segura para os jogadores surgirem. Essas áreas devem oferecer cobertura visual e estar longe de zonas de conflito que provavelmente ficarão cercadas por combate.
Nesta seção, usará:
12 Plataformas de Surgimento de Jogador
Plataforma de Surgimento de Jogador 1 a 12

Para configurar esse dispositivo:
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Equipe e coloque uma Plataforma de Surgimento de Jogador numa área ou sala em que dificilmente ocorra algum combate entre os jogadores.
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Personalize as configurações de acordo com a tabela abaixo.
Opção Valor Descrição Visível no Jogo Desligado Este dispositivo não fica visível no jogo. -
Selecione OK para salvar.
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Copie e cole este dispositivo mais 11 vezes, distribuindo-os por áreas seguras.
Ajustar as Configurações da Ilha
Essas configurações criarão um jogo de vale-tudo para 12 jogadores, em que vence quem tiver mais pontos.

Para modificar as configurações de jogo, pressione a tecla TAB e clique em MINHA ILHA no topo da tela para acessar as abas JOGO, CONFIGURAÇÕES e INTERFACE.
Minha Ilha — Jogo
Configuração Modificada | Valor | Descrição |
---|---|---|
Máx. de Jogadores | 12 | Pode ter até 12 jogadores neste jogo. |
Total de Rodadas | 1 | Esse jogo só terá uma rodada. |
Limite de Tempo | 30 minutos | Esse jogo durará 30 minutos. |
Condição de Vitória do Jogo | Maior Pontuação Vence | O jogador com a maior pontuação vence o jogo. |
Eliminações para Terminar | 20 | O jogo termina quando um jogador alcança 20 eliminações. |
Pontuar para Terminar | 20 | O jogo termina quando um jogador alcança uma pontuação de 20. |
Pontuação de Eliminação | 1 | Cada eliminação concede um ponto ao jogador. |
Pontuação de Assistência | 0 | Ajudar numa eliminação não concede pontos. |
Minha Ilha — Configurações
Configuração Modificada | Valor | Descrição |
---|---|---|
Hora do Dia | 12h | Determina a posição do sol no céu. |
Escudo Inicial | 100% | Os jogadores começam com o Escudo cheio. |
Escudo Máx. | 100 | O Escudo máximo dos jogadores será 100. |
Permitir Sobrescudo | Ligado | Os jogadores contam com um Sobrescudo durante o jogo. |
**Munição Infinita | Ligado | Os jogadores têm munição infinita. |
Dano Ambiental | Desligado | Jogadores não causam dano ao ambiente com as armas. |
Itens do Jogador Eliminado | Manter | Jogadores mantêm os equipamentos ao serem eliminados. |
Permitir Soltar Itens | Não | Impede que jogadores joguem suas armas no chão. |
Vida Concedida em Eliminações | 100 | Eliminar um jogador concede 100 de vida. |
Minha Ilha — Interface
Configuração Modificada | Valor | Descrição |
---|---|---|
Tempo de Exibição da Pontuação do Jogo | 7 segundos | A pontuação do jogo será exibida por sete segundos. |
Tempo de Exibição da Pontuação da Rodada | 7 segundos | A pontuação da rodada será exibida por sete segundos. |
Tipo de Informação do HUD | Pontuação | Essa pontuação será exibida no HUD dos jogadores. |
Limite de Rastreadores no HUD | 1 | Só haverá um rastreador no HUD dos jogadores. |
Condição de Vitória da Rodada | Pontuação | A pontuação determinará o vencedor da rodada. |
Primeira Coluna da Tabela de Pontuação | Eliminações | A primeira coluna da tabela de pontuação exibe as eliminações. |
Segunda Coluna da Tabela de Pontuação | Vezes Eliminado | A segunda coluna da tabela de pontuação mostra quantas vezes os jogadores foram eliminados. |
Terceira Coluna da Tabela de Pontuação | Tempo Vivo | A terceira coluna da tabela de pontuação exibe por quanto tempo os jogadores ficaram vivos. |