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Nossa heroína escuta o som de um baú vindo de algum lugar acima dela e começa a subir a escadaria mais próxima para tentar encontrá-lo. Porém, assim que ela pisa no primeiro degrau, um desastre acontece! Tente se esquivar da pedra colossal para chegar ao baú!
Na Armadilha com Pedra, os jogadores acionam uma pedra que pode rolar por cima deles e eliminá-los. Neste exemplo de jogo, você vai aprender a usar o Gerador de Bolas, a Área Mutante, o Rebatedor de Pinball e o Quadrado Traquina para criar uma armadilha oculta e desafiar os jogadores.
Dispositivos Usados
Para saber mais sobre como usar a grade e colocar dispositivos e adereços, veja os tutoriais em vídeo.
1 Dispositivo Gerador de Bolas 1 Dispositivo Área Mutante *1 Dispositivo Rebatedor de Pinball
Armadilhas Usadas
Dispositivos de armadilha estão localizados no menu Dispositivos, mas não podem ser colocados na Barra Rápida. Essas armadilhas vão para o seu Inventário de Armadilhas e podem ser colocadas na Ilha para serem modificadas e interagir com os dispositivos normais. Para que a interação com o ambiente e com dispositivos fique disponível, elas devem ser colocadas de uma certa maneira.
*2 Dispositivos Quadrado Traquina
Estruturas Pré-fabricadas Usadas
1 Estrutura Pré-fabricada de Castelo: essa é a construção que vai abrigar a Armadilha com Pedra. Coloque a armadilha no topo da escada esquerda, na entrada do castelo. 1 Parede de Castelo: essa parede é necessária para bloquear a entrada da escada. Você vai precisar de duas paredes no topo da escada, onde vai colocar os Quadrados Traquinas.
Você pode usar qualquer estrutura pré-fabricada com uma escadaria para recriar esse exemplo.
Instruções
A maioria dos dispositivos usa as configurações do menu Opções Básicas, mas alguns listados abaixo usam as configurações de Todas as Opções. Todas as configurações de canal podem ser encontradas no menu Canal.
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Pressione Tab para abrir o Modo de Criação.
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Clique em Estruturas Pré-fabricadas. Você vai precisar destas estruturas:
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Estrutura Pré-fabricada de Castelo: essa é a construção que vai abrigar a Armadilha com Pedra. Coloque a armadilha no topo da escada esquerda, na entrada do castelo.
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Paredes de Castelo : elas estão disponíveis na estrutura pré-fabricada de castelo.
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Selecione a parede e clique em ABRIR. Você vai precisar de duas delas para bloquear a entrada da escada e colocar os Quadrados Traquinas.
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Adicione a estrutura pré-fabricada de castelo à BARRA RÁPIDA para colocá-la na sua Ilha.
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Entre pela porta da frente do castelo e localize a escadaria esquerda. Coloque a armadilha de pedra no segundo conjunto de escadas, que leva ao segundo piso.
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Exclua os pilares na parte inferior e superior do segundo conjunto de escadas e os arcos sobre o patamar entre as duas escadas. Pressione Ppara abrir seu telefone e Xpara excluir os itens destacados.
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Para pegar as paredes da estrutura pré-fabricada de castelo, [selecione] (https://www.epicgames.com/fortnite/pt-BR/creative/docs/video-11-selecting-in-fortnite-creative) a estrutura pré-fabricada e clique em Abrir.
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Adicione as paredes de castelo à BARRA RÁPIDA. Lembre-se de mudar a configuração. As paredes devem ser colocadas verticalmente no topo da escada para bloquear totalmente a passagem.
Depois de remover todas as peças indicadas, sua área deve ficar como a da imagem abaixo.

Como Colocar os Dispositivos
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Clique em Tab para entrar no Inventário Criativo.
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Clique em Dispositivos > Área Mutante > Equipar para adicionar o dispositivo à Barra Rápida. Adicione também os seguintes dispositivos da mesma aba:
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Gerador de Bolas
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Rebatedor de Pinball
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Quando todos os dispositivos estiverem na Barra Rápida, clique em Colocar Agora para voltar à Ilha no Modo de Criação.
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Coloque a Área Mutante no meio da escada que você editou.
Se você não tiver usado as escadas e construções do exemplo, pode ser que precise alterar a altura e a largura da área. Opções que não estiverem listadas abaixo devem ser mantidas na configuração padrão.
Opção Valor Descrição Permitir Disparo de Armas Sim Permite que os jogadores atirem dentro da Área Mutante. Profundidade da Área 2 Faz com que a Área Mutante abarque toda a escada, desde o topo até a parede localizada na parte inferior. Habilitar Efeitos Visuais Não A Área Mutante não exibe um efeito visual colorido quando o jogador se aproxima da armadilha. Transmitir Quando Jogador Entrar na Área Canal 1 Quando um jogador entra na área, ela transmite um sinal para outros dispositivos vinculados ao Canal 1. -
Selecione o dispositivo Gerador de Bolas na Barra Rápida.
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Pressione Tab para girar o dispositivo até que o Eixo de Rotação no lado esquerdo esteja definido como Longitudinal. Pressione Eou Rpara girar o gerador até deixá-lo de cabeça para baixo.
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Coloque o Gerador de Bolas no teto.
Se você tiver colocado o Gerador de Bolas da maneira correta, não será possível vê-lo pelo chão. A bola deve atravessar o chão automaticamente e pousar no meio da escadaria.
Opção Valor Descrição Tamanho Grande Deixa a bola com a mesma largura da escadaria. Assim, os jogadores não podem evitá-la. Tipo Pesada Uma bola pesada rola mais rápido pelas escadas e, depois disso, fica parada no chão. Multiplicador de Potência do Jogador Nenhuma O jogador não deve poder acertar a bola. Atraso no Ressurgimento Nenhum Impede que uma nova bola seja gerada após a anterior ser destruída. Eliminar Jogador ao Encostar Sim O jogador é eliminado ao encostar na bola. Material da Bola Escala de Cinza Adiciona um visual simples à bola. -
Selecione o dispositivo Rebatedor de Pinball na Barra Rápida.
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Coloque o Rebatedor de Pinball atrás da bola para garantir que ele entre em contato com ela.
Opção Valor Descrição Direção de Rebatida Sentido Horário Permite que o rebatedor faça o movimento na direção correta. Acionar por Proximidade Não O rebatedor não deve ser acionado quando um objeto tocar nele. Repulsão ao Acionar Muito Alta Garante que o rebatedor tenha força suficiente para empurrar a bola pelas escadas ao ser acionado por um transmissor. Ativar ao Receber de Canal 2 O rebatedor é acionado ao receber um sinal do Canal 2.
Como Colocar as Armadilhas
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Clique em Tab para entrar no Inventário Criativo.
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Clique em Dispositivos > Quadrado Traquina > Equipar para adicionar o dispositivo ao Inventário de Armadilhas.
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Pressione Y para colocar os Quadrados Traquinas na parede em frente às escadas.
Quadrado Traquina 1
Opção Valor Descrição Atraso de Ativação Nenhum Cria uma reação instantânea ao ser acionado ou ativado (quando os quadrados são removidos). Acionar por Toque do Jogador Não A armadilha não deve ser acionada quando o jogador toca nos quadrados. Acionar ao Receber de Canal 1 Aciona o dispositivo ao receber um sinal do Canal 1. Transmitir ao Acionar Canal 2 Transmite um sinal para o Canal 2 quando a armadilha é acionada. Quadrado Traquina 2
Opção Valor Descrição Atraso de Ativação Nenhum Cria uma reação instantânea ao ser acionado ou ativado (quando os quadrados são removidos). Acionar por Toque do Jogador Não A armadilha não deve ser acionada quando o jogador toca nos quadrados. Acionar ao Receber de Canal 1 Aciona o dispositivo ao receber um sinal do Canal 1.
Como Jogar
O elemento surpresa da Armadilha com Pedra deixa sua experiência mais desafiadora e faz com que os jogadores se esforcem para garantir a vitória. A armadilha pode ser colocada em qualquer construção com uma escada ou corredor, desde que a bola possa passar pelo teto e que nada obstrua seu trajeto.
Dependendo de onde você colocar a armadilha, pode ser que precise ajustar algumas configurações, como o tamanho da bola e a intensidade do rebatedor de pinball. Leve em conta que o rebatedor não fica oculto e que o jogador pode ter dificuldade de passar por cima dele.
Agora, crie suas próprias Armadilhas com Pedra e descubra como esses dispositivos e armadilhas interagem entre si!