Neste Exemplo de Jogo de 5 Rodadas de Aulas de Economia, você criará uma Ilha para seu jogador enfrentar ondas de monstros em cinco rodadas cronometradas. O jogador receberá uma arma básica no começo e Ouro. Ao fim de cada rodada, o jogador poderá levar parte do seu Ouro ou todo ele para a próxima rodada. No começo da última rodada, o jogador perderá todas as armas e todo o Ouro adquiridos.
Esta é uma demonstração de como o dispositivo Configurações de Rodada é usado para movimentar a economia de um jogo baseado em rodadas. Ao final deste exemplo, você terá aprendido a usar o dispositivo Configurações de Rodada com outros dispositivos para criar uma economia simples no Modo Criativo do Fortnite. Este exemplo também ensina a habilitar e desabilitar diferentes Geradores de Criaturas a cada rodada através de sinais enviados nos canais.
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Dispositivos Usados
Para saber mais sobre a colocação de adereços e o uso da grade, veja os tutoriais em vídeo.
- 5 x Configurações de Rodada
- 5 x Geradores de Criaturas
- 2 x Gerenciadores de Criaturas
- 5 x Temporizadores no estilo armadilha
- 1 x Botão
- 1 x Configurações de Equipe e Inventário
- 1 x Plataforma de Surgimento de Jogador
- 9 x Máquinas de Vendas
- 5 x Mensagens do HUD (opcional)
- 1 x Cartaz (opcional)
Como Ajustar os Dispositivos
Cada um dos dispositivos necessários para este exemplo de jogo está descrito abaixo.
Como Ajustar os Dispositivos Configurações de Rodada
Os dispositivos Configurações de Rodada concedem ou removem Ouro e, às vezes, também outros itens, além de acionar outros dispositivos transmitindo um sinal num canal.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione Configurações de Rodada e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Coloque 5 dispositivos Configurações de Rodada num local conveniente.
Um exemplo de como colocar os cinco dispositivos Configurações de Rodada.
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Aproxime-se do primeiro dispositivo Configurações de Rodada e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro dispositivo Configurações de Rodada.
Opção Valor Descrição Rodada 1 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 1. Ouro Concedido por Rodada 50 Configure esta opção para que seu jogador receba 50 de Ouro na rodada 1. Transmitir no Começo da Rodada Canal 1 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 1. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No segundo dispositivo de Configurações de Rodada, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do segundo dispositivo Configurações de Rodada.
Opção Valor Descrição Rodada 2 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 2. Manter Itens Entre Rodadas Sim Configure esta opção para que seu jogador mantenha os itens da rodada 1 para a rodada 2. Manter Recursos Entre Rodadas 100% Configure esta opção para que seu jogador mantenha o Ouro da rodada 1 para a rodada 2. Ouro Concedido por Rodada 100 Configure esta opção para que seu jogador receba 100 de Ouro na rodada 2. Transmitir no Começo da Rodada Canal 2 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 2. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No terceiro dispositivo de Configurações de Rodada, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do terceiro dispositivo Configurações de Rodada.
Opção Valor Descrição Rodada 3 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 3. Manter Itens Entre Rodadas Sim Configure esta opção para que seu jogador mantenha os itens da rodada 2 para a rodada 3. Manter Recursos Entre Rodadas 50% Configure esta opção para que seu jogador mantenha metade do seu Ouro da rodada 2 para a rodada 3. Transmitir no Começo da Rodada Canal 3 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 3. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No quarto dispositivo de Configurações de Rodada, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do quarto dispositivo Configurações de Rodada.
Opção Valor Descrição Rodada 4 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 4. Manter Itens Entre Rodadas Sim Configure esta opção para que seu jogador mantenha os itens da rodada 3 para a rodada 4. Manter Recursos Entre Rodadas Nenhum Configure esta opção para que seu jogador não mantenha nada de Ouro da rodada 3 para a rodada 4. Transmitir no Começo da Rodada Canal 4 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 4. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No quinto dispositivo de Configurações de Rodada, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do quinto dispositivo Configurações de Rodada.
Opção Valor Descrição Rodada 5 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada inicialize na rodada 5. Manter Itens Entre Rodadas Não Configure esta opção para que seu jogador não mantenha os itens da rodada 4 para a rodada 5. Manter Recursos Entre Rodadas Nenhum Configure esta opção para que seu jogador não mantenha nada de Ouro da rodada 4 para a rodada 5. Transmitir no Começo da Rodada Canal 5 Configure esta opção para que o dispositivo Configurações de Rodada possa se comunicar com outros dispositivos para gerar monstros e iniciar a contagem regressiva no início da rodada 5. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Ajustar os Dispositivos Geradores de Criaturas
Os dispositivos Geradores de Criaturas geram os Demônios e Brutos que seus jogadores enfrentarão no jogo.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o Gerador de Criaturas e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Espalhe cinco Geradores de Criaturas por uma área ampla da sua Ilha.
Um exemplo de como colocar os cinco dispositivos Geradores de Criaturas.
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Aproxime-se do primeiro dispositivo Gerador de Criaturas e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro dispositivo Gerador de Criaturas.
Opção Valor Descrição Tipo de Criatura Demônio Faz Demônios surgirem quando o dispositivo é ativado. Limite Total de Geração 4 Limita a 4 o total de surgimentos. Gerador Invencível Ligado O gerador não sofre dano dos jogadores. Visibilidade do Gerador Desligada O gerador não ficará visível durante o jogo. Habilitado ao Iniciar Não Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 1. Habilitar ao Receber de Canal 1 Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 1 começar. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No segundo dispositivo Gerador de Criaturas, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do segundo dispositivo Gerador de Criaturas.
Opção Valor Descrição Tipo de Criatura Bruto Faz Brutos surgirem quando o dispositivo é ativado. Limite Total de Geração 4 Limita a 4 o total de surgimentos. Gerador Invencível Ligado O gerador não sofre dano dos jogadores. Visibilidade do Gerador Desligada O gerador não ficará visível durante o jogo. Habilitado ao Iniciar Não Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 2. Habilitar ao Receber de Canal 2 Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 2 começar. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No terceiro dispositivo Gerador de Criaturas, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do terceiro dispositivo Gerador de Criaturas.
Opção Valor Descrição Tipo de Criatura Bruto Faz Brutos surgirem quando o dispositivo é ativado. Limite Total de Geração 4 Limita a 4 o total de surgimentos. Gerador Invencível Ligado O gerador não sofre dano dos jogadores. Visibilidade do Gerador Desligada O gerador não ficará visível durante o jogo. Habilitado ao Iniciar Não Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 3. Habilitar ao Receber de Canal 3 Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 3 começar. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No quarto dispositivo Gerador de Criaturas, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do quarto dispositivo Gerador de Criaturas.
Opção Valor Descrição Tipo de Criatura Bruto Faz Brutos surgirem quando o dispositivo é ativado. Limite Total de Geração 4 Limita a 4 o total de surgimentos. Gerador Invencível Ligado O gerador não sofre dano dos jogadores. Visibilidade do Gerador Desligada O gerador não ficará visível durante o jogo. Habilitado ao Iniciar Não Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 4. Habilitar ao Receber de Canal 4 Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 4 começar. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No quinto dispositivo Gerador de Criaturas, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do quinto dispositivo Gerador de Criaturas.
Opção Valor Descrição Tipo de Criatura Demônio Faz Demônios surgirem quando o dispositivo é ativado. Limite Total de Geração 4 Limita a 4 o total de surgimentos. Gerador Invencível Ligado O gerador não sofre dano dos jogadores. Visibilidade do Gerador Desligada O gerador não ficará visível durante o jogo. Habilitado ao Iniciar Não Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros apenas na rodada 5. Habilitar ao Receber de Canal 5 Configure esta opção para que o Gerador de Criaturas gere monstros quando a rodada 5 começar. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Ajustar os Dispositivos Gerenciadores de Criaturas
O dispositivo Gerenciador de Criaturas concede pontuação aos jogadores por derrotar Demônios e Brutos durante o jogo.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o Gerenciador de Criaturas e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Coloque 2 dispositivos Gerenciadores de Criaturas num local conveniente.
Um exemplo de como colocar os dispositivos Gerenciadores de Criaturas.
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Aproxime-se do primeiro Gerenciador de Criaturas e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
A opção personalizada do primeiro dispositivo Gerenciador de Criaturas.
Opção Valor Descrição Pontuação 1 O jogador ganha 1 ponto para cada Demônio destruído no jogo. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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Aproxime-se do segundo dispositivo Gerenciador de Criaturas e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
A opção personalizada do segundo dispositivo Gerenciador de Criaturas.
Opção Valor Descrição Tipo de Criatura Bruto Muda o tipo de criatura gerenciada pelo dispositivo para Bruto em vez de Demônio, o valor definido como padrão. Pontuação 1 O jogador ganha 1 ponto para cada Bruto destruído no jogo. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Ajustar os Temporizadores no Estilo Armadilha
Dispositivos Temporizadores no estilo armadilha são ativados por um sinal transmitido pelos dispositivos Configurações de Rodada e transmitem outro sinal ao final do tempo contado.
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Abra a tela do Inventário Criativo, na aba DISPOSITIVOS, selecione o Temporizador no estilo armadilha, arraste-o para o espaço de Armadilha e clique em EQUIPAR.
Existem dois Temporizadores diferentes: o dispositivo Temporizador e o Temporizador no estilo armadilha. Este exemplo de jogo usa o Temporizador no estilo armadilha, com o qual o jogador pode interagir manualmente. Veja na imagem abaixo qual versão do Temporizador você precisa selecionar.
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Coloque 5 Temporizadores no estilo armadilha na Ilha de forma que fiquem visíveis aos jogadores.
Um exemplo de como colocar os cinco Temporizadores no estilo armadilha.
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Aproxime-se do primeiro Temporizador no estilo armadilha e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do primeiro Temporizador no estilo armadilha.
Opção Valor Descrição Acionar Automaticamente Desligado Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 1. Exibir Gatilho Não Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo. Ativar ao Receber de Canal 1 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha inicie a contagem regressiva no começo da rodada 1. Transmitir ao Concluir Canal 6 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 1 ao final da contagem regressiva. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No segundo Temporizador no estilo armadilha, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do segundo Temporizador no estilo armadilha.
Opção Valor Descrição Acionar Automaticamente Desligado Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 2. Exibir Gatilho Não Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo. Ativar ao Receber de Canal 2 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha inicie a contagem regressiva no começo da rodada 2. Transmitir ao Concluir Canal 6 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 2 ao final da contagem regressiva. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No terceiro Temporizador no estilo armadilha, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do terceiro Temporizador no estilo armadilha.
Opção Valor Descrição Acionar Automaticamente Desligado Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 3. Exibir Gatilho Não Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo. Ativar ao Receber de Canal 3 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha inicie a contagem regressiva no começo da rodada 3. Transmitir ao Concluir Canal 6 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 3 ao final da contagem regressiva. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No quarto Temporizador no estilo armadilha, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do quarto Temporizador no estilo armadilha.
Opção Valor Descrição Acionar Automaticamente Desligado Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 4. Exibir Gatilho Não Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo. Ativar ao Receber de Canal 4 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha inicie a contagem regressiva no começo da rodada 4. Transmitir ao Concluir Canal 6 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 4 ao final da contagem regressiva. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No quinto Temporizador no estilo armadilha, altere as seguintes opções:
As opções personalizadas do quinto Temporizador no estilo armadilha.
Opção Valor Descrição Acionar Automaticamente Desligado Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha só comece a contar depois do início da rodada 5. Exibir Gatilho Não Oculta o gatilho, assim o Temporizador não pode ser iniciado manualmente durante o jogo. Ativar ao Receber de Canal 5 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha inicie a contagem regressiva no começo da rodada 5. Transmitir ao Concluir Canal 6 Configure esta opção para que o Temporizador no estilo armadilha termine a rodada 5 ao final da contagem regressiva. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Ajustar o Dispositivo Botão
Ao ser ativado pelo jogador, o dispositivo Botão transmite um sinal para um canal.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o Botão e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Coloque o dispositivo num local conveniente.
Um exemplo de onde colocar o Botão na sua Ilha.
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Aproxime-se do dispositivo Botão e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere a seguinte opção:
Opção personalizada do Botão.
Opção Valor Descrição Transmitir ao Interagir Canal 6 O Botão pode ser usado para iniciar a rodada seguinte manualmente. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Ajustar o Dispositivo Configurações de Equipe e Inventário
O dispositivo Configurações de Equipe e Inventário concede a arma padrão e a munição correspondente e encerra a rodada ao receber um sinal do Botão ou dos Temporizadores no estilo armadilha.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione Configurações de Equipe e Inventário e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Coloque o dispositivo num local conveniente.
Um exemplo de onde colocar o dispositivo Configurações de Equipe e Inventário na sua Ilha.
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Solte uma arma Comum (branca) no dispositivo Configurações de Equipe e Inventário. Ela será concedida ao jogador quando a partida começar.
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Aproxime-se do dispositivo Configurações de Equipe e Inventário e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
Opções personalizadas de Configurações de Equipe e Inventário.
Opção Valor Descrição Conceder Itens ao Ressurgir Sim O dispositivo vai conceder o item registrado quando o jogador ressurgir. Condição de Concessão Apenas Se Estiver Vazio O dispositivo só vai conceder o item registrado quando o jogador ressurgir se o inventário dele estiver vazio. Comportamento de Concessão Manter Tudo Quando o jogador ressurgir, o dispositivo não vai excluir os itens e o Ouro do inventário dele. Equipar Item Concedido Primeiro Item O jogador vai equipar automaticamente o primeiro item concedido. Encerrar a Rodada ao Receber de Canal 6 O dispositivo vai finalizar a rodada ao receber um sinal do Botão ou dos Temporizadores no estilo armadilha. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Ajustar o Dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador
O dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador determina onde os jogadores vão surgir no começo do jogo.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione a Plataforma de Surgimento de Jogador e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Coloque a plataforma onde você quiser que os jogadores surjam na sua Ilha quando o jogo começar.
Um exemplo de onde colocar a Plataforma de Surgimento de Jogador na sua Ilha.
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Aproxime-se do dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere a seguinte opção:
Opção personalizada da Plataforma de Surgimento de Jogador.
Opção Valor Descrição Visível Durante Jogos Não Oculta o dispositivo durante o jogo. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Ajustar o Dispositivo Máquina de Vendas
O dispositivo Máquina de Vendas contém armas que o jogador pode comprar com Ouro.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione a Máquina de Vendas e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Coloque 9 Máquinas de Vendas na área de jogo, no lado oposto da Plataforma de Surgimento, de modo que os Geradores de Criaturas fiquem entre elas.
Um exemplo de como colocar as nove Máquinas de Vendas.
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Registre armas diferentes nas Máquinas de Vendas:
- Solte uma arma Incomum (verde) em duas Máquinas de Vendas.
- Solte uma arma Rara (azul) em duas Máquinas de Vendas.
- Solte uma arma Épica (roxa) em duas Máquinas de Vendas.
- Solte uma arma Lendária (laranja) em três Máquinas de Vendas.
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Aproxime-se de uma das Máquinas de Vendas que contém uma arma Incomum (verde) e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
Opções personalizadas das Máquinas de Vendas com armas Incomuns.
Opção Valor Descrição Tipo de Recurso do Primeiro Item Ouro Com isso, o jogador pode usar Ouro para comprar o item disponível na Máquina de Vendas. Custo do Primeiro Item 30 O primeiro item do dispositivo vai custar 30 de Ouro. Habilitado ao Iniciar Não A Máquina de Vendas não deve ser habilitada no começo do jogo. Habilitar ao Receber de Canal 1 A Máquina de Vendas é habilitada ao receber um sinal no Canal 1. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Repita essas etapas para configurar a outra Máquina de Vendas com a arma Incomum (verde).
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Aproxime-se de uma das Máquinas de Vendas que contém uma arma Rara (azul) e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
Opções personalizadas das Máquinas de Vendas com armas Raras.
Opção Valor Descrição Tipo de Recurso do Primeiro Item Ouro Com isso, o jogador pode usar Ouro para comprar o item disponível na Máquina de Vendas. Custo do Primeiro Item 40 O primeiro item do dispositivo vai custar 40 de Ouro. Habilitado ao Iniciar Não A Máquina de Vendas não deve ser habilitada no começo do jogo. Habilitar ao Receber de Canal 2 A Máquina de Vendas é habilitada ao receber um sinal no Canal 2. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Repita essas etapas para configurar a outra Máquina de Vendas com a arma Rara (azul).
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Aproxime-se de uma das Máquinas de Vendas que contém uma arma Épica (roxa) e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
Opções personalizadas das Máquinas de Vendas com armas Épicas.
Opção Valor Descrição Tipo de Recurso do Primeiro Item Ouro Com isso, o jogador pode usar Ouro para comprar o item disponível na Máquina de Vendas. Custo do Primeiro Item 100 O primeiro item do dispositivo vai custar 100 de Ouro. Habilitado ao Iniciar Não A Máquina de Vendas não deve ser habilitada no começo do jogo. Habilitar ao Receber de Canal 2 A Máquina de Vendas é habilitada ao receber um sinal no Canal 2. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Repita essas etapas para configurar a outra Máquina de Vendas com a arma Épica (roxa).
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Aproxime-se de uma das Máquinas de Vendas que contém uma arma Lendária (laranja) e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
Opções personalizadas das Máquinas de Vendas com armas Lendárias.
Opção Valor Descrição Tipo de Recurso do Primeiro Item Ouro Com isso, o jogador pode usar Ouro para comprar o item disponível na Máquina de Vendas. Custo do Primeiro Item 100 O primeiro item do dispositivo vai custar 100 de Ouro. Habilitado ao Iniciar Não A Máquina de Vendas não deve ser habilitada no começo do jogo. Habilitar ao Receber de Canal 3 A Máquina de Vendas é habilitada ao receber um sinal no Canal 3. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Repita essas etapas para configurar as outras duas Máquina de Vendas com a arma Lendária (laranja).
Como Ajustar o Dispositivo de Mensagem do HUD (Opcional)
Você pode adicionar dispositivos de Mensagem do HUD para exibir instruções para os jogadores a cada rodada.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione Mensagem do HUD e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Coloque 5 dispositivos de Mensagem do HUD num local conveniente.
Um exemplo de como colocar os cinco dispositivos de Mensagem do HUD.
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Aproxime-se do dispositivo de Mensagem do HUD e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do primeiro dispositivo de Mensagem do HUD.
Opção Valor Descrição Mensagem Inserir Mensagem da Rodada 1 Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 1. Tempo a Partir do Começo da Rodada Desligado Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada. Exibir ao Receber de Canal 1 A mensagem do HUD será exibida no começo da Rodada 1. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No segundo dispositivo de Mensagem do HUD, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do segundo dispositivo de Mensagem do HUD.
Opção Valor Descrição Mensagem Inserir Mensagem da Rodada 2 Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 2. Tempo a Partir do Começo da Rodada Desligado Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada. Exibir ao Receber de Canal 2 A mensagem do HUD será exibida no começo da Rodada 2. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No terceiro dispositivo de Mensagem do HUD, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do terceiro dispositivo de Mensagem do HUD.
Opção Valor Descrição Mensagem Inserir Mensagem da Rodada 3 Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 3. Tempo a Partir do Começo da Rodada Desligado Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada. Exibir ao Receber de Canal 3 A mensagem do HUD será exibida no começo da Rodada 3. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No quarto dispositivo de Mensagem do HUD, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do quarto dispositivo de Mensagem do HUD.
Opção Valor Descrição Mensagem Inserir Mensagem da Rodada 4 Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 4. Tempo a Partir do Começo da Rodada Desligado Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada. Exibir ao Receber de Canal 4 A mensagem do HUD será exibida no começo da Rodada 4. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
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No quinto dispositivo de Mensagem do HUD, altere as seguintes opções:
Opções personalizadas do quinto dispositivo de Mensagem do HUD.
Opção Valor Descrição Mensagem Inserir Mensagem da Rodada 5 Digite a mensagem de texto personalizada que será exibida no HUD dos jogadores no começo da Rodada 5. Tempo a Partir do Começo da Rodada Desligado Assim, a mensagem do HUD não será exibida automaticamente no começo da rodada. Exibir ao Receber de Canal 5 A mensagem do HUD será exibida no começo da Rodada 5. Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Ajustar o Dispositivo de Cartaz (Opcional)
Você pode adicionar um dispositivo de Cartaz perto do Botão para informar aos jogadores o que ele faz.
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Abra a tela do Inventário Criativo. Na aba DISPOSITIVOS, selecione o Cartaz e adicione à Barra Rápida ou clique em COLOCAR AGORA para colocar o dispositivo imediatamente.
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Coloque o Cartaz perto do dispositivo Botão.
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Aproxime-se do dispositivo Cartaz e pressione E para abrir o painel de PERSONALIZAÇÃO. Altere a seguinte opção:
Opção personalizada do Cartaz.
Opção Valor Descrição Texto Botão: Encerra a Rodada O texto do Cartaz deve explicar a função do Botão. Você pode alterar as outras configurações do dispositivo como preferir para deixar o texto mais legível.
Clique em OK para salvar as alterações e fechar o painel de personalização.
Como Personalizar as Configurações Minha Ilha
Antes de publicar sua Ilha, você deve alterar algumas opções das Configurações Minha Ilha para que o jogo funcione corretamente. Abra seu inventário e acesse a aba Minha Ilha para fazer as alterações indicadas. Se quiser, você também pode mudar outras configurações, mas não deixe de mexer nas opções listadas abaixo porque elas são essenciais para o funcionamento do seu mapa.
Jogo
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Total de Rodadas | 5 | O jogo deve ter 5 rodadas. |
Condição de Vitória | Maior Pontuação Vence | A pontuação determina o vencedor da rodada e do jogo. Assim, os jogadores verão uma tela de vitória (em vez de empate) no final da rodada. |
Configurações
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Recursos Infinitos | Desligado | Os jogadores não têm recursos infinitos durante o jogo. |
**Permitir Construção | Desligado | Desabilita as construções durante o jogo. |
Exibir Contagem de Recursos de Madeira | Não | Oculta o recurso Madeira, que não é usado durante o jogo. |
Exibir Contagem de Recursos de Pedra | Não | Oculta o recurso Pedra, que não é usado durante o jogo. |
Exibir Contagem de Recursos de Metal | Não | Oculta o recurso Metal, que não é usado durante o jogo. |
Exibir Contagem de Recursos de Ouro | Sim | Exibe o recurso Ouro, que é usado durante o jogo. |
Interface
Opção | Valor | Descrição |
---|---|---|
Tempo de Exibição da Pontuação da Rodada | 5 segundos | Exibe a tela de encerramento da rodada por 5 segundos. As rodadas são bem simples, então não é preciso mais tempo que isso. |
Como Vai Funcionar
Ao entrar na sua Ilha, o jogador começa com uma arma básica e recebe 50 de Ouro. Com essa arma, ele deve eliminar quatro Demônios e se aproximar da Máquina de Vendas (apenas as duas que vendem armas Incomuns estarão ativas). O jogador deve comprar a arma e esperar a rodada terminar ou apertar o botão para encerrar a rodada.
Na Rodada 2, o jogador recebe mais 100 de Ouro e usa a arma que adquiriu na rodada anterior para eliminar quatro Brutos. Depois disso, ele pode comprar uma arma Rara ou Épica em uma Máquina de Vendas e esperar o tempo acabar ou apertar o botão para encerrar a rodada.
Na Rodada 3, o jogador perde metade do Ouro que tinha e usa a arma que adquiriu na rodada anterior para eliminar mais quatro Brutos. Se ele tiver comprado a arma Rara em vez da Épica na Rodada 2, terá Ouro suficiente para adquirir uma arma Lendária. Assim como nas rodadas anteriores, o jogador deve esperar o tempo acabar ou apertar o botão para encerrar a rodada.
Na Rodada 4, o jogador perde todo o Ouro e usa a arma que adquiriu na Rodada 2 ou 3 para eliminar mais quatro Brutos. Depois, ele deve esperar o tempo acabar ou apertar o botão para encerrar a rodada.
Na Rodada 5, o jogador perde todas as armas e recebe a arma inicial novamente para eliminar mais quatro Demônios, assim como na Rodada 1. Depois, ele deve esperar o tempo acabar ou apertar o botão para terminar o jogo.