W panelu Outliner, nazywanym w skrócie Outlinerem, wyświetlani są w widoku hierarchicznym wszyscy aktorzy należący do sceny. Podczas pracy w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) możesz zaoszczędzić czas, korzystając z opisanych poniżej skrótów w Outlinerze.
Kopiowanie
Tworzenie krajobrazów lub konstrukcji budowlanych bywa monotonne, zwłaszcza jeśli trzeba raz po raz przeciągać ten sam rekwizyt z Szuflady zawartości. Zamiast tego, wykorzystaj poniższy przepływ pracy, aby działać bardziej produktywnie.

- Utwórz grupę rekwizytów, wybierając i przeciągając równocześnie co najmniej dwa rekwizyty z Szuflady zawartości. Zostaną one wyświetlone w oknie wizualizacji, a także w panelu Outliner.
- Zaznaczając rekwizyty w Outlinerze, naciśnij i przytrzymaj klawisz Shift. W oknie wizualizacji wokół wybranego rekwizytu pojawi się złota ramka.
- Naciśnij skrót klawiszowy Ctrl + C, aby skopiować zaznaczone rekwizyty, a następnie skrót Ctrl + V, aby je wkleić.
- Za pomocą strzałek kierunkowych punktu odniesienia umieść skopiowane rekwizyty w żądanym miejscu.
- Powtarzaj powyższe kroki, aby utworzyć duże budowle lub rozległe krajobrazy.
Innym szybkim sposobem kopiowania rekwizytów jest naciśnięcie i przytrzymanie klawisza Alt podczas przesuwania rekwizytów zaznaczonych w oknie wizualizacji.

Ukrywanie i odsłanianie grup rekwizytów
Jeśli projektujesz środowisko atrakcyjne wizualnie i musisz skoncentrować się na konkretnej części, możesz ukryć zasoby, nad którymi akurat nie pracujesz.

- Naciśnij i przytrzymaj klawisz Ctrl, a następnie zaznacz wiele elementów w Outlinerze. Wokół zaznaczonego rekwizytu pojawi się złota ramka.
- Naciśnij klawisz H, aby ukryć wybrane elementy.
Aby ponownie pokazać ukryte elementy:
- Naciśnij i przytrzymaj klawisz Ctrl, a następnie zaznacz elementy w Outlinerze.
- Naciśnij i przytrzymaj klawisz Shift, a następnie naciśnij klawisz H. Wszystkie elementy zostaną ponownie wyświetlone w oknie wizualizacji.
Duplikowanie obiektów
Obiekty można błyskawicznie duplikować, wykonując poniższą procedurę:

- Zaznacz obiekt w Outlinerze. Wokół obiektu pojawi się złota ramka.
- Naciśnij Ctrl + D. Obiekt zostanie zduplikowany w oknie wizualizacji.
Zmienianie nazw obiektów
Aby zmienić nazwę obiektu w Outlinerze:
- Zaznacz obiekt w Outlinerze.
- Naciśnij klawisz F2. W Outlinerze, nad nazwą obiektu, zostanie otwarte pole nazwy.
- Wpisz nową nazwę. Nowa nazwa zostanie automatycznie zapisana w Outlinerze.

Grupowanie aktorów
Zgrupowanie ze sobą rekwizytów lub innych aktorów umożliwia ich grupowe edytowanie, przesuwanie i przekształcanie.
- Wybierz w Outlinerze rekwizyty lub aktorów do zgrupowania.
- Naciśnij Ctrl + G. W panelu Outliner pojawi się nowa etykieta elementu.

Aby rozgrupować elementy, zaznacz grupę i ponownie naciśnij skrót klawiszowy Ctrl + G. Grupa zostanie podzielona na poszczególnych aktorów.
Aby uniemożliwić edytowanie, przesuwanie lub przekształcanie zgrupowanych aktorów:
- Kliknij grupę prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Przekształć > Zablokuj ruch aktorów. Obok zaznaczenia pojawi się znacznik wyboru. Spowoduje to zablokowanie grupy w danej pozycji w oknie wizualizacji.
- Aby odblokować grupę, powtórz pierwszy krok. Znacznik wyboru zniknie.
Tworzenie folderu
W Outlinerze można tworzyć foldery ułatwiające porządkowanie pracy.
- W kolumnie Etykieta elementu w Outlinerze zaznacz aktorów, których chcesz umieścić w jednym folderze.
- Kliknij ikonę Folder u góry Outlinera.
- Nadaj folderowi nazwę.
Zaznaczeni aktorzy zostaną automatycznie dodani do nowego folderu.

Edycje grupowe
Można edytować grupę urządzeń, zaznaczając je w Outlinerze, a następnie edytując opcje urządzeń w sekcji Ustawienia świata. Funkcja ta działa tylko wówczas, gdy wszystkie zaznaczone urządzenia są takie same. Po wprowadzeniu zmian w urządzeniach w ustawieniach świata zapisz zmiany.
