Unreal Editor dla Fortnite (UEFN) zapewnia użytkownikom dostęp do wiodących w branży narzędzi oraz olbrzymiej społeczności graczy chętnych do wypróbowania nowych gier, która stale się rozwija. Aby umożliwić udostępnianie rozgrywek na wszystkich platformach obsługiwanych przez Fortnite, wprowadzono ograniczenia dotyczące pamięci i wielkości projektu.
Bez względu na to, czy próbujesz zoptymalizować swoją wyspę w celu zmniejszenia zużycia pamięci, poprawić wydajność wyspy czy dodać więcej zasobów do swojego projektu bez przekraczania limitu wielkości, w tej sekcji znajdziesz przydatne wskazówki i porady, które poprowadzą cię we właściwym kierunku.
Aby uzyskać więcej informacji na temat konfiguracji i kwestii związanych z pamięcią, które należy uwzględniać przy przygotowywaniu zasobów do zaimportowania, patrz Importowanie zawartości i wysp.