W Portalu Twórcy możesz zbierać zespoły współpracujących programistów i innych twórców, którzy pracują razem nad współdzielonymi projektami UEFN.
Dzięki funkcji zespołów UEFN możesz wyznaczać jednoznaczne role i zakresy obowiązków, przydzielać różnym członkom zespołu pracę nad różnymi funkcjami w tym samym czasie, a także śledzić zmiany i wersje współdzielonych projektów.
Takie współtworzone projekty UEFN mogą też być publikowane w Portalu Twórcy.
Formowanie zespołów i przypisywanie ról
Członkowie zespołu mogą mieć różne role zależnie od projektu. Dlatego warto przypisać im role zależnie od indywidualnych zalet i umiejętności oraz przyznać im odpowiednie uprawnienia. Zespół może liczyć maksymalnie 30 członków.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Aby zaprosić inne osoby do zespołu, musisz przejść przez proces weryfikacji wieku, który obejmuje podanie adresu e-mail użytego dla twojego konta Epic.
Musisz mieć ukończone 18 lat, aby zapraszać innych twórców do zespołu lub przyjmować zaproszenie do dołączenia do zespołu innego twórcy.

Członkowie zespołu muszą mieć ukończone 18 lat, aby dołączyć do zespołu i pracować przy projektach zespołowych.
W Portalu Twórcy:
-
Zaloguj się na swoje konto.
-
Kliknij strzałkę w dół ze swojej odznaki w menu nawigacji Portalu Twórcy. To otwiera okno Wybierz zespół.
-
Kliknij Utwórz nowy zespół w oknie Wybierz zespół. W Portalu Twórcy otworzy się okno Zarządzanie zespołem.
-
Wpisz nazwę zespołu w polu Nazwa zespołu opcji Szczegóły zespołu, a w polu Opis zespołu podaj jego opis i cele.
-
Dodaj członka zespołu, używając jego osobistej nazwy Konta Epic, i przypisz mu rolę. Wykonaj kroki 5 i 6, aby dodać kolejnych członków zespołu.
-
Kliknij przycisk Utwórz zespół, aby utworzyć zespół.
Możesz wybrać jeden ze swoich projektów UEFN z menu rozwijanego Przeniesienie projektu, aby przenieść go do zespołu.
Gdy zespół będzie gotowy, możesz zawsze w razie potrzeby dodać do niego nowych członków. Aby dodać nowych członków zespołu, kliknij przycisk Dodaj nowego wg nazwy publicznej Epic w opcji Członkowie zespołu, aby zacząć dodawanie jednego lub większej liczby członków zespołu i postępuj zgodnie z instrukcjami w Dodawanie kolejnych członków zespołu.

Członkowie zespołu mogą mieć jedną z następujących ról:
Rola członka zespołu | Obowiązki |
---|---|
Właściciel | Kontroluje całą markę zespołu, profile marki oraz monetyzację. Przypisuje członków zespołu, przegląda projekty i odnośniki do projektów, może tworzyć nowe wersje projektu, edytować metadane projektu, przesyłać metadane projektu do moderacji, przekazywać prawo własności projektu, wyznaczać i odwoływać administratorów. |
Administrator | Przegląda projekty i odnośniki do projektów, może tworzyć nowe wersje projektu, edytować metadane projektu, przesyłać metadane projektu do moderacji, przekazywać prawo własności projektu, wyznaczać i odwoływać administratorów. |
Wydawca | Może publikować projekty i nimi zarządzać, przeglądać projekty i odnośniki do projektów, może tworzyć nowe wersje projektu i przesyłać metadane projektu do moderacji. |
Współpracownik | Przegląda projekty i odnośniki do projektów, może tworzyć nowe wersje projektu i edytować metadane projektu. |
Nie wszyscy członkowie zespołu mogą publikować i edytować wyspy. Tylko Właściciele, Administratorzy i Wydawcy mogą publikować i edytować metadane projektów. Współpracownicy nie mogą tego robić.
Jeśli należysz do zespołu i masz odpowiednią rolę, możesz zmienić rolę innego członka zespołu w każdej chwili, klikając jego rolę i wybierając nową z menu rozwijanego.
Gdy zalogujesz się do Portalu Twórcy, możesz przełączać widok portalu między profilem osobistym i profilem zespołu, klikając strzałkę w dół na odznace z nazwą i wybierając profil z okna Wybierz zespół. W tym miejscu możesz też utworzyć nowy zespół, jeśli chcesz.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Dodawanie kolejnych członków zespołu
Po utworzeniu zespołu możesz dodać do niego więcej członków. Aby dodać kolejnych członków zespołu:
-
Zaloguj się na swój Profil Twórcy.
-
Kliknij strzałkę w dół z selektora drużyn w menu nawigacji Portalu Twórcy. Otwiera się okno Wybierz zespół.
-
Wybierz zespół w oknie Wybierz zespół.
-
Kliknij Dodaj członka zespołu na stronie zespołu w Portalu Twórcy. Z prawej strony wysuwa się panel.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
-
Kliknij przycisk Dodaj nowego wg nazwy publicznej Epic, aby rozpocząć dodawanie nowych członków i przypisywanie ról.
-
Kliknij Dodaj członków zespołu na dole panelu, gdy skończysz dodawanie nowych członków zespołu.
-
Kliknij przycisk Kopiuj do schowka. To kopiuje odsyłacz do strony zespołu w Portalu Twórcy. Ten odsyłacz możesz wysłać e-mailem, komunikatorem lub inną formą komunikacji.
Zaproszeni członkowie zespołu pojawiają się na liście Członkowie zespołu i mają stan Oczekujące zaproszenie. Gdy potencjalny członek zespołu kliknie podany URL i zaakceptuje zaproszenie do projektu, jego stan zmieni się na oficjalnego członka zespołu wraz z przypisaną do niego rolą.
Do jednego zespołu można dodać zbyt wielu członków. W takim przypadku otrzymasz komunikat, że zespół jest już pełny.

Przyjęcie zaproszenia do zespołu
Wraz z zaproszeniem do zespołu otrzymasz odsyłacz z adresem URL.
Aby dołączyć:
-
Kliknij link, aby przejść do Portalu Twórcy zespołu.
-
Kliknij przycisk Dołącz do zespołu. Teraz masz dostęp do strony i projektów zespołu.
Gdy zostaniesz członkiem zespołu, możesz wejść na stronę zespołu przez Portal Twórcy. Uzyskujesz wówczas dostęp do projektów zespołowych oraz kodów testowych projektu.
Zmiana widoku zespołu
Możesz należeć do wielu zespołów. Wszystkie możesz przeglądać i do wszystkich uzyskiwać dostęp z poziomu Portalu Twórcy. Aby zmienić aktualnie przeglądany zespół:
- Kliknij strzałkę w dół w selektorze zespołów w lewym górnym rogu Profilu Twórcy. Otworzy się okno Wybierz zespół.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
- Z menu wybierz zespół, który chcesz przeglądać. Otworzy się strona zespołu.
Publikowanie projektu zespołowego
Gdy projekt zespołowy będzie gotowy do publikacji, Właściciel, Administrator lub Wydawca może opublikować wyspę z Portalu Twórcy zespołu. Aby opublikować projekt zespołowy, patrz dokument Publikowanie projektów.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.