Używane urządzenia:
- 2 x generator pojazdów (np. generator pickupów)
- 2 x aktywator
- 2 x bariera
- 1 x cel na czas
Umieść urządzenie generatora pickupów w wybranej lokalizacji rozpoczęcia wyścigu i skonfiguruj dla niego opcje użytkownika. Niektóre opcje znajdują się w sekcji Zaawansowane.

Opcja | Wartość | Wyjaśnienie |
---|---|---|
Drużyna aktywująca | Indeks drużyny: 1 | Każdy pojazd musi pasować do drużyny, która odpowiada drużynom ustawionym dla paneli startowych gracza. |
Widoczność podczas gry | False | Odnosi się do podstawy, na której spawnuje się pojazd, a nie do samego pojazdu. Aby ukryć podstawę podczas rozgrywki, ustaw tę opcję na wartość False. |
Dopalacz włączony | True | Włącza dopalacz pojazdu. |
Mnożnik regeneracji dopalacza | 20 | Twórca wyspy może decydować o mocy dopalacza pojazdu. W samouczku ta opcja ma ustawienie Szybki. |
Wybór opon | Opony terenowe | Dzięki nim pojazd ma lepszą przyczepność. |
Wymuszanie powrotu gracza do pojazdu
Potrzebujesz urządzeń aktywatora. Potrzebujesz aktywatorów, aby ponownie przydzielić gracza jako kierowcę pojazdu 5 sekund po tym, jak wysiądzie z pojazdu. Możesz zmienić ilość czasu, przez jaki gracz może przebywać poza pojazdem, możesz nawet wymusić, aby nigdy nie wysiadał z pojazdu.
Aktywatory umieść dla wygody w miejscu, gdzie nie będą przeszkadzać, i skonfiguruj opcje użytkownika w następujący sposób:
Opcja | Wartość | Wyjaśnienie |
---|---|---|
Opóźnienie aktywacji | 3.0 | Po 3 sekundach gracz znajdzie się znowu w pojeździe. |
Widoczność podczas gry | False | Aktywator nie będzie widoczny podczas gry. |
Obudowanie pojazdów barierami
Umieszczenie urządzeń bariery na pojazdach uniemożliwia graczom rozpoczęcie wyścigu, zanim bariery zostaną zdezaktywowane.

Umieść pierwsze urządzenie bariery tak, aby całkowicie obejmowało pojazd, i skonfiguruj opcje użytkownika w następujący sposób:
Opcja | Wartość | Wyjaśnienie |
---|---|---|
Włączono podczas fazy | Zawsze | To uniemożliwia pojazdowi ruszenie z miejsca, zanim rozpocznie się wyścig. |
Kształt strefy | Pusty sześcian | Gdyby sześcian nie był pusty, wymusiłby wyjście pojazdu poza swój obrys zamiast funkcjonować jako klatka, utrzymująca pojazd w miejscu do rozpoczęcia wyścigu. |
Dodawanie urządzenia celu na czas
Użyj tego urządzenia, aby odliczać do rozpoczęcia i wyświetlić komunikat interfejsu ogłaszający rozpoczęcie wyścigu.
Przeciągnij urządzenie celu na czas do okna wizualizacji, do lokalizacji, w której nie będzie przeszkadzało, i skonfiguruj dla niego opcje użytkownika:
Opcja | Wartość | Wyjaśnienie |
---|---|---|
Uruchom na początku rundy | True | Licznik czasu uruchamia się wraz z rozpoczęciem rundy. Licznik czasu będzie odliczał do zera, aż bariery opadną i gracze będą mogli rozpocząć walkę. |
Czas | "10" | Możesz ustawić dowolną liczbę. Po jej osiągnięciu licznik czasu wyśle sygnał wyłączający bariery. |
Treść napisu przy liczniku czasu | "Rozpoczęcie wyścigu za:" | To tekst wyświetlany w interfejsie, gdy licznik odlicza czas. Możesz wpisać dowolny tekst, maksymalnie 80 znaków. |
Widoczność podczas gry | False | Sprawia, że urządzenie jest niewidoczne podczas gry. |
W dowolnym momencie przetestuj swoją wyspę w grze, klikając przycisk "Uruchom sesję".
