Używane urządzenia:
- 2 x punkt spawnu gracza
- 2+ x bariera
Wykaż się kreatywnością i zaprojektuj swój tor wyścigowy, przeciągając do poziomu rekwizyty z Przeglądarki zawartości. W UEFN są domyślnie załadowane wszystkie rekwizyty, gotowce i galerie, które zawierają kilka galerii torów wyścigowych.
Przejdź do Wszystko > Fortnite > Galerie > Inne, aby wyświetlić dostępne opcje.

W tym samouczku do stworzenia toru wyścigowego w stylu motocrossu wykorzystano galerię Suchy klif i galerię Wydmy.

Potrzebne elementy możesz wyszukać w każdej galerii. Jeśli chcesz przyspieszyć budowanie, możesz przeciągnąć do poziomu całą galerię. Z tej metody korzysta wielu użytkowników, ponieważ dzięki temu mają lepszy podgląd kształtu i skali każdego elementu.

Pamiętaj, aby zapisać postęp!

Dodawanie granic z barierami
Dodaj bariery, aby gracze nie wypadli z trasy. Dobrym pomysłem jest umieszczanie barier w każdym miejscu, w którym gracz mógłby to zrobić, jak pokazano na poniższym przykładzie.

-
W folderze Fortnite > Urządzenia wybierz urządzenie Bariera i przeciągnij je do poziomu.
-
Skonfiguruj opcje użytkownika dla tej bariery przed skopiowaniem jej do różnych lokalizacji wzdłuż toru:
Opcja Wartość Wyjaśnienie Materiał bariery Wybierz któryś Bariery skonfiguruj jako niewidoczne, aby uniknąć zagracenia ekranu grafiką. Włączono podczas fazy Zawsze Dzięki temu bariery są zawsze obecne, nawet w lobby przedmeczowym. Kształt strefy Sześcian Do skonfigurowania granic można zastosować dowolny kształt. Głębokość bariery 0.1 Cieńsza bariera lepiej wpasuje się w otoczenie toru. Szerokość bariery Wybierz liczbę Szerokość zależy od miejsca, w którym umieścisz barierę. Wysokość bariery 5 Wysokość można zmieniać w zależności od prawdopodobieństwa, że gracze wypadną poza granice. -
Zduplikuj skonfigurowane urządzenie bariery, trzymając wciśnięty klawisz Alt i przenosząc kopię do innych lokalizacji wzdłuż toru. Dostosuj szerokość tak, aby obejmowała całą długość toru.
Dodawanie punktów spawnu gracza
-
W Przeglądarce zawartości przejdź do Fortnite > Urządzenia i wybierz Punkt spawnu gracza.
-
Przeciągnij urządzenie do poziomu. Miejsce umieszczenia tego punktu spawnu nie jest istotne, ponieważ w chwili rozpoczęcia gry gracz zostanie natychmiast teleportowany na fotel kierowcy swojego pojazdu.
-
Skonfiguruj Opcje użytkownika dla pierwszego punktu spawnu:
Opcja Wartość Wyjaśnienie Drużyna Indeks drużyny: 1 Musisz przydzielić numer drużyny do każdego punktu spawnu. Każda drużyna ma tylko jednego gracza, dlatego każdy punkt spawnu wymaga unikalnego numeru. Gracz, który zespawnuje się na tym panelu, będzie automatycznie należał do drużyny, dla której punkt spawnu został ustawiony. W tej grze biorą udział dwaj gracze, dlatego potrzebujesz dwóch punktów spawnu, każdego z osobnym numerem drużyny. Ustaw jako start wyspy True Te punkty spawnu będą używane jako punkt początkowy gry. Widoczność podczas gry False Punkt spawnu nie musi być widoczny podczas rozgrywki. -
Skopiuj punkt spawnu, trzymając wciśnięty klawisz Alt i używając funkcji przeniesienia.
W dowolnym momencie przetestuj swoją wyspę w grze, klikając przycisk "Uruchom sesję".
