Przetrwaj apokalipsę, tworząc własną wyspę w The Walking Dead Universe (TWDU). Ten zestaw funkcji marki zawiera wiele ciekawych broni, postać NPC szwendacza, postać NPC Negana, a także zasoby z motywem, dzięki którym stworzysz niezwykle porywającą rozgrywkę w klimacie horroru.
Skorzystaj z szablonów wyspy startowej z więzieniem i postaci NPC szwendacza w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN), aby załadować wstępnie skonfigurowane przygody, w których zapoznasz się z dostępnymi zasobami.
Z poziomu tych projektów możesz wybrać kolejno opcje Przeglądarka zawartości > Wszystko > The Walking Dead Universe, aby uzyskać dostęp do wyselekcjonowanych zasobów z The Walking Dead Universe i zaprojektować, a następnie stworzyć własną rozgrywkę.
Postać NPC szwendacza jest elementem urządzenia generatora NPC i definicji postaci NPC, które są dostępne jedynie w UEFN.
Wyspy z The Walking Dead Universe
Podkręć swoją rozgrywkę, dodając zasoby udostępnione w szablonie więziennej wyspy startowej i szablonie postaci niezależnej szwendacza z TWDU. Dostęp do tych szablonów można uzyskać w Przeglądarce projektów UEFN, na karcie Szablony marki. Szablony te zostały doskonale wyposażone we wszystkie zasoby potrzebne do stworzenia własnych przygód.
Utwórz projekty osadzone na więziennej wyspie startowej, aby skorzystać ze wstępnie zaprojektowanego środowiska, w którym umieścisz swoją własną, unikatową rozgrywkę. Wykorzystać różne scenariusze walki ze szwendaczami, komponując rozgrywkę wokół takich obiektów, jak otwarte kawiarnie czy zatłoczone korytarze.
Otwórz szablon postaci NPC szwendacza i przekonaj się na własnej skórze, jak straszny jest wirus, który dręczy szwendacza.
W zależności od rodzaju aktywnej broni można włączyć tryb widoku pierwszoosobowego, aby przyjrzeć się rozgrywce z własnej perspektywy. W tym szablonie zaprezentowano również efekt przetwarzania końcowego charakteryzujący się grubą kreską, który nadaje środowisku komiksowy wygląd, a także niestandardowy wyświetlacz head-up (HUD) pokazujący parametry życiowe gracza i aktualnie wybrany przedmiot.
Dostęp do zawartości TWDU możesz również uzyskać z wysp startowych w Przeglądarce projektów UEFN, w obszarze Szablony wysp lub z poziomu wysp bazujących na siatce ogólnej w trybie kreatywnym Fortnite.
Publikowanie wysp
Każda opublikowana przez ciebie wyspa TWDU musi mieć zdefiniowaną klasyfikację wiekową. Szablony wysp TWDU oraz Portal Twórcy zawierają wskazówki ułatwiające przejście przez ten proces. Zasadniczo należy tworzyć wyspę z myślą o wszystkich odbiorcach.
Poniższa tabela zawiera organ odpowiedzialny za przyznawanie klasyfikacji, region oraz klasyfikację wiekową właściwą dla wyspy z The Walking Dead Universe.
Organ ds. klasyfikacji wiekowej | Region | Maksymalna kategoria w klasyfikacji wiekowej |
Ameryka Północna | T | |
Europa i Wielka Brytania | 16 | |
Australia | M | |
Brazylia | 16 | |
Niemcy | 12 | |
Korea Południowa | 16 | |
Rosja | Rosja | 16 |
Reszta świata | 16 |
Publikowanie wyspy z TWDU odbywa się w taki sam sposób, jak publikowanie dowolnej innej wyspy trybu kreatywnego Fortnite za pośrednictwem Portalu Twórcy. Aby dowiedzieć się więcej o procesie publikowania w UEFN, patrz: Publikowanie projektów.
Więcej informacji na temat publikowania wysp TWDU można znaleźć na stronie Zasady dotyczące marki The Walking Dead Universe.
Postacie niezależne szwendaczy
Poznaj szwendaczy – poruszające się z mozołem wrogie postacie NPC, które stanowią poważne zagrożenie, gdy występują w dużej grupie.
Uważaj! Szwendacze mają tendencje do zbierania się w grupy i atakowania razem, więc do walk musisz podchodzić strategicznie. Jeśli szwendacz cię ugryzie, stopniowo będziesz tracić zdrowie, aż wreszcie wirus zlikwiduje cię całkowicie.
Celuj w głowę! Szwendacze odnoszą większe obrażenia od strzałów w głowę i od ognia.
Aby utworzyć postać NPC szwendacza, należy za pomocą UEFN przejść do urządzenia generatora NPC i definicji postaci NPC. Aby dowiedzieć się więcej o tworzeniu postaci NPC, patrz: Konfigurowanie szwendaczy.
Postać niezależna Negan
Dodaj silne wsparcie do swoich wysp, integrując NPC Negana z komiksów TWDU. Zacznij patrolować wyspy wraz z Neganem dzięki urządzeniu generatora strażników w UEFN i trybie kreatywnym.
Aby użyć Negana w urządzeniu Generatora strażników, w Panelu szczegółów lub w menu trybu kreatywnego urządzenia, użyj menu rozwijanego Elementy kosmetyczne postaci. Aby przy użyciu tego urządzenia wyposażyć Negana w jego ukochany kij Lucille, przejdź do Panel szczegółów > Lista przedmiotów, a następnie kliknij ikonę plusa.
Możesz również umieścić Negana na wyspie za pomocą urządzenia generatora NPC za pośrednictwem definicji postaci lub urządzenia postaci.
Bronie
Poznaj Strzelba Shiva i kij Lucille to bronie, z którymi stawisz czoła hordom szwendaczy. Niestandardowe efekty wizualne powiązane z tymi broniami urozmaicą walki na drodze do zwycięstwa.
Strzelba Shiva
Do likwidacji szwendaczy użyj strzelby Shiva. Po doładowaniu strzelba wyposażona w magazynek będzie strzelać wybuchowymi pociskami. Rykowi wystrzału towarzyszą obrażenia obszarowe (OO) zadawane przez wybuchający pocisk, które pozwolą przetrzebić hordy wrogów. Strzelbę wyposażono w latarkę, która ułatwia poruszanie się w ciemnościach. Wyceluj (celuj) strzelbą, aby aktywować latarkę.
Atak | Opis |
Atak główny | Naciśnij aktywator spustu, aby wystrzelić z broni. |
Atak dodatkowy | Naciśnij i przytrzymaj aktywator spustu, aby strzelić pociskami wybuchowymi. |
Lucille
Do walki w zwarciu wyjmij kij bejsbolowy Lucille. Lucille sprawdzi się w następujących atakach:
Atak | Opis |
Zamach | Pozwala wykonywać szybkie ataki zadające niewielkie obrażenia. |
Mocny zamach | Pozwala wykonać atak z dużym rozmachem, który zada znaczne obrażenia i odrzuci zarówno graczy, jak i postacie niezależne. Przytrzymanie pozwala wziąć większy zamach. |
Rąbnięcie | Pozwala wykonać potężne rąbnięcie znad głowy, które zada obrażenia obszarowe i odrzuci wrogów. |
Aby dowiedzieć się więcej o dodawaniu tych broni do wyspy, patrz: Bronie w uniwersum The Walking Dead Universe.
Galerie i gotowce
Szablony te zawierają zasoby potrzebne do zaprojektowania własnej wersji TWDU. Przejrzyj folder Galerie i Gotowce w Przeglądarce zawartości i dodaj do projektu zasoby oraz rekwizyty, dzięki którym tworzone środowiska będą zapierały dech w piersiach.
W folderze Galerie możesz wyszukać indywidualne elementy budowli, takie jak zasoby do dachu i ścian, które pozwolą ci tworzyć oryginalne środowiska. Korzystając z zasobów dostępnych w folderze Rekwizyty, możesz nadać otoczeniu nastrój grozy.
W folderze Galerie znajdziesz zasoby wymienione w poniższej tabeli.
TWDU, więzienie, podłogi i schody – galeria | TWDU, więzienie, dachy – galeria | TWDU, więzienie, ściany – galeria | TWDU, więzienie, rekwizyty – galeria |
Oszczędzaj czas, dodając wstępnie zaprojektowane budowle do folderu Gotowce. Budowle te są pełne umieszczonych w nich wstępnie rekwizytów zaprojektowanych zgodnie z motywem gotowca.
W folderze Gotowce znajdziesz zasoby wymienione w poniższej tabeli.
TWDU, więzienie, stołówka i siłownia | TWDU, więzienie, sekcja A | TWDU, więzienie, sekcja B | TWDU, więzienie, sekcja C |
TWDU, więzienie, warsztat | TWDU, więzienie, lazaret | TWDU, więzienie, piwnice | TWDU, więzienie, wieża wartownicza |
Zasoby z folderów Galerie i Gotowce można łączyć z oświetleniem i efektami przetwarzania końcowego, aby zbudować napięcie w środowisku.