Verse to język programowania stworzony z myślą o grach wideo oraz innych środowiskach przypominających gry. Dzięki temu doskonale nadaje się do radzenia sobie z typowymi zadaniami, jakich wymaga tworzenie gier.
Dlaczego Verse i tryb kreatywny?
Uczenie się nowego języka programowania może odstraszać, zwłaszcza kiedy jedną z zalet zestawu narzędzi trybu kreatywnego w Fortnite jest brak konieczności zamartwiania się o programowanie.
Jednak programowanie jest nieodłączną częścią projektowania gier.
W trybie kreatywnym Fortnite można tworzyć zasady rozgrywki za pomocą urządzeń, ale można je łączyć tylko w określony, wstępnie zdefiniowany sposób. Jeśli chcesz zrobić coś, czego żadne z istniejących urządzeń ani kombinacji urządzeń nie potrafi, to takiego pomysłu na rozgrywkę nie będzie można wdrożyć bezpośrednio na wyspie w Trybie kreatywnym.
W takich właśnie sytuacjach Verse uzupełnia zestaw narzędzi Trybu kreatywnego poprzez wykorzystanie programowania do wypełnienia luki, której nie pozwalają wypełnić urządzenia. Verse daje twórcom gier sposób na tworzenie nowych funkcjonalności lub uproszczenie tego, co w innym przypadku byłoby skomplikowanymi konfiguracjami urządzeń.
Epic Games stale rozwija interfejs API Verse dla UEFN, aby udostępnić więcej funkcjonalności dotyczących rozgrywki. Obecnie Verse to dobre rozwiązanie do:
Złożonych interakcji pomiędzy graczami a światem gry.
Precyzyjnego kontrolowania, kiedy coś ma się wydarzyć.
Tworzenia nowych zasad gry, których wprowadzenie przy użyciu wyłącznie zestawu narzędzi trybu kreatywnego byłoby trudne lub niemożliwe.
Dynamicznej gry opartej na aktualnym stanie gracza lub świata gry.
Pierwsze kroki z Verse
Dokumentacja Verse przeprowadzi cię przez podstawy języka Verse i kluczowe zagadnienia programowania, nawet jeśli to twoja pierwsza styczność z programowaniem.
Jeśli interesuje cię ten język, możesz przejść do skróconego przewodnika lub do pełnego przewodnika po języku Verse. Jeśli interesuje cię interfejs API, przejdź do przewodnika po API do Verse.
Jeśli programowanie to dla ciebie nowość, to poniższy film wprowadzi cię do sposobu, w jaki myślą programiści!
Po obejrzeniu filmu warto zapoznać się z dokumentacją w poniższej kolejności:
Przewodnik wprowadzający do programowania w Verse
Na początek użyj tej listy kontrolnej, jeśli dopiero zaczynasz programować lub używasz Verse w Unreal Editor dla Fortnite.
Opanuj podstawy pisania kodu w języku Verse
Krótki kurs wprowadzający do Verse dla osób bez żadnego doświadczenia w programowaniu. Serio, nie musisz mieć żadnego doświadczenia w programowaniu.
Modyfikacja i uruchomienie swojego pierwszego programu Verse
Przekonaj się, jak łatwo można uruchomić swój pierwszy program Verse i go modyfikować!
Szablon pakietu startowego Verse
Utwórz minigrę, w której będziesz sterować postacią niezależną za pomocą poleceń wydawanych przy użyciu języka Verse.
Skrócony przewodnik po języku Verse
Chcesz odświeżyć sobie jakiś element języka Verse? Warto sięgnąć do tego skróconego przewodnika!
Przewodnik stylistyczny po kodzie Verse
Naucz się pisać spójny, łatwy do utrzymania kod Verse, który twój zespół będzie chciał czytać.