Wykorzystaj to urządzenie, aby udostępnić graczom pojawiające się wielokrotnie modyfikacje pojazdów, które można dodać do następujących pojazdów:
Pancerny bus bojowy (z wyjątkiem modyfikacji Kuloodporne opony)
Taksówka (z wyjątkiem modyfikacji Dach)
Bus wojenny (z wyjątkiem modyfikacji Kuloodporne opony)
Modyfikacja Skrzynia napraw jest zgodna ze wszystkimi pojazdami.
Modyfikacje pojazdów są modyfikacjami, które zostaną automatycznie dołączone do pojazdu aktywującego. Modyfikacje te mogą pomóc w poruszaniu się po terenie, uszkadzaniu otoczenia i zadawaniu obrażeń innym graczom, a także naprawianiu pojazdu aktywującego.
Domyślnie generator pudełek z modyfikacjami pojazdów tworzy losowy typ modyfikacji pojazdu w momencie rozpoczęcia gry, a następnie przy odtworzeniu losowo przełącza się na inną modyfikację. Modyfikacje pojazdów można poznać po ikonach pudełek i nazwach, które pojawiają się nad pudełkami.
Umieść takie pudełka z modyfikacjami w różnych miejscach wyspy i poinstruuj graczy, aby po nich przejechali, by zastosować modyfikację do pojazdu, który ją wyzwoli.
Sparuj urządzenie generatora pudełek z modyfikacjami pojazdów na swojej wyspie z pojazdem, takim jak Generator Fangów, aby w prosty sposób dodawać modyfikacje do pojazdów graczy w momencie przejechania po pudełku.
Możesz nawet umieścić urządzenia stacji obsługi pojazdów, aby umożliwić graczom tankowanie pojazdów w trakcie rozgrywki, w której prowadzi się pojazdy.
Modyfikacje pojazdu
W zależności od konfiguracji urządzenia, modyfikacje pojazdów mogą pojawiać się z różnymi typami modyfikacji z poniższej tabeli.
| Zmodyfikowano pojazd | Opis | |
|---|---|---|
Modyfikacja opon | Generuje pudełko, które może zawierać modyfikacje opon, takie jak:
| |
Modyfikacja zderzaka | Generuje pudełko, które może zawierać modyfikacje zderzaków, takie jak:
| |
Modyfikacja dachu | Generuje pudełko, które może zawierać modyfikacje zderzaków, takie jak:
| |
Skrzynia napraw | Generuje pudełko, które może naprawiać pojazdy. | |
Własna modyfikacja | Tworzy własne pudełko z modyfikacją. |
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, przydatna może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich, i znaleźć określone urządzenie przy użyciu przeglądarki zdarzeń.
Filtrowanie kontekstowe
Niektóre urządzenia są zależne od funkcji nazywanej filtrowaniem kontekstowym. Ta funkcja ukrywa lub wyświetla opcje w zależności od wartości innych ustawień wybranych dla dostępnych opcji. Ogranicza bałagan w panelu Dostosuj i sprawia, że łatwiej jest znajdować dostępne opcje i zarządzać nimi. Aby pomóc je zidentyfikować, wartości aktywujące filtrowanie kontekstowe zapisane są kursywą.
Spisane są wszystkie opcje, w tym te, na które wpływa filtrowanie kontekstowe; jeśli są one wyświetlane lub ukrywane w zależności od wartości konkretnej opcji, w polu Opis danego ustawienia znajdzie się odpowiednia adnotacja.
Opcje urządzenia
Domyślne wartości są pogrubione. Wartości, które wyzwalają filtrowanie kontekstowe, wyświetlane są kursywą.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Włączono na początku gry | True, False | Określa, czy urządzenie jest włączone na początku gry. Gdy jest wyłączone, pudełka generowane z tego urządzenia będą ukryte. |
Ogólny styl graficzny | Domyślny, Pusty, Własny, Własny (tylko malowanie), Własny (tylko ikona) | Określa wygląd stworzonego pudełka z modyfikacją. Po ustawieniu na wartość Puste pudełko z modyfikacją będzie wyglądać jak niemalowana drewniana skrzynka. Podczas tworzenia własnego stylu pudełka dostępne są nowe opcje stylu dla koloru i ikony pudełka. |
Kolor malowania | Wybierz kolor malowania. | Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy Ogólny styl graficzny jest ustawiony na Własny lub Własny (tylko malowanie). Określa kolor pudełka z modyfikacją. |
Ikona | Wybierz ikonę dla pudełka z modyfikacją. | Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy Ogólny styl graficzny jest ustawiony na Własny lub Własny (tylko ikona). Określa, jaka ikona znajduje się na bokach pudełka z modyfikacją. |
Zmiana koloru ikony | False, True | Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy Ogólny styl graficzny jest ustawiony na Własny lub Własny (tylko ikona). Po ustawieniu na wartość True pojawi się opcja wyboru koloru ikony. |
Kolor ikony | Kliknij próbkę koloru, aby otworzyć interfejs wyboru koloru. | Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy opcja Zmiana koloru ikony jest ustawiona na True. Określa kolor ikony. |
Skala ikony | 1.0x, Wybierz rozmiar skali (0.1–2.0) | Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy Ogólny styl graficzny jest ustawiony na Własny lub Własny (tylko ikona). Określa, jakiego rozmiaru ikona pojawia się na bokach pudełka z modyfikacją. |
Czas do pierwszego stworzenia | Natychmiast (0), Wybierz lub podaj czas | Określa czas w sekundach do stworzenia pudełka z modyfikacją po raz pierwszy. Licznik czasu zostaje wyczyszczony, jeśli jest aktywny, gdy urządzenie jest wyłączone. |
Licznik czasu odtworzenia | 30 sekund, Wybierz lub wprowadź czas | Określa czas w sekundach do stworzenia pudełka z modyfikacją po raz kolejny. Jeśli licznik czasu jest aktywny, jego wartość zostanie skasowana po wyłączeniu urządzenia. |
Możliwe modyfikacje | Wszystko, Tylko opona, Tylko zderzak, Tylko dach, Tylko skrzynia napraw, Własna lista, Brak | Po wybraniu ustawienia Wszystkie urządzenie wybierze spośród wszystkich możliwych modyfikacji. Po wyborze Tylko opona, Tylko zderzak lub Tylko dach używane będą modyfikacje dotyczące tylko tej części. Po wybraniu ustawienia Tylko skrzynia napraw urządzenie będzie tworzyć tylko skrzynie napraw. Po wyborze Własna lista pojawią się opcje od Modyfikacja 1 z własnej listy do Modyfikacja 6 z własnej listy; można ich użyć do stworzenia własnej listy modyfikacji. |
Początkowa modyfikacja | Losowa, Modyfikacja 1 z własnej listy | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Możliwe modyfikacje jest ustawiona na Własna lista. Określa, które pudełko z modyfikacją urządzenie stworzy jako pierwsze. Po wybraniu ustawienia Losowo urządzenie wybierze losowo spośród wszystkich możliwych modyfikacji. |
Zmiana modyfikacji przy kolejnym stworzeniu | True, False | Określa, czy urządzenie będzie przy kolejnym stworzeniu znowu wybierać spośród elementów grupy ustalonej w opcji Możliwe modyfikacje. |
Wybór przy kolejnym stworzeniu | Losowo, Cykl | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Zmiana modyfikacji przy kolejnym stworzeniu jest ustawiona na True. Określa sposób wyboru pudełka z modyfikacją przy tworzeniu go po raz kolejny. Po wybraniu ustawienia Losowo urządzenie wybierze losowo spośród wszystkich możliwych modyfikacji. Po ustawieniu Cykl pierwszym wybranym pudełkiem z modyfikacją jest pierwsza modyfikacja z listy. Kolejne pudełka z modyfikacjami są kolejnymi pozycjami na liście. Wybór zaczyna się od początku, gdy cała lista zostanie wykorzystana. |
Unikaj powtórzeń | Wł., Wył. | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Zmiana modyfikacji przy kolejnym stworzeniu jest ustawiona na True, a opcja Wybór przy kolejnym stworzeniu jest ustawiona na Losowo. Określa, czy losowo wybrana modyfikacja może być taka sama, jak ta, która pojawiła się wcześniej. |
Modyfikacja 1 z własnej listy | Opony kuloodporne, Wybierz typ modyfikacji | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Możliwe modyfikacje jest ustawiona na Własna lista. Określa modyfikację do stworzenia przez to urządzenie. Dla każdej modyfikacji znajdującej się na własnej liście wyświetlają się opcje Waga i Styl graficzny. |
Modyfikacja 1: Waga | 10, Wybierz lub wprowadź liczbę | Określa ważone prawdopodobieństwo stworzenia modyfikacji z własnej listy. Im wyższa waga modyfikacji, tym większa szansa na wylosowanie do stworzenia modyfikacji 1 z własnej listy. Gdy ustawiono na 0, prawdopodobnie nie zostanie wybrana. |
Modyfikacja 1: Styl graficzny | Ogólny styl graficzny, Domyślny, Pusty, Własny, Własny (tylko malowanie), Własny (tylko ikona) | Określa wygląd pudełka z modyfikacją 1 z własnej listy po utworzeniu. Po ustawieniu tej opcji na Własny, Własny (tylko malowanie) lub Własny (tylko ikona) może się wyświetlić opcja Modyfikacja 1: Kolor malowania, Modyfikacja 1: Ikona, Modyfikacja 1: Zmiana koloru ikony, Modyfikacja 1: Kolor ikony oraz Modyfikacja 1: Skala ikony (zależnie od wybranego ustawienia). |
Modyfikacja 2 z własnej listy | Wybierz typ modyfikacji | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Możliwe modyfikacje jest ustawiona na Własna lista. Określa modyfikację do stworzenia przez to urządzenie. Wybierz typ modyfikacji, aby dodać nowy do własnej listy. Dla każdej modyfikacji znajdującej się na własnej liście wyświetlają się dodatkowe opcje. |
Modyfikacja 3 z własnej listy | Wybierz typ modyfikacji | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Możliwe modyfikacje jest ustawiona na Własna lista. Określa modyfikację do stworzenia przez to urządzenie. Wybierz typ modyfikacji, aby dodać nowy do własnej listy. Dla każdej modyfikacji znajdującej się na własnej liście wyświetlają się dodatkowe opcje. |
Modyfikacja 4 z własnej listy | Wybierz typ modyfikacji | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Możliwe modyfikacje jest ustawiona na Własna lista. Określa modyfikację do stworzenia przez to urządzenie. Wybierz typ modyfikacji, aby dodać nowy do własnej listy. |
Modyfikacja 5 z własnej listy | Wybierz typ modyfikacji | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Możliwe modyfikacje jest ustawiona na Własna lista. Określa modyfikację do stworzenia przez to urządzenie. Wybierz typ modyfikacji, aby dodać nowy do własnej listy. Dla każdej modyfikacji znajdującej się na własnej liście wyświetlają się dodatkowe opcje. |
Modyfikacja 6 z własnej listy | Wybierz typ modyfikacji | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy opcja Możliwe modyfikacje jest ustawiona na Własna lista. Określa modyfikację do stworzenia przez to urządzenie. Wybierz typ modyfikacji, aby dodać nowy do własnej listy. Dla każdej modyfikacji znajdującej się na własnej liście wyświetlają się dodatkowe opcje. |
Styl nazwy pudełka z modyfikacją | Domyślny, Własny, Ukryj | Określa nazwę stworzonego pudełka z modyfikacją i czy ma być ona wyświetlana. Ustawienie Własny pozwala określić własną nazwę, której będą używać wszystkie pudełka tworzone przez to urządzenie. |
Własna nazwa pudełka z modyfikacją | Wpisz nazwę pudełka z modyfikacją | Ta opcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy Styl nazwy pudełka z modyfikacją jest ustawiony na Własny. Pozwala określić własną nazwę, której będą używać wszystkie pudełka tworzone przez to urządzenie. |
Pokaż opis dla gracza | Wł., Wył. | Określa, czy pokazywać graczowi tekstowy opis, gdy zbliży się do pudełka z modyfikacją bez pojazdu. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Poniżej znajdziesz opcje powiązania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie, aby przypisać urządzenie do zdarzenia, które następnie aktywuje funkcję dla urządzenia.
Jeśli funkcja ma być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Włącz przy transmisji od | Włącza urządzenie i rozpoczyna odliczanie do stworzenia. Dopóki urządzenie jest włączone, może ono tworzyć pudełka z modyfikacjami pojazdów, których gracz może używać. |
Wyłącz przy transmisji od | Wyłącza urządzenie i zeruje ewentualne aktywne odliczanie do stworzenia. Gdy urządzenie jest wyłączone, jest ono ukryte, a pudełka z modyfikacjami nie będą się pojawiać. |
Stwórz pudełko przy transmisji od | Tworzy pudełko z modyfikacją. Jeśli pudełko z modyfikacją zostało już stworzone, pierwsze zostanie najpierw usunięte, bez aktywowania zdarzenia Przy zniszczeniu pudełka. Aby to ustawienie działało, urządzenie musi być włączone. |
Zniszcz pudełko przy transmisji od | Wyłącza urządzenie i zeruje ewentualne aktywne odliczanie do stworzenia. Gdy urządzenie jest wyłączone, jest ono ukryte, a pudełka z modyfikacjami pojazdów nie będą się pojawiać. |
Rozpocznij odliczanie do stworzenia przy transmisji od | Usuwa pudełko (o ile istnieje) bez aktywowania zdarzenia Przy zniszczeniu pudełka, po czym rozpoczyna odliczanie do stworzenia. Aby to ustawienie działało, urządzenie musi być włączone. |
Stwórz ostatnio wybraną modyfikację przy transmisji od | Tworzy takie samo pudełko z modyfikacją, jak poprzednie stworzone przez to urządzenie. Jeśli pudełko z modyfikacją zostało już stworzone, pierwsze zostanie najpierw usunięte, bez aktywowania zdarzenia Przy zniszczeniu pudełka. Jeśli urządzenie jest wyłączone lub nie stworzyło więcej niż jednego pudełka z modyfikacją, ta opcja nie zadziała. |
Przejdź do poprzedniego prawidłowego wpisu Przy transmisji od | Jeśli pudełko z modyfikacją zostało stworzone, zostanie ono odtworzone jako poprzednia prawidłowa pozycja na liście, bez aktywowania zdarzenia Przy zniszczeniu pudełka. Jeżeli nie zostało stworzone, będzie to dotyczyć następnego pudełka z modyfikacją. To ustawienie nie robi nic, jeśli w opcji Możliwe modyfikacje nie ustawiono Własna lista lub jeśli urządzenie jest wyłączone. |
Przejdź do następnego prawidłowego wpisu Przy transmisji od | Jeśli pudełko z modyfikacją zostało stworzone, zostanie ono odtworzone jako następna prawidłowa pozycja na liście, bez aktywowania zdarzenia Przy zniszczeniu pudełka. Jeżeli nie zostało stworzone, będzie to dotyczyć następnego pudełka z modyfikacją. To ustawienie nie robi nic, jeśli w opcji Możliwe modyfikacje nie ustawiono Własna lista lub jeśli urządzenie jest wyłączone. |
Wydarzenia
Zdarzenie daje sygnał innemu urządzeniu, kiedy aktywować określoną funkcję.
Dla dowolnej opcji zdarzenia kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz funkcję, aby przypisać to zdarzenie do funkcji dla tego urządzenia.
Jeśli zdarzenie aktywuje więcej niż jedną funkcję, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Przy stworzeniu pudełka wyślij zdarzenie do | Aktywuje zdarzenie w momencie stworzenia pudełka z modyfikacją. |
Przy zniszczeniu pudełka wyślij zdarzenie do | Aktywuje zdarzenie w momencie zniszczenia pudełka z modyfikacją, niezależnie od tego, czy modyfikacja została zamontowana. Wysyła kierowcę pojazdu jako inicjatora, jeżeli to potrzebne. |
Przy montażu modyfikacji wyślij zdarzenie do | Aktywuje zdarzenie w momencie zamontowania modyfikacji na pojeździe i wysyła kierowcę pojazdu jako inicjatora, jeżeli to potrzebne. |
Przy nieudanej próbie montażu modyfikacji wyślij zdarzenie do | Aktywuje zdarzenie w momencie nieudanej próby zamontowania modyfikacji na pojeździe i wysyła kierowcę pojazdu jako inicjatora, jeżeli to potrzebne. |
Jeśli bez modyfikacji Wyślij zdarzenie do | Aktywuje zdarzenie, gdy urządzenie osiągnie wpis Brak modyfikacji na własnej liście, i wysyła kierowcę pojazdu jako inicjatora, jeżeli to potrzebne. |