Generator UFO to urządzenie generujące w określonym miejscu na wyspie UFO, ustawione w określonym kierunku.
Wykorzystaj urządzenia generatora UFO w połączeniu z urządzeniem punktu kontrolnego wyścigu, aby zaprojektować grę wyścigową dla swoich graczy.
Możesz umieścić gracza od razu w UFO przy użyciu aktywatora.
Znajdowanie i umieszczanie urządzenia
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
W trybie tworzenia naciśnij klawisz Tab, aby otworzyć ekran z ekwipunkiem TRYBU KREATYWNEGO.
Kliknij kartę URZĄDZENIA i przewiń, aby wybrać urządzenie. Aby wyszukać swoje urządzenie, możesz też użyć pola wyszukiwania lub panelu Kategorie po lewej stronie.
Kliknij UMIEŚĆ TERAZ, aby umieścić urządzenie natychmiast, lub umieść urządzenie na PASKU SZYBKIEGO DOSTĘPU, aby umieścić je później.
Naciśnij klawisz Esc, aby wrócić na wyspę w trybie tworzenia. Użyj smartfonu, aby ustawić urządzenie, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy, aby je umieścić. Naciśnij klawisz Esc, aby odłączyć urządzenie od smartfona.
Skieruj smartfon na podstawę urządzenia. Jeśli wyskakujące okienko DOSTOSUJ nie otworzy się od razu, przysuń się bliżej, aż się otworzy, a następnie naciśnij E, aby otworzyć panel DOSTOSUJ.
Gdy używasz wielu kopii tego samego urządzenia, przydatne jest dostosowanie nazw urządzeń.
Opcje urządzenia
To urządzenie posiada pewne podstawowe funkcje, przykładowo pozwala wybrać, czy obsługiwane będą malowania. Dodatkowo dostępne są bardziej zaawansowane opcje, jak na przykład określenie, która klasa i drużyna może używać pojazdu, oraz czy włączenie lub wyłączenie urządzenia powoduje stworzenie lub usunięcie pojazdu.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Domyślne wartości są pogrubione.
Opcje podstawowe
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Widoczne podczas gry | Wł., Wył. | Określa, czy urządzenie ma być widoczne podczas gry. Nie wpływa to na jego właściwości związane z kolizją. |
Restarty | 2, Bez restartów, Bez ograniczeń, Wybierz liczbę | Określa, ile razy można zrestartować UFO z pełną wytrzymałością po zmniejszeniu jej do zera. |
Wszystkie opcje (dodatkowe)
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Włączono podczas fazy | Wszystkie, Brak, Tylko przed grą, Tylko gra | Określa fazy gry, podczas których urządzenie będzie włączone. Ustawienie Przed grą obejmuje wszystkie fazy przed rozpoczęciem gry (oczekiwanie na graczy w lobby na wyróżnionej wyspie oraz odliczanie do rozpoczęcia gry). |
Czas odtworzenia | Natychmiast, Nigdy, Wybierz czas | Odtwarza zniszczony pojazd po upłynięciu określonego czasu. |
Odtwórz pojazd przy włączeniu | Tak, Nie, Tylko w razie potrzeby | Jeśli wybierzesz Tak, pojazd pojawi się po włączeniu urządzenia. Wybór opcji Tylko w razie potrzeby nie będzie resetować pojazdu, jeśli takowy już istnieje. |
Zniszcz pojazd przy wyłączeniu | Tak, Nie | Niszczy stworzony pojazd w momencie wyłączenia generatora. |
Drużyna właścicieli | Dowolna, Wybierz drużynę | Określa, do której drużyny należy urządzenie. |
Wybrana klasa | Brak, Dowolna, Bez klasy, Wybierz klasę | Określa, jaka klasa może używać pojazdu. Dostępne ustawienia tej opcji:
|
Wytrzymałość pojazdu | 1500, Niezniszczalny, Wybierz liczbę | Określa, ile uszkodzeń jest w stanie wytrzymać pojazd, zanim zostanie zniszczony. |
Włącz działko | Tak, Nie | Określa, czy można używać działka. |
Włącz promień ściągający | Tak, Nie | Określa, czy można używać promienia ściągającego. |
Kanały
Gdy urządzenie chce „skontaktować się” z innym urządzeniem, nadaje sygnał na określonym kanale. Urządzenie odbiorcze musi być ustawione na odbiór sygnału na tym samym kanale.
Kanały mają swoje numery i można je wybierać w odpowiednich opcjach urządzenia. Większość urządzeń będzie też przekazywać informacje o graczu, który wyzwolił urządzenie nadawcze.
Po odebraniu sygnału na określonym kanale generator UFO może zostać włączony lub wyłączony, może stworzyć lub zniszczyć pojazd oraz przypisać kierowcę. Może nadawać sygnał na określonym kanale, gdy gracz wejdzie do pojazdu lub z niego wyjdzie, a także gdy pojazd zostanie stworzony lub zniszczony.
Odbiorniki
Odbiorniki nasłuchują na wybranym kanale i wykonują akcję, gdy zarejestrują, że jakiekolwiek urządzenie (z nimi samymi włącznie) wysłało sygnał na tym kanale.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Przypisz kierowcę przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Ustawia gracza, który zainicjował sygnał, jako pilota wygenerowanego pojazdu |
Odtwórz pojazd przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Generuje nowy pojazd po odebraniu sygnału na wybranym kanale. Istniejący pojazd zostanie zniszczony, zanim nowy pojazd zostanie wygenerowany. |
Zniszcz pojazd przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Po otrzymaniu sygnału na określonym kanale niszczy stworzony pojazd, jeżeli jakiś istnieje. |
Włącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Włącza generator UFO po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. |
Wyłącz przy transmisji od | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Wyłącza generator UFO po otrzymaniu sygnału na wybranym kanale. |
Nadajniki
W momencie aktywacji nadajniki wysyłają sygnał na wybranym kanale.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Po wejściu gracza do pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Nadaje transmisję na wybranym kanale w momencie wejścia gracza do stworzonego pojazdu. |
Po wyjściu gracza z pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Nadaje transmisję na wybranym kanale w momencie opuszczenia stworzonego pojazdu przez gracza. |
Po stworzeniu pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Nadaje sygnał na wybranym kanale w momencie wygenerowania lub odtworzenia pojazdu. |
Po zniszczeniu pojazdu transmituj na | Brak kanału, Wybierz numer kanału | Nadaje sygnał na wybranym kanale w momencie zniszczenia pojazdu. |