Oferuj graczom przedmioty Bronie dystansowe jako metodę zadawania obrażeń i powodowania efektów statusu z dystansu. Niektóre bronie dystansowe można rzucić, by zadać obrażenia graczom i uszkodzenia budowlom. Inne, jak Bomba Cienia, może być rzucona, by dać graczom efekt statusu.
Bronie dystansowe obejmują:
Zardzewiała puszka
Bomba Cienia
Śmierdzibomba
Discobomba
Boombox
Kanister z benzyną
Znajdowanie i umieszczanie przedmiotów
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
W trybie tworzenia naciśnij Tab i kliknij TRYB KREATYWNY na górnym pasku, aby wybrać ekran ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO, jeśli nie jest jeszcze widoczny.
Kliknij kartę JEDNORAZOWE.
Przewiń, aby znaleźć i wybrać przedmiot, użyj okienka wyszukiwania, aby znaleźć go po nazwie lub sprawdź listę kategorii pasujących do danego przedmiotu, aby filtrować wyniki.
Kliknij przedmiot, a następnie wybierz Wyposaż lub Dodaj do skrzyni.
Kliknięcie Wyposaż spowoduje dodanie przedmiotu do twojego paska ekwipunku. Po powrocie do trybu tworzenia sprawdzisz dowolne wyposażone przedmioty, naciskając klawisz F. Możesz wybrać wyposażone przedmioty, przewijając ekran kółkiem myszy lub wciskając odpowiednią cyfrę na klawiaturze.
Na karcie Skrzynia możesz wybrać opcję Stwórz skrzynię lub Stwórz lamę, aby przechowywać przedmioty do wykorzystania w grze w skrzyni bądź w lamie.
Kliknij obraz, aby go powiększyć.
Skrzynie i lamy to świetna metoda zapewnienia graczom zestawów przedmiotów. Wybranie Dodaj do skrzyni spowoduje dodanie przedmiotu do karty Skrzynia. Za każdym razem, gdy klikniesz Dodaj do skrzyni, liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, o czym poinformuje cię żółte okienko na karcie Skrzynia.
Do karty Skrzynia możesz dodać maksymalnie 15 przedmiotów. Kiedy będzie pełna, przycisk Dodaj do skrzyni zniknie. Aby dodać więcej, musisz najpierw usunąć przedmioty z karty Skrzynia.
Istnieje wiele sposobów zapewnienia graczom tych przedmiotów. Użyj któregoś z urządzeń z działu Rejestrowanie przedmiotów, aby zapewniać te przedmioty lub wymagać ich podczas rozgrywki.
Zarządzanie przedmiotami
Możesz zarządzać tymi przedmiotami w ekwipunku trybu gry. Aby zyskać dostęp do ekranu ekwipunku trybu gry, naciśnij Tab, a następnie Graj w górnym pasku. Możesz tam zmieniać położenie przedmiotów jednorazowych, a także usuwać je z paska ekwipunku.
Przedmiotów nie można przemieszczać ani kopiować narzędziem Smartfonu. Aby usunąć przedmiot z ekwipunku w trybie tworzenia, musisz wybrać Odradzanie lub Wróć do centrum w menu. Kiedy to zrobisz, twój ekwipunek zostanie wyczyszczony.
Używanie broni dystansowych
Gracze mogą używać tych przedmiotów, przytrzymując prawy przycisk myszy i wykorzystując trajektorię celowania do rzucenia przedmiotem w wybrane miejsce.
| Przedmiot | Użycie | |
|---|---|---|
Zardzewiała puszka | Można nią rzucić w gracza, by zadać 20 punktów obrażeń. Ten przedmiot można podnieść i rzucić ponownie. Gracze mogą wyposażać je w stosach po 10. | |
Bomba Cienia | Gracze mogą rzucić ten przedmiot sobie pod stopy, by zyskać niewidzialność na 7 sekund. Przez 2 ostatnie sekundy efektu gracz będzie mieć cienisty obrys, który wrodzy gracze mogą dostrzec, zanim stanie się na powrót w pełni widoczny. Wyposażany w stosach po 6. | |
Śmierdzibomba | Można nią rzucić, by spowodować chmurę, powodującą obrażenia 5 pkt. co sekundę graczom w jej strefie. Ta chmura potrwa 10 sekund. Wyposażany w stosach po 6. | |
Discobomba | Można nią rzucić we wrogiego gracza, by wymusić jego tańczenie przez 7 sekund. Gracze mogą wyposażać do 10 tych przedmiotów w stosie. | |
Boombox | Można rzucić, by wywołać impulsy niszczące budowle przez 18 sekund. Każdy impuls zadaje 200 pkt. uszkodzeń. Gracze mogą wyposażać do 6 tych przedmiotów w stosie. | |
Kanister z benzyną | Można go użyć do zatankowania pojazdów, albo rzucić we wrogich graczy i budowle, i podpalić po uszkodzeniu. Kanister może mieścić do 100 paliwa. Gracze mogą mieć wyposażony jeden taki przedmiot naraz. |
Rejestrowanie przedmiotów
Możesz upuścić przedmioty bezpośrednio do urządzenia mieszczącego lub przyznającego przedmioty. Musisz zarejestrować te przedmioty, aby zachować je w pamięci urządzenia.
Aby zarejestrować przedmioty w urządzeniu, stań bezpośrednio na lub tuż przy urządzeniu.
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj poniższe czynności. (Możesz też obejrzeć samouczek wideo przedstawiający rejestrowanie przedmiotów na potrzeby tworzenia przedmiotów lub innych zastosowań w grze).
W ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO znajdź ekwipunek i przedmioty, które zamierzasz zarejestrować, a następnie je wyposaż.
W trybie tworzenia stań tuż obok urządzenia rejestrującego przedmiot.
Naciśnij klawisz Tab, aby otworzyć ekran ekwipunku TRYBU GRY.
Kliknij przedmiot, a następnie naciśnij klawisz Z lub X, aby go podzielić lub upuścić. Możesz też przeciągnąć go na bok ekranu, aż pojawi się ikona plecaka.
Kompatybilne urządzenia będą automatycznie rejestrować upuszczone przedmioty. Urządzenia kompatybilne z przedmiotami to:
Automat do sprzedaży
Ekwipunek i ustawienia drużyny
Kreator klas
Generator przedmiotów do przechwycenia
Strefa punktowana
Przyznawacz przedmiotów
Generator przedmiotów
ConditionalButton
Menedżer likwidacji
Usuwacz przedmiotów
Użyj tych urządzeń, by stworzyć system przyznawania i tworzenia przedmiotów na swojej wyspie.
Używanie przedmiotów do tworzenia przedmiotów
Możesz parować przedmioty ze sobą nawzajem i z broniami, aby stworzyć proces tworzenia, w którym gracze wymieniają przedmioty lub grupy przedmiotów na inne.
W tym celu wybierz z powyższej listy kompatybilnych urządzeń, takich jak przycisk warunkowy i generator przedmiotów, aby skonfigurować proces tworzenia przedmiotów.
Przykładowo możesz wymagać Śmierdzącego Gruczołu i Prochu górniczego jako przedmiotów do tworzenia Śmierdzibomby.
Obejrzyj nasze samouczki wideo, aby dowiedzieć się więcej o pracy z przedmiotami i poznać wskazówki, jak wzbogacić rozgrywkę.