Wyskok wspinaczkowy jest odmianą wspinaczki. Podczas gdy wspinaczka pozwala pokonywać pionową lub niemal pionową powierzchnię, skok wspinaczkowy pozwala graczowi odepchnąć się od poziomej powierzchni zawieszonej w przestrzeni.
Ściany zbudowane przez graczy (PBW) mogą być używane do wykonywania skoków wspinaczkowych, jeśli dla opcji Ściany budowane przez graczy generują półki wybrano ustawienie Wł. w sekcji Ustawienia gracza.
Urządzenie krawędzi do umieszczania pozwala umieszczać urządzenia krawędzi do wyskoków wspinaczkowych na dowolnej powierzchni, a nawet w powietrzu, bez względu na ustawienie opcji Ściany budowane przez graczy generują półki. Aby to zadziałało, opcja Zezwól na wspinaczkę musi być włączona.
Po umieszczeniu gracz może wspiąć się na krawędź, a następnie się z niej wybić, przytrzymując przycisk skoku.
Urządzenie krawędzi do umieszczania możesz umieścić w dowolnym miejscu, jednak będzie miało najwięcej sensu, jeśli znajdzie się na ścianie lub innej pionowej powierzchni.
Aby znaleźć urządzenie krawędzi do umieszczania, patrz: Używanie urządzeń.
Przed umieszczeniem urządzenia przejdź do menu szybkiego dostępu (naciśnij klawisz B) i upewnij się, że w sekcji Ustawianie obiektów, w pozycji Łupy wybrano ustawienie Wył.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, przydatna może być zmiana ich nazw. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich, i znaleźć określone urządzenie przy użyciu przeglądarki zdarzeń.
Filtrowanie kontekstowe
Niektóre urządzenia są zależne od funkcji nazywanej filtrowaniem kontekstowym. Ta funkcja ukrywa lub wyświetla opcje w zależności od wartości innych ustawień wybranych dla dostępnych opcji. Ogranicza bałagan w panelu Dostosuj i sprawia, że łatwiej jest znajdować dostępne opcje i zarządzać nimi. Aby pomóc je zidentyfikować, wartości aktywujące filtrowanie kontekstowe zapisane są kursywą.
Spisane są wszystkie opcje, w tym te, na które wpływa filtrowanie kontekstowe. Jeśli są one wyświetlane lub ukrywane w zależności od wartości konkretnej opcji, w polu Opis danego ustawienia znajdzie się odpowiednia adnotacja.
Opcje urządzenia
Domyślne wartości są pogrubione. Wartości, które wyzwalają filtrowanie kontekstowe, wyświetlane są kursywą.
Możesz skonfigurować to urządzenie przy użyciu następujących opcji.
Jeśli używasz tego urządzenia w UEFN, możesz też użyć niestandardowego modelu do określenia wyglądu krawędzi.
| Opcja | WARTOŚĆ | Opis |
|---|---|---|
Włącz podczas gry | Wł., Wył. | Określa, czy krawędź jest włączona i widoczna podczas gry. |
Wybór siatki krawędzi | Belka drewniana, Metalowy pierścień | Określa wizualny styl krawędzi. |
Przypisanie bezpośrednie zdarzeń
Poniżej znajdują się opcje powiązania bezpośredniego zdarzeń dla tego urządzenia.
Funkcje
Funkcja nasłuchuje zdarzenia na urządzeniu, a następnie wykonuje akcję.
Dla dowolnej funkcji kliknij opcję, a następnie wybierz urządzenie, aby dostać się do menu rozwijanego urządzenia i dokonać wyboru.
Po wybraniu urządzenia kliknij Wybierz zdarzenie, aby przypisać urządzenie do zdarzenia, które następnie aktywuje funkcję dla urządzenia.
Jeśli funkcja ma być aktywowana przez więcej niż jedno urządzenie lub aktywator zdarzenia, kliknij przycisk Dodaj, aby dodać wiersz, i powtórz te kroki.
| Opcja | Opis |
|---|---|
Wyłącz przy transmisji od | Wyłącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Włącz przy transmisji od | Włącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Wydarzenia
Dla tego urządzenia nie ma zdarzeń.